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微信小程式開發之animation循環動畫實現讓雲朵飄的效果

不言
不言原創
2018-06-22 17:39:002794瀏覽

這篇文章主要介紹了微信小程式開發之animation循環動畫實現的讓雲朵飄效果,結合實例形式分析了animation結合js時間函數實現循環動畫效果的具體步驟與相關操作技巧,需要的朋友可以參考下方

本文實例講述了微信小程式開發之animation循環動畫實現的讓雲朵飄效果。分享給大家供大家參考,具體如下:

微信小程式提供了實現動畫的api——animation,但卻不能循環播放,都是一次性的,動完就Over了,下面提供一個用微信小程式的animation來實現循環動畫的玩具,拋磚引玉,希望大家能想出更好的方法來實現真正的循環。說是玩具是因為這個循環動畫透過js腳本的setInterval來實現的,但'setInterval'在實際運行中會出現越來越嚴重的延遲,這是由於js的單線程運行模式所決定的(具體可以搜本關資料看),所以動畫間隙並不是那麼流暢,所以先玩玩吧,讓我們來實現讓雲朵飄…

截圖如下:

實作程式碼:

index.wxml

<view class="clouds">
   <image animation="{{animationCloudData}}" class="yun1" src="../../img/yun1.png"></image>
  </view>

index.js

##

onReady: function () {
  // 页面渲染完成
  // 实例化一个动画
  var that = this;
  var i = 0
  var ii = 0
  var animationData = wx.createAnimation({
   duration: 1000, // 默认为400   动画持续时间,单位ms
   timingFunction: &#39;ease-in-out&#39;,
   //transformOrigin: &#39;4px 91px&#39;
  });
  var animationCloudData = wx.createAnimation({
   duration: 1000, // 默认为400   动画持续时间,单位ms
   timingFunction: &#39;ease-in-out&#39;,
   //transformOrigin: &#39;4px 91px&#39;
  });
  // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
  // 循环执行代码
  //dotAnFun = setInterval(function () {});  
  /*setInterval(function () {
   // 动画脚本定义
   //animationData.rotate(6 * (++i)).step()
   //animationData.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1, 1).step();
   animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });
   // 更新数据
   that.setData({
    // 导出动画示例
    animationData: animationData.export(),
    //animationCloudData: animationCloudData.export(),    
   })
   ++i;
   console.log(i);
  }.bind(that), 2000);//循环时间 这里1000是1秒
  */
  //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
  animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });
  // 更新数据
  that.setData({
   // 导出动画示例
   //animationData: animationData.export(),
   animationCloudData: animationCloudData.export(),
  })
  setInterval(function () {
   //动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
   animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });
   // 更新数据
   that.setData({
    // 导出动画示例
    //animationData: animationData.export(),
    animationCloudData: animationCloudData.export(),
   })
   ++ii;
   console.log(ii);
  }.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错
}

index.wxss

.clouds{
 margin-top:320rpx; 
}
.yun1{
 width:320rpx;
 height: 120rpx;
}

#附:參考備用:

/*
  var that = this;
  // 页面渲染完成
  //实例化一个动画
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
   timingFunction: &#39;ease&#39;,
  })
  this.animation = animation
  animation.scale(2, 2).rotate(45).step().scale(1,1).step();
  //导出动画
  this.setData({
   animationData: animation.export()
  })
  var i = 0;
  // 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
  /*setTimeout(function () {
   that.setData({
    animationData: animation.export()
   });
   i++;
   console.log(i);
  }, 1000);*/
  /*setInterval(function () {
   //循环执行代码 
    that.setData({
     animationData: animation.export()
    });
   i++;
   console.log(i); 
  }, 1000) //循环时间 这里是1秒  
 }*/

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