這篇文章主要介紹了Vue.js 2.0 行動端拍照壓縮圖片上傳預覽功能,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
在學習和使用Vue.js 2.0的過程中遇到不少不一樣的地方,本來移動端開發H5應用,準備將mui框架和Vue.js vue-router vuex 全家桶結合起來使用,但是在拍照上傳的實現過程中遇到了無法調用plus的H5 介面的問題,所以最後拍照上傳功能還是使用input file方式解決的。但內心還是不甘心的,由於專案進度推進,迭代版本,所以不得不放棄,後續可能我將此功能使用呼叫H5 介面實作。
首先我來講我實現這個拍照預覽壓縮上傳的思路,準確的說應該是拍照或選擇圖片壓縮之後預覽及上傳這個流程。每次拍照或選擇圖片-然後壓縮圖片-預覽上傳。上傳圖片壓縮插件是localResizeIMG , 這個插件的使用說明可以去看wiki,基本原理是透過canvas渲染圖片,再透過toDataURL 方法壓縮儲存為base64字串(能夠編譯為jpg格式的圖片),壓縮效果很不錯, ios拍照2MB多壓縮下來大概是60-80kb左右,失真不是太嚴重,但對我的專案來說圖片清晰可見就好,我貼的程式碼裡面也會有使用的示範。
<template> <h5 class="content-header">图片列表</h5> <p class="image-list"> <p class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic"> <img src="./images/icon_photo.png" /> <span>请选择或者拍照上传照片</span> <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;"> </p> <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto"> <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls"> <a class="list-link" @click='previewImage(iu)'> <img :src="iu"> </a> <span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span> </li> <li class="list-li-add"> <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span> </li> </ul> </p> <p class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview"> <img :src="previewImg"> </p> </template> <script> export default { data: function () { return { imgUrls: [], urlArr: [], isPhoto: true, btnTitle: '', isModify: false, previewImg:'', isPreview: false } }, watch: { imgUrls: 'toggleAddPic' }, methods: { toggleAddPic: function() { let vm = this; if(vm.imgUrls.length >= 1) { vm.isPhoto = false; } else { vm.isPhoto = true; } }, addPic: function(e) { let vm = this; $('input[type=file]').trigger('click'); return false; }, onFileChange: function(e) { var files = e.target.files || e.dataTransfer.files; if(!files.length) return; this.createImage(files, e); }, createImage: function(file, e) { let vm = this; lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null; }); }, delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '确定']; mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }, previewImage: function(url){ let vm = this; vm.isPreview = true; vm.previewImg = url; }, closePreview: function(){ let vm = this; vm.isPreview = false; vm.previewImg = ""; }, saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //数据传输操作 } } } </script>
1.點擊拍照或選擇圖片addPic
# 在vue.js中出發拍照和選擇圖片是頻繁操作行為,每次只能拍照或選擇一張圖片,可以拍多張上傳,使用給click事件加上.stop的修飾符,.stop - 呼叫event.stopPropagation() ,是為了停止冒泡。 accept是為了規定透過檔案上傳來提交的檔案的類型,capture是webApp中捕獲到系統預設的設備,camera--照相機;camcorder--攝影機;microphone--錄音。
在觸發拍照行為的時候綁定change事件 onFileChange 取得file檔案對象,然後呼叫lrz方法壓縮圖片,在imgUrls數組中添加基於base64格式的圖片。
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null; }); lrz(file, [options]);
file: 透過 input:file 得到的文件,或是直接傳入圖片路徑。
[options] :這個參數允許忽略。
width {Number} 圖片最大不超過的寬度,預設為原圖寬度,高度不設時會適應寬度;
height {Number} 同上;
quality {Number} 圖片壓縮品質,取值0 - 1,預設為0.7;
fieldName {String} 後端接收的欄位名,預設:file;
傳回結果是一個promise對象,有then()、catch() 、always三個方法。
then(rst):
rst.formData 後端可處理的資料;
rst.file 壓縮後的file物件(預設已丟在rst .formData有一份了),要注意的是如果壓縮率太低的話,這個會是原始的file物件;
rst.fileLen 產生後的圖片的大小,後端可以透過此值來校驗是否傳輸完整;
rst.base64 產生後的圖片base64,後端可以處理此字串為圖片,也直接用於img.src = base64;
rst.base64Len 產生後的base64的大小,後端可以透過此值來校驗是否傳輸完整(如果採用base64上傳方式);
rst.origin 也就是原始的file對象,裡面存了一些原始文件的信息,例如大小,日期等;
catch(err) 、always() 。
注意:由於我們可能持續點擊拍照上傳圖片,使用在alway回呼函數裡面必須清空上傳控制的值。
// 清空文件上传控件的值 e.target.value = null;
2. 點選拍第一張照片和顯示預覽以及繼續拍照的DOM顯示 isPhoto
預設isPhoto 為true,隱藏繼續拍照的DOM顯示,toggleAddPic監聽目前選取imgUrls陣列長度,轉換isPhoto 的布林值若有一張以上的圖片設定isPhoto 為false, 則隱藏點擊拍第一張照片DOM,顯示繼續拍照的DOM;若沒有圖片,則隱藏繼續拍照的DOM ,顯示擊拍第一張照片DOM。
3. 刪除已選取的壓縮圖片 delImage
根據陣列對應的下標,在imgUrls中刪除對應的圖片資料。
delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '确定']; mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }
4. 大圖預覽已經被壓縮的圖片及關閉大圖預覽 isPreview previewImage closePreview
在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。
5. 对base64图片传输前的处理 saveImage
saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //数据传输操作 }
我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。
注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。
public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str) { try { var imgData = base64str; //过滤特殊字符即可 string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+"); if (dummyData.Length % 4 > 0) { dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '='); } byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)) { var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/"; var uploadpath = Server.MapPath(path); if (!Directory.Exists(uploadpath)) { Directory.CreateDirectory(uploadpath); } var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg"; img.Save(saveName); return Json(saveName); } } catch (Exception e) { return Json(e.Message); } }
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