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在微信小程式中如何才能實現左右滑動

亚连
亚连原創
2018-06-20 15:40:122715瀏覽

這篇文章主要介紹了微信小程式左右滑動的實現程式碼,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

左滑右滑你不再是一個人

無論你是一個程式猿還是一個程式媛,每天幹的事除了coding還是coding,程式碼不能解決的問題(什麼問題自己心裡還沒點abcd數嘛),探探能幫你解決。最近網路特流行一款交友軟體叫探探(據說是yp軟體)。身為探探曾經的一名從來只瀏覽圖片但是沒有yue過的資深玩家同時又是一位熱愛前端的妹子,我決定要仿一下這個app。既然是寄幾開發,那還不是寄幾說了算,毫無疑問整款APP的主題風格被我改成我最愛的終極少女粉了hhh,下面讓我們一起來感受下探探的魅力吧~

專案整體效果

項目部分功能點解析

主頁圖片左滑右滑對應按鈕變化

首先我們來聊聊最讓我頭痛的地方,就是主頁面的左右滑動事件並且對應按鈕會相應變化,即我左滑一下圖片下面的灰色按鈕會有相應的動畫效果,右滑則對應著圖片下面的紅色按鈕。以剛入小程式坑的妹子來說,沒有大神指點不知道要在這裡面的邏輯坑還要繞多久才能繞出來。得一高人指點,我才完美滴實現了這個功能。

這裡寫了三個大的盒子放著圖片和文字訊息,再將他們放到swiper-item裡面,用swiper組件實現整個盒子的左右滑動

<swiper class=&#39;swiper-item__content&#39; current="" bindchange="changeswiper">
 <swiper-item class="swip">
  <view class=&#39;page__bd_content&#39;> 
   <image class="slide-image" src="http://pic.qqtn.com/up/2017-12/15126388387704237.jpg" mode="scaleToFill"/> 
   <view class="name">K</view>
   <view class="age">♂21</view>
   <view class="conste">金牛座</view>
   <view class="status">文化/教育</view> 
  </view>
 </swiper-item>
</swiper>

盒子下面不是按鈕,我是放了兩張圖片。

<view class="page__ft">
 <image class="notlike {{left?&#39;active&#39;:&#39;&#39;}}" src="../../images/notlike.png" />
 <image class="like {{right?&#39;active&#39;:&#39;&#39;}}" src="../../images/like.png" />
 </view>

先給他們寫個滑動的時候觸發的動畫效果

.active {
 animation: active 1s ease;//定义一个叫做active的动画
}
@keyframes active {//补充active动作脚本
 0% {
  transform: scale(0.8);
 }
 50% {
  transform: scale(1.2);
 }
 100% {
  transform: scale(1.0);
 }
}

在page的data裡面定義三個變量,將left,right變數綁定到對應圖片中

data: {
 left: false ,
 right: false,
 activeIndex: 0
},

在swiper綁定事件中具體判斷左右滑動事件

changeswiper: function(e) {
 var index = e.detail.current;//当前所在页面的 index
 if(index > this.data.activeIndex) {//左滑事件判断
  this.setData({
  left: true//若为左滑,left值为true,触发图片动画效果
  })
 } else if(index < this.data.activeIndex) {//右滑事件判断
  this.setData({
  right: true//若为右滑,right值为true,触发图片动画效果
  })
 }
 setTimeout(() => {//每滑动一次,数据发生变化
  this.setData({
  activeIndex: index,
  left:false,
  right:false
  })
 }, 1000);
 },

#從本地上傳圖片

這個呀查一查小程式開發文件就好了,先在要上傳圖片的地方的src綁定個資料變數

<image class="addImg" src="{{imgUrl}}" bindtap="uploadImg" />

放入圖片預設位址,就是上傳圖片之前的新增圖片

r​​rreee

透過綁定tap事件將上傳的圖片位址替換進去

data: {
 imgUrl: &#39;../../images/addImg.png&#39;
 },

配對成功清單據透過easy-mock取得後台資料

#block wx:for渲染一個包含多節點的結構塊

uploadImg: function(e) {
var that = this;
wx.chooseImage({
 count: 1, //上传图片数量
 sizeType: [&#39;original&#39;, &#39;compressed&#39;], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
 sourceType: [&#39;album&#39;, &#39;camera&#39;], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
 success: function (res) {// 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
  var tempFilePaths = res.tempFilePaths;
  that.setData({
   imgUrl: tempFilePaths
 })
  wx.showToast({//显示上传成功
   title: &#39;上传成功&#39;,
   icon: &#39;success&#39;,
   duration: 2000
 })
 }
}),

取得後台資料

<swiper-item>
 <view class="swiper-item__content">
  <block wx:for="{{friendsList}}" wx:key="index">
   <view class="weui-tab__content">
    <view class="weui-media-box__hd">
     <image src="{{item.avatar}}" mode="aspectFit"></image>
    </view> 
    <view class="weui-media-box__bd">
     <view class="weui-media-box__nickname">{{item.nickname}}</view>
     <view class="weui-media-box__message">{{item.message}}</view>
    </view>
   </view>
  </block>
 </view>
</swiper-item>

其它差不多就是切頁了,個人原因用不太習慣weui的官方樣式,每個頁面都是我自己嘔心瀝血碼出來的,所以大家不喜輕點噴哈,還在努力學習當中~~~

上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。

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