這篇文章主要介紹了關於對angular的元件通訊的解析,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
單頁應用元件通訊有以下幾種,這篇文章主要講Angular 通訊
#父元件=> 子元件
子元件=> 父元件
元件A = > 元件B
父元件=>子元件 | 子元件=> 父元件 | sibling => sibling |
---|---|---|
@output | ||
注入父元件 | ||
service | service | |
#Rxjs的Observalbe | Rxjs的Observalbe | |
localStorage,sessionStorage | localStorage, | localStorage,sessionStorage |
上面圖表總結了能用到通訊方案,期中最後3種,是通用的,angular的組件之間都可以使用這3種,其中Rxjs是最最牛逼的用法,甩redux, promise,這些同樣基於函數式的狀態管理幾條街,下面一一說來
父元件=> 子元件
@input,最常用的一種方式
@Component({ selector: 'app-parent', template: '<p>childText:<app-child></app-child></p>', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { varString: string; constructor() { } ngOnInit() { this.varString = '从父组件传过来的' ; } }
import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', template: '<h1 id="textContent">{{textContent}}</h1>', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { @Input() public textContent: string ; constructor() { } ngOnInit() { } }
setter
setter 是攔截@input 屬性,因為我們在元件通訊的時候,常常需要對輸入的屬性處理下,就需要setter了,setter和getter常配套使用,稍微修改下上面的child.component.ts
child.component.ts
import { Component, OnInit, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-child', template: '<h1 id="textContent">{{textContent}}</h1>', styleUrls: ['./child.component.css'] }) export class ChildComponent implements OnInit { _textContent:string; @Input() set textContent(text: string){ this._textContent = !text: "啥都没有给我" ? text ; } ; get textContent(){ return this._textContent; } constructor() { } ngOnInit() { } }
onChange
這個是透過angular生命週期鉤子來偵測,不建議使用,要使用的話可以參angular文檔
@ViewChild()
@ViewChild() 一般用在呼叫子元件非私有的方法
import {Component, OnInit, ViewChild} from '@angular/core'; import {ViewChildChildComponent} from "../view-child-child/view-child-child.component"; @Component({ selector: 'app-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ParentComponent implements OnInit { varString: string; @ViewChild(ViewChildChildComponent) viewChildChildComponent: ViewChildChildComponent; constructor() { } ngOnInit() { this.varString = '从父组件传过来的' ; } clickEvent(clickEvent: any) { console.log(clickEvent); this.viewChildChildComponent.myName(clickEvent.value); } }
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-view-child-child', templateUrl: './view-child-child.component.html', styleUrls: ['./view-child-child.component.css'] }) export class ViewChildChildComponent implements OnInit { constructor() { } name: string; myName(name: string) { console.log(name); this.name = name ; } ngOnInit() { } }
局部變數
#局部變量和viewChild類似,只能用在html模板裡,修改parent.component.html,透過#viewChild
這個變數來表示子元件,就能呼叫子元件的方法了.
