搜尋
首頁後端開發C#.Net教程C++實現貪食蛇遊戲的詳細步驟及實戰演示

學習C 過程中做的一個小程式,比較簡單,只實現了貪吃蛇小遊戲最基本的功能。上傳程式碼作為學習的記錄,同時也為其他同學提供作為一個小小的參考。實現環境為:Microsoft visual C 6.0整合開發環境 。

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

/*光标定位*/
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord;
void  locate(int x, int y)
{
	coord.X = y;
	coord.Y = x;
	SetConsoleCursorPosition(hout,coord);
};

/*光标隐藏*/
void hide()
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0}; //bVisible=0;隐藏光标
	SetConsoleCursorInfo(hout, &cursor_info);//获取光标状态
}

/*生成随机数*/
double random(double start, double end)
{
	return start + (end - start)*rand()/(RAND_MAX+1.0);//生成一个数,大于等于start,小于end;
}

/*定义地图的长和宽*/
int m, n;

/*定义蛇 的长度,坐标,方向,食物的位置*/
struct node
{
	int x, y;
}snake[1000];//蛇的坐标

int snake_length, dir;//蛇的长度,方向
node food;
int direct[4][2] = { {-1,0}, {1,0}, {0,-1}, {0,1} };//食物的位置

/*输出围墙:一个矩形框*/
void print_wall()
{
	//输出第一行 “----------”
	cout << " ";
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cout << "-";
	}
	cout << endl;
	//输出第一列“|”,中间输入空格,最后一列输出“|”
	for (int j = 0; j <= m-1; j++)
	{
		cout << "|";
		for (int i = 1; i <= n; i++)
			cout << " ";
		cout << "|" << endl;
	}
	cout << " ";
	//输出最后一行“----------”
	for (int i = 1; i <= n; i++)
		cout << "-";
}

/*首次输出蛇,其中snake[0]代表头部*/
//蛇的外型:“@*****”
void print_snake()
{
	locate(snake[0].x,snake[0].y);
	cout << "@";
	for (int i = 1; i < snake_length - 1; i++)
	{
		locate(snake[i].x, snake[i].y);
		cout << "*";
	}
}

/*判断是否撞墙或者头部是否碰到身体的任意一个部位,碰到则游戏失败*/
bool is_correct()
{
	if (snake[0].x == 0 || snake[0].y == 0 || snake[0].x == m + 1 || snake[0].y == n + 1) return false;//头部碰到边缘
	for (int i = 1; i <= snake_length - 1; i++)
		if (snake[0].x == snake[i].x  &&  snake[0].y == snake[i].y)return false;//头部碰到身体的任意一个部位	
	return  true;
}

/*随机生成食物的位置*/
bool print_food()
{
	srand((unsigned)time(0));//随机种子
	bool e;
	while (1)
	{
		e = true;
		int i = (int)random(0,m)+1;
		int j = (int)random(0,n)+1;
		food.x = i; food.y = j;//食物的位置随机

		for (int k = 0; k <= snake_length - 1; k++) //食物不能出现在蛇的身体的任意位置处
		{
			if (snake[k].x == food.x  &&  snake[k].y == food.y)
			{
			   e= false;
			   break; 
			}
		}
		if (e)break;
	}

	//在食物的位置处标记,食物符号为“$”;
	locate(food.x,food.y);
	cout << "$";
	return true;
}

/*蛇的前进*/
bool go_ahead()
{
	node tmp;
	bool e = false;
	tmp = snake[snake_length-1];//蛇尾
	for (int i = snake_length - 1; i >= 1;i--)
	{
		snake[i] = snake[i - 1];//后移一位
	}
	snake[0].x += direct[dir][0];
	snake[0].y += direct[dir][1];
	locate(snake[1].x, snake[1].y);//定位到头部的后一位
	cout << "*";
	/*吃到食物*/
	if (snake[0].x == food.x&&snake[0].y == food.y)
	{
		snake_length++;
		e = true;
		snake[snake_length - 1] = tmp;
	}
	/*输出此时蛇状态*/
	if (!e)
	{
		locate(tmp.x, tmp.y);
		cout << " ";
	}
	else
		print_food();
	locate(snake[0].x, snake[0].y);
	cout << "@";
	/*** 如果自撞 ***/
	if (!is_correct())
	{
		system("cls");
		cout << "You lose!" << endl << "Length: " << snake_length << endl;
		return false;
	}
	return true;
	


