深入解析node.js的exports、module.exports與ES6的export、export default
這篇文章主要給大家介紹了關於node.js中的exports、module.exports與ES6中的export、export default到時是什麼的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或工作有一定的參考學習價值,需要的朋友來一起學習學習吧。
前言
最近難得有空,決定開始重新規範的學習一下node程式設計。但引入模組我看到用 require的方式,再聯想到咱們的ES6各種export 、export default。
阿西吧,頭都大了....
頭大完了,那我們坐下先理理他們的使用範圍。
require: node 和es6 都支援的引入
#export / import : 只有es6 支援的匯出引入
#module.exports / exports: 只有node 支援的導出
這一刻起,我覺得是時候要把它們之間的關係都給捋清楚了,不然我得混亂死。話不多少,咱們開乾! !
node模組
Node裡面的模組系統遵循的是CommonJS規格。
那問題又來了,什麼是CommonJS規格呢?
由於js以前比較混亂,各寫各的程式碼,沒有一個模組的概念,而這個規範出來其實就是對模組的一個定義。
CommonJS定義的模組分為: 模組識別(module)、模組定義(exports) 、模組引用(require)
先解釋exports 和module.exports
在一個node執行一個檔案時,會為這個檔案內產生一個exports和module對象,
而module又有一個exports屬性。他們之間的關係如下圖,都指向一塊{}記憶體區域。
exports = module.exports = {};
那下面我們來看看程式碼的吧。
//utils.js let a = 100; console.log(module.exports); //能打印出结果为:{} console.log(exports); //能打印出结果为:{} exports.a = 200; //这里辛苦劳作帮 module.exports 的内容给改成 {a : 200} exports = '指向其他内存区'; //这里把exports的指向指走 //test.js var a = require('/utils'); console.log(a) // 打印为 {a : 200}
從上面可以看出,其實require導出的內容是module.exports的指向的記憶體區塊內容,並不是exports的。
簡而言之,區分他們之間的差異就是 exports 只是 module.exports的引用,輔助後者添加內容用的。
用白話講就是,exports只輔助module.exports操作內存中的數據,辛辛苦苦各種操作數據完,累得要死,結果到最後真正被require出去的內容還是module .exports的,真是好苦逼。
其實大家用記憶體區塊的概念去理解,就會很清楚了。
然後呢,為了避免糊塗,盡量都用 module.exports 匯出,然後再用require導入。
ES中的模組導出導入
#說實話,在es中的模組,就非常清晰了。不過也有一些細節的東西要搞清楚。
例如export 和export default,還有導入的時候,import a from ..,import {a} from ..,總之也有點亂,那麼下面我們就開始把它們捋清楚吧。
export 和export default
首先我們講這兩個導出,下面我們講它們的區別
export與export default皆可用於匯出常數、函數、檔案、模組等
在一個檔案或模組中,export、import可以有多個,export default僅有一個
透過export方式匯出,在匯入時要加{ },export default則不需要
export能直接匯出變數表達式, export default不行。
下面咱們看看程式碼去驗證一下
testEs6Export.js
'use strict' //导出变量 export const a = '100'; //导出方法 export const dogSay = function(){ console.log('wang wang'); } //导出方法第二种 function catSay(){ console.log('miao miao'); } export { catSay }; //export default导出 const m = 100; export default m; //export defult const m = 100;// 这里不能写这种格式。
index.js
//index.js 'use strict' var express = require('express'); var router = express.Router(); import { dogSay, catSay } from './testEs6Export'; //导出了 export 方法 import m from './testEs6Export'; //导出了 export default import * as testModule from './testEs6Export'; //as 集合成对象导出 /* GET home page. */ router.get('/', function(req, res, next) { dogSay(); catSay(); console.log(m); testModule.dogSay(); console.log(testModule.m); // undefined , 因为 as 导出是 把 零散的 export 聚集在一起作为一个对象,而export default 是导出为 default属性。 console.log(testModule.default); // 100 res.send('恭喜你,成功验证'); }); module.exports = router;
從上面可以看出,確實覺得ES6的模組系統非常靈活的。
程式碼位址
GitHub: https://github.com/XuXiaoGH/exportImportTest
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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