這篇文章主要介紹了微信小程式中吸底按鈕適配iPhone X方案,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
隨著第二三批iPhone X的陸續到貨,身邊的土豪們紛紛用了起來,因為iPhone X的齊劉海導致的適配問題很多,所以這群土豪更沉浸在各種找bug中,不出所料,豌豆公主小程序在一些地方也出現了一丟丟體驗不好的地方,主要是商品詳情頁和購物車的吸底按鈕欄,會與Home Indicator 橫條重疊,這樣在點擊下方按鈕時很容易誤觸發手勢操作,如下圖:
截圖來自網絡,侵刪
是bug就得修,是體驗問題就得優化,於是立刻搞了一台iPhone X開始研究。
網頁端的適配還好,有 viewport meta 標籤以及下面的方案進行處理。具體可參考這裡
{ position: fixed; bottom: 0; width: 100%; height: constant(safe-area-inset-bottom); background-color: #fff; }
但比較尷尬了,從四個角被裁掉的表現上可以推測小程式裡的viewport-fit 預設為cover (根據表現猜測),但是沒有接口去更改,所以網頁端透過viewport-fix=cover 結合constant(safe-area-inset-bottom); 的適配方案不適合小程式。目前也沒有看到小程式有對iPhone X等異形螢幕有特殊的介面或欄位。小程式本身的底部tab欄對iPhone X的適配也只是簡單的加了一個白色底欄,提高了原有tab欄的位置,為什麼這麼說呢?因為這一點可以從我們購物車頁面看出,購物車頁吸底操作並非透過position:fixed;bottom:0; 實現的,而是根據windowHeight-自身高度計算top 值,從而模擬的吸底,在小程式新版本適配iPhone X後,導致購物車底部按鈕被蓋住了一半,由此得出上面的結論。
言歸正傳,既然沒有特殊的方案獲取該值,我們只能透過wx.getSystemInfo 介面擷取裝置訊息,該介面使用方法如下:
wx.getSystemInfo({ success: function(res) { console.log(res.model) console.log(res.pixelRatio) console.log(res.windowWidth) console.log(res.windowHeight) console.log(res.language) console.log(res.version) console.log(res.platform) } })
其中model 便是裝置的型號等信息,如果model 中包含iPhone X ,便可認為該設備為iPhone X,我們在入口文件app.js 中去進行檢測,然在全局增加一個isIpx 字段,將結果賦予isIpx 。
在子頁面中可以讀取該值,舉個商品詳情頁的栗子:
<!-- goods.wxml --> <view class="button-group {{isIpx?'fix-iphonex-button':''}}">这是一个吸底按钮区域</view> // goods.js let app = getApp(); Page({ data: { isIpx: app.globalData.isIpx?true:false } }) /* app.wxss */ .fix-iphonex-button { bottom:68rpx!important; } .fix-iphonex-button::after { content: ' '; position: fixed; bottom: 0!important; height: 68rpx!important; width: 100%; background: #fff; }
於是,一個簡單的適配iPhone X底部圓角的方案就完成了。
至於為什麼採用68rpx ,因為iPhone X和iPhone 6的螢幕寬度都是375px,小程式中750rpx = 375px = 750物理像素,結合下面兩圖能解釋原因:
截圖來自網絡,侵刪
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上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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