這篇文章主要介紹了關於JavaScript如何判斷瀏覽器對CSS3屬性是否支持,有著一定的參考價值,現在分享給大家,有需要的朋友可以參考一下
其實在使用css3的當一些屬性時,為了兼顧低端瀏覽器對CSS3的不友善性,往往需要知道某些瀏覽器是否支援要使用的CSS3屬性,以此來做向下適配器。例如常見的CSS3動畫就很有必要偵測瀏覽器是否支援。以下本文分享了幾種方法,有需要的朋友可以參考借鏡。
前言
CSS3的出現讓瀏覽器的表現更加的豐富多彩,表現衝擊最大的就是動畫了,在日常書寫動畫的時候,很必要事先判斷瀏覽器是否支持,尤其是在寫CSS3動畫庫的時候。例如transition
的animation-play-state
,就只有部分瀏覽器支援。
下面的方法可以用腳本判斷瀏覽器是否支援某一個CSS3屬性:
第一種:javascript比較常用下面這個程式碼:
var support_css3 = (function() { var p = document.createElement('p'), vendors = 'Ms O Moz Webkit'.split(' '), len = vendors.length; return function(prop) { if ( prop in p.style ) return true; prop = prop.replace(/^[a-z]/, function(val) { return val.toUpperCase(); }); while(len--) { if ( vendors[len] + prop in p.style ) { return true; } } return false; }; })();
使用:檢查是否支援transform
##
if(support_css3('transform')){ }else{ }
第二:JavaScript方法2:不支援ie6
function isPropertySupported(property) { return property in document.body.style; }
使用:
backgroundColor取代
background-color
if(isPropertySupported('opacity')){ }else{ }
第三:CSS.supports
#CSS.suports是CSS3 @support 規則中比較特別的一個,每一個支援@support
規則的都支援下面這個函數(不推薦這種方法,畢竟@support
也有相容性,某些瀏覽器可能支援CSS3屬性中的一個,但卻不支援@support
)
//pass the same string as you pass to the @supports rule if(CSS.supports("(background-color: red) and (color:white")) { document.body.style.color = "white"; document.body.style.backgroundColor = "red"; }
最後再分享一個判斷瀏覽器是否支援某些HTML5屬性的函數,例如input屬性是否支援
palaceholder.
function elementSupportsAttribute(element, attribute) { var test = document.createElement(element); if (attribute in test) { return true; } else { return false; } };#用法:
if (elementSupportsAttribute("textarea", "placeholder") { } else { // fallback }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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