這篇文章主要介紹了關於ES6 Promise中then與catch的回傳值的實例,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
一.catch為then的語法糖
故then方法與catch方法都會傳回一個Promise物件
(對,即使return 為某個值,或throw error,或不回傳值)
讓我們來看看MDN的定義,這裡可能為了嚴謹而說得有點亂七八糟的
#簡單來說,就是分為return 值(無return的情況下即返回undefined,也是回傳值)
,throw error
,return Promise
二.說return值與throw error的情況。
1.return 值的情況:
傳回的Promise會變成Fulfilled
狀態。
return的值會作為新Promise物件下一個then的回呼函數的參數值
,貼程式碼看範例
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; fulfill(i); }) example .then((value)=>{ console.log(value); value++; return value; }) .then((value) => {console.log(value); });
輸出結果如下:
回到上面的疑問,如果
沒有return呢,那麼就會回傳undefined(就是函數無return返回的是undefined的情況,基礎要紮實啊啊啊)
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; fulfill(i); }) example .then((value)=>{ console.log(value); value++; }) .then((value) => {console.log(value);});
輸出結果如下:
2.throw error的情況:
#返回的Promise會成為Rejected
下一步執行catch中的回呼函數
或
then的第二個回呼函數參數 #這裡出現了之前一直搞混的東西。
再次重複這句話:
catch為then的語法糖,它是then(null, rejection)的別名。 也就是說,catch也是then,它用來捕捉錯誤,它的參數也就是then的第二個參數。
所以,假設catch中如果
return 值
的話,新的Promise物件也會是接受狀態。 看看範例:
var example = new Promise((fulfill, reject)=>{ let i = 1; reject(i); }) example .catch(()=>{console.log('我是第一个catch的回调函数'); return 1;}) .then(() =>{console.log('我是第一个then的回调函数'); throw Error }) .catch(()=>{console.log('我是第二个catch的回调函数')}) .then(() => {console.log('我是第二个then的回调函数')})
結果如下圖:
呼叫reject函數後,promise變成rejected狀態,故執行第一個catch的回呼函數
第一個catch的回呼函數
return 1
,故
throw Error
,故ruturn undefined(如上文所言)3.return Promise的情況######至於return Promise的情況下,其實同理啦,我只是剛開始接觸Promise語法時感到不是很適應:竟然會自動為你產生Promise物件? !後來看了部分原始碼剖析後才大致知道為什麼會這樣子,連結也放下面吧######用新學的知識實踐封了個讀取中圖片的外掛:###https://github.com/Joeoeoe/-i...###哪裡寫得不好大家指出啊哈哈######以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有幫助,更多相關內容請關注PHP中文網! ######相關推薦:#########ES6 Class 繼承與super的介紹############jQuery-Ajax請求Json資料並載入在前端頁面## #######以上是ES6 Promise中then與catch的回傳值的實例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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