本篇文章主要介紹了Angular 作用域的具體使用,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
Scope(作用域) 是應用在 HTML (視圖) 和 JavaScript (控制器)之間的紐帶。
Scope 是一個對象,有可用的方法和屬性。
Scope 可套用在檢視和控制器上。
$rootScope
每個AngularJs應用預設有一個根作用域--$rootScope, 根作用域位於最頂層,作為其他作用域的父作用域,可作用於整個應用中。
$scope
scope(作用域)對應MVC模式的Model,是應用在HTML(檢視)和JavaScript(控制器)之間的紐帶,可應用在視圖和控制器上。
scope是表達式執行的上下文,同時作用域也是一個對象,有可用的方法和屬性。
一、變數的取值和賦值
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="number = number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.number = 1; } function childCtrl($scope){ }
#:
介面上顯示了兩個1,但當我們點選按鈕之後,childCtrl作用域內的資料改變了,parentCtrl作用域內的資料沒有改變
分析:
①childCtrl作用域繼承了parentCtrl作用域(類似JavaScript的原型鏈繼承),所以childCtrl作用域可以存取到parentCtrl的內容。
②點選按鈕後childCtrl作用域就會建立一個number基礎型別變量,當childCtrl已有某個基礎型別變數就不會存取原型鏈。
解決:
①可以使用$parent來指定上級作用域改變
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{number}}</span> <button ng-click="$parent.number = number +1">增加</button> </p> </p>
②使用引用型別變量,內外作用域皆是data物件的引用,修改物件的屬性,引用的還是同一個變數。
<p ng-controller="parentCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <p ng-controller="childCtrl"> <span>{{data.number}}</span> <button ng-click="data.number = data.number +1">增加</button> </p> </p> function parentCtrl($scope){ $scope.data.number = 123'; } function childCtrl($scope){ }
ng-if、ng-repeat、ng-switch、ng-include等指令也會產生新作用域
二、Directive中的作用域
.directive("myDirective", function () { return { restrict: "AE", scope: { name: '@myName', age: '=', changeAge: '&changeMyAge' }, replace: true, template: "<p class='my-directive'>" + "我的名字是:<span ng-bind='name'></span><br/>" + "我的年龄是:<span ng-bind='age'></span><br/>" + "在这里修改名字:<input type='text' ng-model='name'><br/>" + "<button ng-click='changeAge()'>修改年龄</button>" + " </p>" }
①scope:false
當scope設定為false的時候,我們建立的指令和父作用域(其實是同一個作用域)共用同一個model模型,所以在指令中修改模型數據,它會反映到父作用域的模型中。
②scope:true
當scope設定為true的時候,我們就新創建了一個作用域,只不過這個作用域是繼承的父作用域;可以這樣理解,我們新創建的作用域是一個新的作用域,只不過在初始化的時候,用了父作用域的屬性和方法去填入我們這個新的作用域。它和父作用域不是同一個作用域。
③scope:{}
@ 這是一個單一項目綁定的前綴標識符
<p my-directive my-name="{{name}}"></p>
屬性的名字要用-將兩個單字連接,因為是資料的單項綁定所以要透過使用{{}}來綁定資料。
= 這是一個雙向資料綁定前綴標識符
<p my-directive age="age"></p>
資料的雙向綁定要透過=前綴標識符實現,所以不可以使用{{}}。
& 這是一個綁定函數方法的前綴標識符
<p my-directive change-my-age="changeAge()"></p>
屬性的名字要用-將多個個單字連接。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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