}


int main()
{
	//游戏提示:
	cout << "--------------------贪吃蛇---------------------" << endl;
	cout << "请先输入两个数,表示地图大小.要求长宽均不小于10." << endl;
	cout << "请注意窗口大小,以免发生错位.建议将窗口调为最大." << endl;
	cout << "再选择难度.请在1-10中输入1个数,1最简单,10则最难" << endl;
	cout << "然后进入游戏画面,以方向键控制方向.祝你游戏愉快!" << endl;
	cout << "-----------------------------------------------" << endl;
	cin >> m >> n;
	if (m < 10 || n < 10 || m>25 || n>40)
	{
		cout << "ERROR" << endl;
		system("pause");
		return 0;
	}
	//输入难度系数:1-10;
	int hard;
	cin >> hard;
	if (hard <= 0 || hard > 100)
	{
		cout << "ERROR" << endl;
		system("pause");
		return 0;
	}
	//数据初始化:蛇的位置,长度,方向
	snake_length = 5;//长度
	clock_t a, b;
	char ch;
	double hard_len;
	for (int i = 0; i <= 4; i++)//位置
	{
		snake[i].x = 1;
		snake[i].y = 5 - i;
	}
	dir = 3;//方向
	//输出原始地图、食物和蛇
	system("cls");
	hide();
	print_wall();
	print_food();
	print_snake();
	//在(0,m+2)出显示长度:
	locate(m + 2, 0);
	cout << "Now Length:";
	//开始游戏
	while (1)
	{   /*难度随长度的增加而提高*/
		hard_len = (double)snake_length / (double)(m*n);
		/*调节时间,单位是ms*/
		a = clock();
		while (1)
		{
			b = clock();
			if (b - a >= (int)(400 - 30 * hard)*(1 - sqrt(hard_len)))break;
		}
		//接收键盘输入的方向
//https://blog.csdn.net/wenweimin/article/details/105561
		if (_kbhit())
		{
			ch = _getch();
			if (ch == -32)
			{
				ch = _getch();
				switch (ch)
				{
				case 72:if (dir == 2 || dir == 3)dir = 0; break;
				case 80:if (dir == 2 || dir == 3)dir = 1; break;
				case 75:if (dir == 0 || dir == 1)dir = 2; break;
				case 77:if (dir == 0 || dir == 1)dir = 3; break;
				}
			}
		}

		//前进
		if (!go_ahead())break;
		//输出此时的长度
		locate(m + 2, 12);
		cout << snake_length;
	}
	system("pause");
	return 0;

}	

 相關推薦:

##H5的canvas實作貪吃蛇小遊戲

js貪吃蛇遊戲實現想法與源碼_ javascript技巧

Java遊戲專案:拼圖遊戲的開發影片教學#

以上是C++實現貪食蛇遊戲的詳細步驟及實戰演示的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
從網絡到桌面:C#.NET的多功能性從網絡到桌面:C#.NET的多功能性Apr 15, 2025 am 12:07 AM

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#.NET與未來:適應新技術C#.NET與未來:適應新技術Apr 14, 2025 am 12:06 AM

C#和.NET通過不斷的更新和優化,適應了新興技術的需求。 1)C#9.0和.NET5引入了記錄類型和性能優化。 2).NETCore增強了雲原生和容器化支持。 3)ASP.NETCore與現代Web技術集成。 4)ML.NET支持機器學習和人工智能。 5)異步編程和最佳實踐提升了性能。

c#.net適合您嗎?評估其適用性c#.net適合您嗎?評估其適用性Apr 13, 2025 am 12:03 AM

c#.netissutableforenterprise-levelapplications withemofrosoftecosystemdueToItsStrongTyping,richlibraries,androbustperraries,androbustperformance.however,itmaynotbeidealfoross-platement forment forment forment forvepentment offependment dovelopment toveloperment toveloperment whenrawspeedsportor whenrawspeedseedpolitical politionalitable,

.NET中的C#代碼:探索編程過程.NET中的C#代碼:探索編程過程Apr 12, 2025 am 12:02 AM

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試Apr 09, 2025 am 12:04 AM

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試Apr 08, 2025 am 12:06 AM

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識Apr 07, 2025 am 12:01 AM

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中