將HTML5 Canvas的內容保存為圖片主要思想是藉助Canvas自己的API - toDataURL()來實現,具體實現如下,感興趣的朋友可以參考下哈,希望對你有所幫助
主要想法是藉助Canvas自己的API - toDataURL()來實現,整個實作
HTML JavaScript的程式碼很簡單。
<html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <head> <script> window.onload = function() { draw(); var saveButton = document.getElementById("saveImageBtn"); bindButtonEvent(saveButton, "click", saveImageInfo); var dlButton = document.getElementById("downloadImageBtn"); bindButtonEvent(dlButton, "click", saveAsLocalImage); }; function draw(){ var canvas = document.getElementById("thecanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "rgba(125, 46, 138, 0.5)"; ctx.fillRect(25,25,100,100); ctx.fillStyle = "rgba( 0, 146, 38, 0.5)"; ctx.fillRect(58, 74, 125, 100); ctx.fillStyle = "rgba( 0, 0, 0, 1)"; // black color ctx.fillText("Gloomyfish - Demo", 50, 50); } function bindButtonEvent(element, type, handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else { element.attachEvent('on'+type, handler); } } function saveImageInfo () { var mycanvas = document.getElementById("thecanvas"); var image = mycanvas.toDataURL("image/png"); var w=window.open('about:blank','image from canvas'); w.document.write("<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/009/09822df1bec8d8201f1bd23fd41fa44a-0.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" src='"+image+"' alt='from canvas'/>"); } function saveAsLocalImage () { var myCanvas = document.getElementById("thecanvas"); // here is the most important part because if you dont replace you will get a DOM 18 exception. // var image = myCanvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream;Content-Disposition: attachment;filename=foobar.png"); var image = myCanvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream"); window.location.href=image; // it will save locally } </script> </head> <body bgcolor="#E6E6FA"> <p> <canvas width=200 height=200 id="thecanvas"></canvas> <button id="saveImageBtn">Save Image</button> <button id="downloadImageBtn">Download Image</button> </p> </body> </html>
運行效果如下:
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H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。


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