本篇文章主要教給大家如何在javascript中動態載入按順序載入運行js的方法以及實作程式碼,需要的朋友參考學習下吧。
首先如果大家對JS動態載入有不理解的地方可以參考:
javascript動態載入實作方法
動態載入JS檔的三種方法
如何你的script 上沒有任何異步,阻塞等標註:
瀏覽器會異步加載javascript 文件,但是會按照引用文件中的書寫順序從上到下執行解析javascript
#Defer屬性標記
defer是html4.0中定義的,該屬性使得瀏覽器能延遲腳本的執行,等文檔完成解析完成後會按照他們在文檔出現順序再去下載解析。
也就是說defer屬性的script 就類似於將script 放在body中的載入效果一致.
但是defer屬性在各個瀏覽器中支援程度有點不同,就是說,有的瀏覽器不完全支援.
Async屬性標註
async是HTML5新增的屬性, 大部分先進支援該屬性的.
該屬性的作用是讓腳本能異步加載,也就是說當瀏覽器遇到async屬性的script 時瀏覽器加載css一樣是異步加載的
javascript 動態加載js文件
#原理很簡單,建立一個script 節點,給節點賦予script 的屬性,然後append 到dom 的head 標籤中.
function loadJS(url){ var Script = document.createElement('script'); Script.setAttribute('src', url); Script.setAttribute('type', 'text/javascript'); document.body.appendChild(Script); return Script; }
如果我們同時載入多個javascript 檔案
loadJS('a.js'); loadJS('b.js');
上面的效果是,a.js 和b.js 檔案會被非同步同時載入,如果b.js 檔案比a.js 檔案小的話,很可能先載入執行b.js ,完全不會按照書寫結果載入執行
所以,如果你的b.js 檔案有依賴a.js 的東西,那麼就會報錯,因為解釋執行b.js 的時候,a.js 還在載入中.
控制javascript 載入執行順序
我們對程式碼做如下改進
function loadJS(url, success) { var domScript = document.createElement('script'); domScript.src = url; success = success || function () { }; domScript.onload = domScript.onreadystatechange = function () { if (!this.readyState || 'loaded' === this.readyState || 'complete' === this.readyState) { success(); this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); } } document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(domScript); }
透過script 節點上的onload 和onreadystatechange 屬性來監聽節點src 是否載入完成
如果成功,調用回呼函數success();
我們在呼叫此方法的時候,可以透過loadJS 回呼函數來知道目前節點已經載入完成,然後在回呼函數裡繼續載入其他script 檔案
loadJS(getUrl('a.js'), function () { loadJS(getUrl('b.js'), function () { console.log('a.js ,b.js 加载完成'); }); });
透過上面的方法載入,是一種同步阻塞載入, a.js 載入完成後才會載入執行b.js 檔案.
如果你的javascript 檔案沒有互相依賴關係,不要使用這種方法.
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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