這篇文章主要介紹了JavaScript設計模式之工廠模式,結合完整實例形式分析了工廠模式的概念、原理及javascript定義與使用工廠模式的相關操作技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例敘述了JavaScript設計模式之工廠模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
工廠模式定義一個用於創建對象的接口,這個接口由子類決定實例化哪一個類。此模式使一個類別的實例化延遲到了子類別。而子類別可以重寫介面方法以便創建的時候指定自己的物件類型(抽象工廠)。
這個模式十分有用,尤其是創建物件的流程賦值的時候,例如依賴很多設定檔等。並且,你會經常在程式裡看到工廠方法,用來讓子類別定義需要建立的物件類型。
1、物件建構十分複雜--我們穿鞋很簡單,但是製作鞋子的過程十分複雜
2、需要依賴特定的環境創造不同的實例--工廠可以做鞋子,做衣服,工廠可以做我需要的鞋子(鞋子不同),然後送到指定的地方(地方可以不同),可以理解為不同的實例
3、處理大量具有相同屬性的小物件--例如買一雙鞋,沒必要找工廠生產
1、不能濫用工廠,有時候只是為程式碼增加複雜度--如上3
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>工厂模式</title> </head> <body> <script> //1.工厂应该有厂长来决定运行到底哪条产品线 //2.消费者-》子类 var gongchang = {}; gongchang.chanyifu = function(){ this.gongren = 50; console.log("我们有"+this.gongren); } gongchang.chanxie = function(){ this.gongren = 100; console.log("产鞋子"); } gongchang.yunshu = function(){ this.gongren = 10; console.log("运输"); } gongchang.changzhang = function(para){ return new gongchang[para](); } var we = gongchang.changzhang("chanyifu"); var me = gongchang.changzhang("chanxie"); console.log(me.gongren); var ys = gongchang.changzhang("yunshu"); console.log(ys.gongren); </script> </body> </html>
運行效果如下:
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