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在nodejs中遇到404長時間未回應

亚连
亚连原創
2018-06-21 17:08:321402瀏覽

這篇文章主要為大家詳細介紹了nodejs發送http請求時遇到404長時間未回應的解決方法

通常,我們在使用nodejs發送http請求時,一旦遇到404回應, nodejs內部會一直要求下去,直到超出它自己設定的回應時長(最讓人噁心的地方就是這個時長還是沒法修改的。)很多人在這裡碰到了麻煩。

我是在做arcgis地圖專案的時候,客戶提出需要使用天地圖提供的底圖服務,當時我直接使用silverlight客戶端的Arcgis API進行http請求(同樣是內部請求,不開源的東西就是這麼讓人鬱悶),同樣碰到了一個進度條一直卡在那的問題。經過調試發現,是由於底圖載入請求超時的緣故,和nodejs一樣,silverlight一直在進行請求直到超出它自己設定的回應時限。

於是,我當時剛好有業餘接觸nodejs,覺得這個東西性能應該是不錯的,至少比tomcat java之流好一些。於是,我著手寫了一個nodejs的代理服務,用來請求天地圖的底圖。我當時以為nodejs碰到404時能直接結束請求,但是呢,這個問題好像是行業規範似的,它竟然也和silverlight一樣不斷的請求……索性上網查了會資料,得出了以下這兩段程式碼,解決了這個一直要求404的問題。

function proxyTDTMapData(img,level,row,col){ 
  var that = this,request = null,param = img.replace('_w',''); 
  var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png'; 
  path.exists(filename, function(exists) { 
    if (exists) { 
      readFileEntry(filename,that.res); 
    }else{ 
      var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; 
       
      httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){ 
        //console.log("have a response!"); 
        if(200 == response.statusCode){ 
          var size = 0; 
          var chunks = []; 
          response.on('data', function(chunk){ 
            size += chunk.length; 
            chunks.push(chunk); 
          }); 
          response.on('end', function(){ 
            var data = Buffer.concat(chunks, size); 
            that.res.writeHead(200, { 
              'Content-Type' : 'image/png', 
              'Content-Length' : data.length, 
              'Accept-Ranges' : 'bytes', 
              'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5', 
              'X-Powered-By' : 'ASP.NET' 
            }); 
            that.res.write(data, "binary"); 
            that.res.end(); 
            fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data); 
           }); 
        }else{ 
          readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); 
        } 
      }).on("error",function(){ 
        readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res); 
      }); 
    } 
  }); 
   
   
 }
function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) { 
  var timeoutEvent; 
 
  var req = http.get(options, function(res) { 
    res.on("end", function() { 
      clearTimeout(timeoutEvent); 
      // console.log("end"); 
    }) 
    res.on("close", function(e) { 
      clearTimeout(timeoutEvent); 
      // console.log("close"); 
    }) 
 
    res.on("abort", function() { 
      // console.log("abort"); 
    }); 
 
    res.on("error",function(){ 
      try{ 
        res.destory(); 
        clearTimeout(timeoutEvent); 
        //console.log("res error catch"); 
      }catch(e){ 
       
      } 
    }); 
    callback(res); 
  }); 
 
  req.on("timeout", function() { 
    //console.log("request emit timeout received"); 
    try{ 
      if (req.res) { 
        req.res.emit("abort"); 
      } 
      clearTimeout(timeoutEvent); 
      req.abort(); 
    }catch(e){ 
      //console.log("req timeout failed!"); 
    } 
  }); 
  req.on("error",function(){ 
    try{ 
      //console.log("req error catch"); 
    }catch(e){ 
     
    } 
  }); 
  timeoutEvent = setTimeout(function() { 
    try{ 
      req.emit("timeout"); 
    }catch(e){ 
      //console.log("timeout failed!"); 
    } 
  }, timeout); 
 
  return req; 
}

其原理就是利用nodejs請求的幾個事件與計時器,一旦超出設定的回應時長則立刻終結請求。如此,進度條一直卡著的問題解決了。
細心的讀者可能看到了

path.exists(filename, function(exists) { 
    if (exists) { 
      readFileEntry(filename,that.res); 
    }else{...});

這段程式碼,其實這裡做了一下服務端的圖片緩存,一旦加載過的底圖圖片,直接從本地讀取,極大的加快了地圖的訪問速度(這個在效率上提升了至少10倍)。
至於Arcgis API for Silverlight 是如何實現天地圖底圖以及其它底圖服務(例如非標準墨卡託的地方坐標系底圖服務)加載的呢?請聽我下回分解。

上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。

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