最近在學習thinkjs3,發現有些地方還是有必要整理下的,以下這篇文章主要給大家介紹了關於Thinkjs3新手入門之如何使用靜態資源目錄的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下。
靜態資源存取
專案開發時,一般都需要在模版裡引用靜態資源。
使用 thinkjs 指令建立專案時,會自動建立 www/static 目錄,該目錄下專門用來存放 JS、CSS、圖片等靜態資源。
0x0 聽說new的專案自動就有www/static!?
傳說預設創建的專案結構如下:
|--- development.js //开发环境下的入口文件 |--- nginx.conf //nginx 配置文件 |--- package.json |--- pm2.json //pm2 配置文件 |--- production.js //生产环境下的入口文件 |--- README.md |--- src | |--- bootstrap //启动自动执行目录 | | |--- master.js //Master 进程下自动执行 | | |--- worker.js //Worker 进程下自动执行 | |--- config //配置文件目录 | | |--- adapter.js // adapter 配置文件 | | |--- config.js // 默认配置文件 | | |--- config.production.js //生产环境下的默认配置文件,和 config.js 合并 | | |--- extend.js //extend 配置文件 | | |--- middleware.js //middleware 配置文件 | | |--- router.js //自定义路由配置文件 | |--- controller //控制器目录 | | |--- base.js | | |--- index.js | |--- service //服务目录 | | |--- **.js //用户自己定义的服务 | |--- logic //logic 目录 | | |--- index.js | |--- model //模型目录 | | |--- index.js |--- view //模板目录 | |--- index_index.html |--- www | |--- static //静态资源目录 | | |--- css | | |--- img | | |--- js
其中是包含有www/static目錄的,但現在透過thinkjs new出來的專案卻沒有這個目錄,因此還需自行建立:
$ mkdir www && cd www $ mkdir static
0x1 往其中新增文件
$ touch fuck.js && echo 'fuck 高数' > fuck.js
這裡本人秉承一貫作風創建一個fuck.js文件,你也可按心情添加其他文件
然後啟動專案並查看相應的頁面127.0.0.1 :8360/fuck.js
如果一切正常的話,會出錯!
0x2 同學,請填入符合基本法的URL
正確的路徑應該是127.0.0.1 :8360/static/fuck.js
#0x3 什麼?你不喜歡static這個名字
那麼可以透過修改src/config/middleware.js中resource的參數來修改:
修改前:
.... { handle: 'resource', enable: isDev, options: { root: path.join(think.ROOT_PATH, 'www'), publicPath: /^\/(static|favicon\.ico)/ // <-- 此处将修改 } }, ....
修改後:
.... { handle: 'resource', enable: isDev, options: { root: path.join(think.ROOT_PATH, 'www'), publicPath: /^\/(public|favicon\.ico)/ // <-- 此处修改了 } }, ....
還沒完,對應的還要修改www/static為www/public:
修改前
|--- www | |--- static //静态资源目录 | | |--- fuck.js
修改後
|--- www | |--- public //静态资源目录 | | |--- fuck.js
大功告成,現在訪問127.0.0.1:8360/public/fuck.js,就有了:
##0xSegmentFuck 感性認識
- Thinkjs專案的目錄結構在一定程度上對應著網站的URL(結合第一章)。
- 官網不可盡信。
- 調整src/config/middleware.js可以調整專案中用到的中間件。
以上是在Thinkjs3中如何使用靜態資源目錄的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。


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