<p> <input> <button>局部变量传值</button> <app-view-child-child></app-view-child-child> </p>
child 元件如下
@Component({ selector: 'app-view-child-child', templateUrl: './view-child-child.component.html', styleUrls: ['./view-child-child.component.css'] }) export class ViewChildChildComponent implements OnInit { constructor() { } name: string; myName(name: string) { console.log(name); this.name = name ; } ngOnInit() { } }
子元件=> 父元件
@output()
output這個常見的通訊,本質是給子元件傳入一個function
,在子元件裡執行完某些方法後,再執行傳入的這個回呼function
,將值傳給父元件
parent.component.ts @Component({ selector: 'app-child-to-parent', templateUrl: './parent.component.html', styleUrls: ['./parent.component.css'] }) export class ChildToParentComponent implements OnInit { childName: string; childNameForInject: string; constructor( ) { } ngOnInit() { } showChildName(name: string) { this.childName = name; } }
parent.component. html
<p> </p><p>output方式 childText:{{childName}}</p> <br> <app-output-child></app-output-child>
child.component.ts export class OutputChildComponent implements OnInit { // 传入的回调事件 @Output() public childNameEventEmitter: EventEmitter<any> = new EventEmitter(); constructor() { } ngOnInit() { } showMyName(value) { //这里就执行,父组件传入的函数 this.childNameEventEmitter.emit(value); } }</any>
注入父元件
這個原理的原因是父,子元件本質生命週期是一樣的
export class OutputChildComponent implements OnInit { // 注入父组件 constructor(private childToParentComponent: ChildToParentComponent) { } ngOnInit() { } showMyName(value) { this.childToParentComponent.childNameForInject = value; } }
sibling元件=> sibling元件
service
Rxjs
透過service通訊
angular中service是單例的,所以三種通訊類型都可以透過service,很多前端對單例理解的不是很清楚,本質就是
,你在某個module中註入service,所有這個modul的component都可以拿到這個service的屬性,方法,是共享的,所以常在app.moudule.ts注入日誌service ,http攔截service,在子module注入的service,只能這個子module能共享,在component注入的service,就只能子的component的能拿到service,下面以注入到app.module.ts,的service來示範
user.service.ts @Injectable() export class UserService { age: number; userName: string; constructor() { } } app.module.ts @NgModule({ declarations: [ AppComponent, SiblingAComponent, SiblingBComponent ], imports: [ BrowserModule ], providers: [UserService], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { } SiblingBComponent.ts @Component({ selector: 'app-sibling-b', templateUrl: './sibling-b.component.html', styleUrls: ['./sibling-b.component.css'] }) export class SiblingBComponent implements OnInit { constructor(private userService: UserService) { this.userService.userName = "王二"; } ngOnInit() { } } SiblingAComponent.ts @Component({ selector: 'app-sibling-a', templateUrl: './sibling-a.component.html', styleUrls: ['./sibling-a.component.css'] }) export class SiblingAComponent implements OnInit { userName: string; constructor(private userService: UserService) { } ngOnInit() { this.userName = this.userService.userName; } }
透過Rx.js通訊
這個是最屌的,基於訂閱發布的這種流文件處理,一旦訂閱,發布的源頭發生改變,訂閱者就能拿到這個變化;這樣說不是很好理解,簡單解釋就是,b.js,c.js,d.js訂閱了a.js裡某個值變化,b.js,c.js,d.js立刻取得到這個變化的,但是a.js並沒有主動調用b.js,c.js,d.js這些裡面的方法,舉個簡單的例子,每個頁面在處理ajax請求的時候,都有一彈出的提示訊息,一般我會在
元件的template中放一個提示框的元件,這樣很繁瑣每個元件都要來一次,如果基於Rx.js,就可以在app.component.ts中放這個提示元件,然後app.component.ts訂閱公共的service,就比較省事了,代碼如下
先搞一個alset.service.ts
import {Injectable} from "@angular/core"; import {Subject} from "rxjs/Subject"; @Injectable() export class AlertService { private messageSu = new Subject<string>(); // messageObserve = this.messageSu.asObservable(); private setMessage(message: string) { this.messageSu.next(message); } public success(message: string, callback?: Function) { this.setMessage(message); callback(); } }</string>
sibling-a.component.ts
@Component({ selector: 'app-sibling-a', templateUrl: './sibling-a.component.html', styleUrls: ['./sibling-a.component.css'] }) export class SiblingAComponent implements OnInit { userName: string; constructor(private userService: UserService, private alertService: AlertService) { } ngOnInit() { this.userName = this.userService.userName; // 改变alertService的信息源 this.alertService.success("初始化成功"); } }
app.component.ts
@Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'] }) export class AppComponent { title = 'app'; message: string; constructor(private alertService: AlertService) { //订阅alertServcie的message服务 this.alertService.messageObserve.subscribe((res: any) => { this.message = res; }); } }
這樣訂閱者就能動態的跟著發布源變化
總結: 以上就是常用的通信方式,各種場景可以採取不同的方法
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
相關推薦:
#以上是對angular的元件通訊的解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

mPDF
mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境