本篇文章主要介紹了Vue.js結合Ueditor的專案實例程式碼,這裡整理了詳細的程式碼,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下
在前端開發的專案中。難免會遇到需要在頁面上整合一個富文本編輯器。
前一段時間公司Vue.js專案需要使用UEditor富文本編輯器,在百度上搜尋一圈沒有發現詳細的說明,決定自己嘗試,忙活了一天終於搞定了。
1. 整體想法
#1.1 模組化
vue的很大的一個優勢在於模組化,我們可以透過模組化實現頁面和邏輯的複用。所以可以把Ueditor重新封裝成一個.vue的模板檔。其他元件透過引入這個模板實現程式碼重複使用。
1.2 資料傳輸
首先父元件需要設定編輯器的長度、寬度、初始文本,這些資料可以透過props來傳遞。編輯器中的文字變更可以透過vue自訂事件向父元件傳遞。
2. 具體實作步驟
#2.1 引入關鍵的JS以及CSS檔案
將以下檔案全部拷貝到專案中
2.2 設定Ueditor.config.js
先設定URL參數,我們需要將這個路徑指向剛才拷貝的檔案的更目錄,注意這裡最好使用相對路勁。
var URL = window.UEDITOR_HOME_URL || '/static/ueditor/';
然後是預設寬度高度的設定
#,initialFrameWidth:null // null表示宽度自动 ,initialFrameHeight:320
其他功能的設定可以在官方文件查看
2.3 建立編輯器範本
我們需要在編輯器範本中import Ueditor核心JS函式庫,並加入contentChange回呼函數就大功告成了。
之所以使用import語法來引入核心JS庫是因為這樣更符合ES6模組化的規範,我看到網上有人建議在main.js中引入JS,但是過早地引入JS可能導致頁面首次加載緩慢。
<template> <p ref="editor"></p> </template> <script> /* eslint-disable */ import '../../../assets/js/ueditor/ueditor.config'; import '../../../assets/js/ueditor/ueditor.all'; import '../../../assets/js/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn'; import { generateRandonInteger } from '../../../vuex/utils'; export default { data() { return { id: generateRandonInteger(100000) + 'ueditorId', }; }, props: { value: { type: String, default: null, }, config: { type: Object, default: {}, } }, watch: { value: function value(val, oldVal) { this.editor = UE.getEditor(this.id, this.config); if (val !== null) { this.editor.setContent(val); } }, }, mounted() { this.$nextTick(function f1() { // 保证 this.$el 已经插入文档 this.$refs.editor.id = this.id; this.editor = UE.getEditor(this.id, this.config); this.editor.ready(function f2() { this.editor.setContent(this.value); this.editor.addListener("contentChange", function () { const wordCount = this.editor.getContentLength(true); const content = this.editor.getContent(); const plainTxt = this.editor.getPlainTxt(); this.$emit('input', { wordCount: wordCount, content: content, plainTxt: plainTxt }); }.bind(this)); this.$emit('ready', this.editor); }.bind(this)); }); }, }; </script> <style> body{ background-color:#ff0000; } </style>
#3. 編輯器的使用
使用編輯器模板的時候我需要透過props傳入config以及初始文字value。
<template xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <p class="edit-area"> <ueditor v-bind:value=defaultMsg v-bind:config=config v-on:input="input" v-on:ready="ready"></ueditor> </p> </template> <script> import ueditor from './ueditor.vue'; export default { components: { ueditor, }, data() { return { defaultMsg: '初始文本', config: { initialFrameWidth: null, initialFrameHeight: 320, }, }; }, }; </script>
如果需要讓Ueditor上傳圖片的話,還需要在背景設定一個介面。這部分還沒時間研究,等過幾天補上
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。


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