搜尋
首頁web前端js教程關於vue首屏載入優化的介紹

這篇文章主要介紹了淺談vue首屏加載優化,內容挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。

本文介紹了淺談vue首屏載入優化,分享給大家,具體如下:

庫使用情況

  1. vue

  2. vue-router

  3. #axios

  4. ##muse- ui

  5. material-icons

  6. #vue-baidu-map

未優化前

首先我們在正常情況下build




##1. 按需載入

目前流行的UI框架如iview,muse-ui,Element UI都支援按需載入,只需稍微改動程式碼.

修改前:

import MuseUI from 'muse-ui'
import 'muse-ui/dist/muse-ui.css'
import 'muse-ui/dist/theme-light.css'
Vue.use(MuseUI)

修改後:

import appBar from 'muse-ui/src/appBar'
import toast from 'muse-ui/src/toast'
import drawer from 'muse-ui/src/drawer'
import popup from 'muse-ui/src/popup'

Vue.component(appBar.name, appBar);
Vue.component(toast.name, toast);
Vue.component(drawer.name, drawer);
Vue.component(popup.name, popup);

這裡有點麻煩的就是你要把整個專案用到的muse-ui元件都註冊一遍,當然你也可以只在用到的頁面做局部引用.

讓我們來看看使用按需載入後的效果?


在目前專案引用了16個muse-ui元件的情況下css減少了80kb,js減少了快200kb.

2. 基於DllPlugin 和DllReferencePlugin 的webpack 建置最佳化

這一步並沒有對專案產出的檔案進行什麼最佳化.而是優化了建置速度.

DllPlugin 預編譯模組.有點像android開發中的lib Module,或iOS的framework.

我們可以對專案中用到的vue,vue-router,axios,muse-ui 這些固定的,基本不變的模組進行預編譯. 具體操作不在贅述,可以看一下這篇文章,也是我寫的,但是覺得自己沒講利索? .

看一下構建時間的結果對比:

before:38291ms

after :10089ms

專案中多了core.dll.css和core.dll.js 他們就是分割出來的固定的,基本不變的模組,所以只需要編譯一次,以後引用就好.有點library的感覺.這樣每次構建省去了構建固定模組的時間. 時間有38s降到了10s,如果你構建比較頻繁,應該還是很有用的.
3. 異步組件官方文檔

官方文件是這麼介紹的:

在大型應用程式中,我們可能需要將應用程式拆分為多個小模組,按需從伺服器下載。為了讓事情更簡單, Vue.js 允許將元件定義為一個工廠函數,動態地解析元件的定義。 Vue.js 只在元件需要渲染時觸發工廠函數,並且把結果快取起來,用於後面的再次渲染。


修改router


before:

import search from './search.vue'
{
      path: '/search',
      name: 'search',
      component: search
}

after:

const search = resolve => require(['./search.vue'], resolve);
{
      path: '/search',
      name: 'search',
      component: search
}

具體我們來看看改造後的效果:

#因為我的專案目前只有7個頁面,即使把頁面都做成異步加載,效果並不是很'喜人',整體縮小了30kb.

4. 最佳化元件載入時機

再使用別人的元件時,上手教學都會提示讓你在main.js裡註冊一下就好.當然這是最省事的辦法.

但是根據專案情況,例如我的專案用到了vue-baidu-map.

如果你按照預設的載入方式,vue-baidu-map是會被打在vendor.js .但其實這個元件我只有某個二級頁面才使用.所以讓我們來調整一下載入位置看看.把註冊的vue-baidu-map放在真正使用它的地方.##### ##########這樣,verdor.js 又小了56kb.因為首頁根本用不到vue-baidu-map. 當然這樣會帶來一個問題:當多個頁面使用vue-baidu-map ,會出現多個頁面重複打包.###############怎麼異步載入外掛,這個我還沒搞懂...######5. webpack-bundle- analyzer######webpack-bundle-analyzer是用來分析Webpack 產生的包體組成並且以可視化的方式回饋給開發者的工具.你可以透過命令:###
npm run build --report
###來查看依賴關係.然後再根據具體情況劃分程式碼區塊.效果圖就是上面那張花里胡哨的圖...它清楚的告訴你了打包時模組劃分的情況.######6. 前後對比:###

638.7kb vs 286.2kb

##這還是在未開啟gzip的情況下.

新增一張開啟gzip的截圖,84.8kb,相對最後的最佳化結果286.2kb是70%的壓縮比...哈哈


#總結

  • 在使用ui函式庫時,盡量使用按需載入方式.

  • #非同步載入,官方文件很詳盡,改造起來也不難,可以試試

  • #合理規劃三方庫的引用.這個聽起來有點龜毛,'收益'可能也不是很高,不過是個調整方向

  • 善用webpack-bundle-analyzer優化項目依賴

  • ##服務端開啟gzip壓縮,誰用誰知道!
  • 以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!

相關推薦:

Vue SPA單頁應用首屏優化的介紹


如何解決Vue下路由History模式打包後頁面空白

#

以上是關於vue首屏載入優化的介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版