這篇文章從如下圖所示的最基本的table入手,分析table元件原始碼。本人已經對table組件原來的源碼進行削減。本文只對重要的程式碼片段講解,推薦下載程式碼把專案運行起來,跟著文章的思路閱讀。
想法
<template> <p> <!-- 隐藏列: slot里容纳table-column --> </p> <p> <slot></slot> </p> <p> <table-header> </table-header> </p> <p> <table-body> </table-body> </p> </template>
table、table-header、table-body、table-column之間透過table-store進行狀態管理。 table-header、table-body對table-store資料進行監聽,每當table改變table-store資料時觸發table-header、table-body重新渲染。
table-column為列資料column綁定對應的renderCell函數,供table-body渲染時使用。 table-column這個元件本身就不做任何渲染。所以會看到模板將其隱藏。還有table-header、table-body透過render函數渲染。
初始化順序
#table
-
初始化store
data() { const store = new TableStore(this); return { store, }; }
-
將store共用給table-header、table-body
<p> <table-header></table-header> </p> <p> <table-body></table-body> </p>
-
將資料儲存到store,供table-body取得data將其渲染
watch: { data: { immediate: true, handler(value) { // 供 table-body computed.data 使用 this.store.commit('setData', value); // ...... } }, },
-
設定tableId
created() { //..... this.tableId = `el-table_${tableIdSeed}`; //..... }
-
呼叫updateColumns 觸發table-header、table-body 二次render更新,標記mounted完成
mounted() { // ..... this.store.updateColumns(); // ..... this.$ready = true; }
table-column
- ##產生column,並為column綁定
renderCell函數
供table-body使用
created(){ // ......... let column = getDefaultColumn(type, { id: this.columnId, columnKey: this.columnKey, label: this.label, property: this.prop || this.property,// 旧版element ui为property,现在的版本是prop type, // selection、index、expand renderCell: null, renderHeader: this.renderHeader, // 提供给table-column, table-column.js line 112 width, formatter: this.formatter, context: this.context, index: this.index, }); // ......... // 提table-body使用, table-body.js line 69 column.renderCell = function (createElement, data) { if (_self.$scopedSlots.default) { renderCell = () => _self.$scopedSlots.default(data); //<template> //<span>{{row.frequentlyUsed | formatBoolean}}</span> //</template> } if (!renderCell) {// table-header不渲染index列的走这里, /*<p>王小虎</p>*/ renderCell = DEFAULT_RENDER_CELL; } // <eltablecolumn></eltablecolumn> return <p>{renderCell(createElement, data)}</p>; }; }
- #給store.state._columns陣列填入資料
mounted() { // ...... owner.store.commit('insertColumn', this.columnConfig, columnIndex, this.isSubColumn ? parent.columnConfig : null); }
table-store
table-store有兩個很重要的屬性_columns、data,_columns保存列的相關信息,data則保存開發者傳入的表格資料。還有兩個重要的函數insertColumn與updateColumns。- insertColumn為_columns填充資料
TableStore.prototype.mutations = { insertColumn(states, column, index, parent) { let array = states._columns; // ...... if (typeof index !== 'undefined') { // 在index的位置插入column array.splice(index, 0, column); } else { array.push(column); } // ..... }, }
- updateColumns 對_columns進行過濾得到columns
TableStore.prototype.updateColumns = function() { const states = this.states; const _columns = states._columns || []; const notFixedColumns = _columns.filter(column => !column.fixed); // ..... const leafColumns = doFlattenColumns(notFixedColumns); // ..... states.columns = [].concat(leafColumns); // .... }
table-header、table-body
table-header、table-body都擁有以下屬性props: { store: { required: true }, } computed: { columns() { return this.store.states.columns; }, }, render(){ // 渲染columns的数据 }這兩個元件的工作原理是監聽columns數據變化以觸發render渲染。在table元件的mounted階段會呼叫 updateColumns 更新 columns,從而觸發 table-header、table-body 重新渲染。 另外table-body還會監聽data變化,觸發render。例如當元件載入後發送請求,待請求回應賦值data,重新渲染table-body。
computed: { data() { // table.vue watch.data 中 调用 setData 在store 中存储 data return this.store.states.data; }, },相關推薦: Vue源碼中批次非同步更新與nextTick原理的解析
以上是Element UI table元件的來源碼的詳細分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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