這篇文章主要介紹了關於使用Vue自訂數字鍵盤組件的方法,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
最近做Vue 開發,因為有不少頁面涉及到金額輸入,產品老是覺得用原生的input 進行金額輸入的話體驗很不好,於是自己動手寫了一個使用Vue自訂數字鍵盤組件,具體實現代碼大家參考下本文
為了滿足使用者體驗,小編用vue寫了一個自訂數字鍵盤元件,使用者體驗度還不錯。
廢話不多說,先上效果圖吧~
效果圖
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具體實作
版版
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<p class='key-container'> <p class='key-title'>请输入金额</p> <p class='input-box'>{{ money }}</p> <p class='keyboard' @click.stop='_handleKeyPress'> <p class='key-row'> <p class='key-cell' data-num='7'>7</p> <p class='key-cell' data-num='8'>8</p> <p class='key-cell' data-num='9'>9</p> <p class='key-cell' data-num='D'>C</p> </p> <p class='key-row'> <p class='key-cell' data-num='4'>4</p> <p class='key-cell' data-num='5'>5</p> <p class='key-cell' data-num='6'>6</p> <p class='key-cell' data-num='C'>清空</p> </p> <p class='key-row'> <p class='key-cell' data-num='1'>1</p> <p class='key-cell' data-num='2'>2</p> <p class='key-cell' data-num='3'>3</p> <p class='key-cell' data-num='-1'></p> </p> <p class='key-row'> <p class='key-cell disabled' data-num='-1'></p> <p class='key-cell' data-num='.'>.</p> <p class='key-cell' data-num='0'>0</p> <p class='key-cell' data-num='-1'></p> </p> <p class='key-confirm' data-num='S'>确认</p> </p> </p>佈局方面我全部採用了p 元素來模擬,方便好用(๑ŐдŐ)b鍵盤按鍵方面,每個按鈕都設定了其自訂屬性值num ,目的就是為了區分按鍵後產生不同的效果事件綁定在了父級,透過捕獲來確定具體點擊的元素樣式程式碼我在這裡就不貼了,具體的我託管到github 上了~ 輸入判斷 對鍵盤來說,最主要的就是輸入判斷,整個鍵盤的輸入都是先經過_handleKeyPress進行處理的
//处理按键 _handleKeyPress(e) { let num = e.target.dataset.num; //不同按键处理逻辑 // -1 代表无效按键,直接返回 if (num == -1) return false; switch (String(num)) { //小数点 case '.': this._handleDecimalPoint(); break; //删除键 case 'D': this._handleDeleteKey(); break; //清空键 case 'C': this._handleClearKey(); break; //确认键 case 'S': this._handleConfirmKey(); break; default: this._handleNumberKey(num); break; } }可以看出,我將按鍵種類分為了,五大類,分別是小數點、 刪除(退格)鍵、 清空鍵、 確認鍵和數字鍵,分別對用不同的處理函數,接下來我們一一來分析~小數點,由於最多只能輸入一個小數點,因此需要對其判斷,如果有小數點直接返回;沒有的話,也要分小數點是不是第一個輸入的字符,如果是就將其變成0. ,如果不是將小數點追加到當前字符末尾;
//处理小数点函数 _handleDecimalPoint() { //如果包含小数点,直接返回 if (this.money.indexOf('.') > -1) return false; //如果小数点是第一位,补0 if (!this.money.length) this.money = '0.'; //如果不是,添加一个小数点 else this.money = this.money + '.'; }刪除(退格)鍵,處理起來比較方便,先判斷當前輸入的字符是否為空,如果沒有字符,直接返回,否則將字符串最後一個字符刪除;
//处理删除键 _handleDeleteKey() { let S = this.money; //如果没有输入,直接返回 if (!S.length) return false; //否则删除最后一个 this.money = S.substring(0, S.length - 1); }清空鍵,邏輯最簡單,直接將當前字符清空即可;
//处理清空键 _handleClearKey() { this.money = ''; }確認鍵,判斷當前字元是否為空,為空就提示訊息並返回,不為空我們也要進行判斷,如果輸入的是8. 這種格式,我們需要對齊格式化成8.00 這種形式,否則就直接保留兩位小數,最後在觸發回調,並把結果當作參數傳遞過去;
_handleConfirmKey() { let S = this.money; //未输入 if (!S.length){ alert( '您目前未输入!' ) return false; } //将 8. 这种转换成 8.00 if (S.indexOf('.') > -1 && S.indexOf('.') == (S.length - 1)) S = Number(S.substring(0, S.length - 1)).toFixed(2); //保留两位 S = Number(S).toFixed(2); this.$emit('confirmEvent',S) }數字鍵,邏輯也不是很複雜,主要先看其有沒有小數點,如果有小數點,那麼最多輸入兩位數字,如果沒有小數點,得判斷第一位輸入的是不是0 , 如果是0,那麼接下來就只能輸入小數點了,而且也要杜絕0000 這種無效的輸入,因此我多加了一個判斷,否則就直接追加在目前字元後面即可;
//处理数字 _handleNumberKey(num) { let S = this.money; //如果有小数点且小数点位数不小于2 if ( S.indexOf('.') > -1 && S.substring(S.indexOf('.') + 1).length < 2) this.money = S + num; //没有小数点 if (!(S.indexOf('.') > -1)) { //如果第一位是0,只能输入小数点 if (num == 0 && S.length == 0) this.money = '0.'; else { if (S.length && Number(S.charAt(0)) === 0) return; this.money = S + num; } } }
元件引入
元件準備好了,只需填好路徑,在對應的components 中註冊後,直接放在頁面上使用使用即可,類似下面<calculation @confirmEvent="_confirmEvent"></calculation>
其中, _confirmEvent 是點擊確認鍵的回調,參數就是輸入的金額,我這裡只是簡單的打印而已~
_confirmEvent(res){ console.log(res) }效果就跟下面差不多,
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