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首頁web前端js教程對於vue中config/index.js:配置的詳解

這篇文章主要介紹了關於vue中config/index.js:配置的詳解,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下

#當我們需要和後台分離部署的時候,必須設定config/index.js:

用vue-cli 自動建置的目錄裡面 (環境變數及其基本變數的設定)

var path = require('path')
 
module.exports = {
  build: {
    index: path.resolve(__dirname, 'dist/index.html'),
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    assetsSubDirectory: 'static',
    assetsPublicPath: '/',
    productionSourceMap: true
  },
  dev: {
    port: 8080,
    proxyTable: {}
  }
}

在'build '部分,我們有以下選項:

build.index

#必須是本機檔案系統上的絕對路徑。

index.html (帶著插入的資源路徑) 會被產生。

如果你在背景框架中使用此模板,你可以編輯index.html路徑指定到你的後台程式產生的檔案。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb,或是Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php#。

build.assetsRoot

必須是本機檔案系統上的絕對路徑。

應該指向包含應用程式的所有靜態資產的根目錄。 public/ 對應Rails/Laravel。

build.assetsSubDirectory

被webpack編譯處理過的資源檔案都會在這個build.assetsRoot目錄下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot裡面有的檔案。例如,假如build.assetsRoot參數是/path/to/distbuild.assetsSubDirectory 參數是 static, 那麼所以webpack資源會被編譯到path/to/dist/static目錄。

每次編譯前,這個目錄會被清空,所以這個只能放編譯出來的資源檔。

static/目錄的檔案會直接被在建置過程中,直接拷貝到這個目錄。這意味著是如果你改變這個規則,所有你依賴static/中檔案的絕對位址,都需要改變。

build.assetsPublicPath【資源的根目錄】

這個是透過http伺服器運行的url路徑。在大多數情況下,這個是根目錄(/)。如果你的後台框架對靜態資源url前綴要求,你只需要改變這個參數。在內部,這個是被webpack當做output.publicPath來處理的。

後台有要求的話一般要加上./ 或根據具體目錄添加,不然引用不到靜態資源

build.productionSourceMap

在建置生產環境版本時是否開啟source map。

dev.port

開發伺服器監聽的特定連接埠

dev.proxyTable

開發伺服器的代理規則。

 專案中配置的config/index.js,有dev和production兩種環境的配置以下介紹的是production環境下的webpack配置的理解

var path = require('path')
module.exports = {
  build: { // production 环境
    env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
    index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
    assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径
    assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap
    // Gzip off by default as many popular static hosts such as
    // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
    // Before setting to `true`, make sure to:
    // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
    productionGzip: false, // 是否开启 gzip
    productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
  },
  dev: { // dev 环境
    env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
    port: 8080, // 运行测试页面的端口
    assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
    assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
    proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
    // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
    // with this option, according to the CSS-Loader README
    // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
    // In our experience, they generally work as expected,
    // just be aware of this issue when enabling this option.
    cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap
  }
}

下面是vue中的build /webpack.base.conf.js

//引入依赖模块
var path = require('path')
var config = require('../config') // 获取配置
var utils = require('./utils')
var projectRoot = path.resolve(__dirname, '../')
 
var env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var cssSourceMapDev = (env === 'development' && config.dev.cssSourceMap)/* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var cssSourceMapProd = (env === 'production' && config.build.productionSourceMap)/* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd /* 最终是否使用 cssSourceMap */
 
module.exports = {
  entry: {   // 配置webpack编译入口
    app: './src/main.js' 
  },
  output: {    // 配置webpack输出路径和命名规则
    path: config.build.assetsRoot, // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,  // webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
    filename: '[name].js'   // webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
  },
  resolve: {
    extensions: ['', '.js', '.vue', '.scss'],  //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
    fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')],
    alias: {  // 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
      'vue$': 'vue/dist/vue',
      'src': path.resolve(__dirname, '../src'),
      'assets': path.resolve(__dirname, '../src/assets'),
      'components': path.resolve(__dirname, '../src/components'),
      'scss_vars': path.resolve(__dirname, '../src/styles/vars.scss')
    }
  },
  resolveLoader: {
    fallback: [path.join(__dirname, '../node_modules')]
  },
  module: {
    loaders: [
        {
            test: /\.vue$/, // vue文件后缀
            loader: 'vue'   //使用vue-loader处理
        },
        {
            test: /\.js$/,
            loader: 'babel',
            include: projectRoot,
            exclude: /node_modules/
        },
        {
            test: /\.json$/,
            loader: 'json'
        },
        {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
            loader: 'url',
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
            }
        },
        {
            test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
            loader: 'url',
            query: {
              limit: 10000,
              name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
            }
        }
    ]
  },
  vue: {    // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
    loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }), //// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
    postcss: [
      require('autoprefixer')({
        browsers: ['last 2 versions']
      })
    ]
  }
}

webpack.prod.conf.js 生產環境下的設定檔

var path = require('path')
var config = require('../config')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var merge = require('webpack-merge')// 一个可以合并数组和对象的插件
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')  //如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
    // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
  module: {
    loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true })
  },
  devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false, // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
  output: {
    path: config.build.assetsRoot,// 编译输出目录
    filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),  // 编译输出文件名格式
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')  // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
  },
  vue: { // vue里的css也要单独提取出来
    loaders: utils.cssLoaders({ // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      extract: true
    })
  },
  // 重新配置插件项
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    // 位于开发环境下
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({// 丑化压缩代码
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    // extract css into its own file
    new ExtractTextPlugin(utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')),  // 抽离css文件
    // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
    // you can customize output by editing /index.html
    // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
     // filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
      // 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
    new HtmlWebpackPlugin({
        // 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
      filename: config.build.index,
      // 源文件,路径相对于本文件所在的位置
      template: 'index.html',
      inject: true,// 要把

vue 中build/build.js頁面

// https://github.com/shelljs/shelljs
require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本
require('shelljs/global')  // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
env.NODE_ENV = 'production'
var path = require('path') 
var config = require('../config') // 加载 config.js
var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件
var webpack = require('webpack')  // 加载 webpack
var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')  // 加载 webpack.prod.conf
console.log( //  输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
  '  Tip:\n' +
  '  Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
  '  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
)
var spinner = ora('building for production...')  // 使用 ora 打印出 loading + log
spinner.start()  // 开始 loading 动画
/* 拼接编译输出文件路径 */
var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */
mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 
cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */
webpack(webpackConfig, function (err, stats) {  //  开始 webpack 的编译
    // 编译成功的回调函数
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + '\n')
})

專案入口,由package.json 檔案可以看出

"scripts": {    "dev": "node build/dev-server.js",    "build": "node build/build.js",    "watch": "node build/build-watch.js"
  },

 當我們執行npm run dev / npm run build  / npm run watch時執行的是node build/dev-server.js 或node build/build. js 或node build/build-watch.js

node build/build-watch.js 是我設定的載production環境的設定基礎上在webpack的設定模組加上watch:true  便可實現程式碼的即時編譯

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陳述
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