這篇文章主要介紹了關於如何解決vue中methods中的方法閉包快取的問題,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
vue中methods中的方法閉包快取問題
問題背景
需求描述
在路由的導覽列中需要, 判斷是否為第一次點選
需要一個標誌位元來記錄是否點擊過
#現況:
這個標誌位元只在一個函數中用過.不希望存放全域
希望在這個methods中形成閉包, 用來快取這個函數
做出如下嘗試後, 發現可以實作.
目前問題:
- ##不能在閉套件呼叫時找到正確的this.
- 測試使用時: 傳回的this找到了window
// 测试使用: <p> <button>测试按钮</button> </p> <script> var app = new Vue({ el: '#app', methods: { test: (() => { `use strict` console.log(this) // Window var flag = true return () => { console.log(this) // Window flag = false } })() } }) </script>
- 實際專案中的this變成了
undefined
- 更詭異的是
debugger
之後, 我們一步步來看
- 目前程式碼:
pointJump: (() => { let isFirstChanged = false; console.log(this); debugger; return entry => { console.log(this); console.log(isFirstChanged); debugger; isFirstChanged = true; }; })(),
- 操作:
- #刷新頁面, 第一次函數立即執行
- #頁面產生完成後: 我們再次透過按鈕觸發事件:
此時debugger顯示記憶體中為Vue的頂級物件, 而在控制台列印出來的依舊是undefined
- 第一次執行的時候為undefined是正常的, 因為第一次閉包執行, 沒有找到this
- 當我們再次執行的時候, 雖然調用起來的上下文, 也就是this已經改了, 但是因為在作用域中那個
this
所代表的空間還是
undefined, 所以沒有能改變過來.
##就造成了我們所看到的詭異的現象. - 與測試文件有差別的原因
- 因為在測試環境下, 沒有能開啟嚴格模式.
- 經過兩次不同位置的開啟嘗試, 都不對勁
- 依舊可以找到window物件
- 需要再進行測試, 看來源碼還是要好好過一遍
<script> var app = new Vue({ el: '#app', methods: { test: (() => { `use strict` console.log(this) // Window var flag = true return () => { console.log(this) // Window flag = false } })() } }) </script>
最後找到原因的測試
- 因為箭頭函數的this是不會改變, 擁有根據父級能夠返回的this
- 然後因為上面的閉包環境中的this, 指向的一直都是
- undefined
#const test = (() => { let aaa = true; return function () { console.log(this); aaa = false; }; })(); mainJump(entry) { test.call(this); },
解決方法
##形成閉包傳回的函數中, 不要使用箭頭函數, 使用function定義即可
###在閉包中返回函數, 快取變數時, 使用function進行傳回函數的定義.#### ########以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網! ######相關推薦:#########Vue2.0自訂指令與實例的屬性與方法############Vue中父子元件間的通訊# ##############Vue中eventbus的解析#########以上是如何解決vue中methods中的方法閉包快取的問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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