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在Vue中如何實現側滑選單元件

亚连
亚连原創
2018-06-20 10:45:053865瀏覽

本文介紹一個簡單的DrawerLayout(類似Android的DrawerLayout)佈局元件的實現,基於Vue.js側滑選單元件的實現程式碼大家透過本文一起學習吧

本文介紹一個簡單的DrawerLayout(類似Android的DrawerLayout)佈局元件的實現,基於Vue.js。介紹的內容已經製作成 vue-drawer-layout 組件。

前言

大家有興趣先用手機掃一掃這個二維碼,或是點我

#然後點擊頁面中左上角的頭像打開drawer或向右向左拖拽,就可以看到下面gif的效果,打開自己的手機QQ,是不是很像:)

 

Google官方把這種佈局叫做Draw​​erLayout(抽屜式導覽列)。那我們要如何實現呢,好了正片開始!

HTML結構

頁面結構很簡單,一個抽屜,一個主容器,內容可以利用slot支援外部自行自訂。

<p class="drawer-layout">
  <!--抽屉-->
  <p class="drawer-wrap">
    <slot name="drawer"></slot>
  </p>
  <!--主容器-->
  <p class="content-wrap">
    <!--遮罩-->
    <p class="drawer-mask"></p>
    <slot name="content"></slot>
  </p>
</p>

抽屜一開始是隱藏在左側螢幕外的,故設定left:-100% 使其整個都藏在外部

使用Touch

首先,判斷瀏覽器是否支援touchEvent

let isTouch = &#39;ontouchstart&#39; in window;
  let mouseEvents = isTouch ?
    {
      down: &#39;touchstart&#39;,
      move: &#39;touchmove&#39;,
      up: &#39;touchend&#39;,
      over: &#39;touchstart&#39;,
      out: &#39;touchend&#39;
    } :
    {
      down: &#39;mousedown&#39;,
      move: &#39;mousemove&#39;,
      up: &#39;mouseup&#39;,
      over: &#39;mouseover&#39;,
      out: &#39;mouseout&#39;
    };

#綁定touchdown 事件

document.addEventListener(mouseEvents.down, initDrag, false);

先定義一些變量,手指按下的x坐標記為startX ,滑動中手指的位置x坐標記為nowX ,drawer的x坐標偏移量記為startPos

let startX, nowX, startPos;

觸發touchstart 時,記錄起始位置並綁定touchmove ,注意:如果是mouseEvent ,透過e.clientX 來取得目前的x座標,如果是touchEvent ,要透過e.changedTouches[0].clientX 來取得x座標

const initDrag = function (e) {
  startX = e.clientX || e.changedTouches[0].clientX; //记录手指按下的位置
  startPos = this.pos; //记录drawer的上次位置
  document.addEventListener(mouseEvents.move, drag, false);
  document.addEventListener(mouseEvents.up, removeDrag, false);
}.bind(this);
const drag = function (e) {
  nowX = e.clientX || e.changedTouches[0].clientX; //滑动中手指的位置x坐标
  let pos = startPos + nowX - startX; 
  pos = Math.min(width, pos); //不能超过滑动最大值
  pos = Math.max(0, pos); //不能小于0
  this.pos = pos; //设置滚动距离为拖动的距离
}.bind(this);

那麼,手指滑動的距離就是nowX - startX ,目前drawer的位置為startPos nowX - startX ,這樣抽屜已經跟著手指向右移動了,並且不會超過我們設定的拖曳最大值。

區分垂直滑動和水平滑動

接下來你會發現一個問題,當手指垂直滾動主內容時,向右滑動手指也會拖出抽屜,這時應該要做一件事:區分垂直滑動和水平滑動

當然,辦法有很多,這裡先介紹一種利用三角函數來判定的方法

假設,上圖中的每個箭頭是手指滑動的方向,綠色箭頭代表可以拖出抽屜,紅色箭頭代表不可以拖出(注意,紅色箭頭也是有x座標的偏移量的)。即當不可以拖出抽屜時,應觸發預設事件,例如垂直方向的滾動等等。

當手指按下觸發touchstart 時,記錄初始位置P 0 ;當滑動手指時,觸發的第一次touchmove 時,記錄位置P 1 ,我們將P 0 到P 1 的向量記為S (原諒我這個靈魂畫手)

 

這時候很容易看出,∠θ大於某個值時,例如30度,就可能是垂直方向的滾動操作而不是拖曳抽屜。所以,可以根據y/x>tan30°

得到判斷條件:

if (isVerticle === undefined) isVerticle = Math.abs(nowY - startY) / Math.abs(nowX - startX) > (Math.sqrt(3) / 3);

當isVerticle 為true 時,不執行drawer的拖曳

#讓Drawer動起來

我們使用css3的transition 屬性讓drawer具有過渡動畫效果,這裡寫一個moving 類別

.moving
  transition transform .3s ease

別忘了加上cla​​ss綁定,拖曳時是不需要過渡動畫的(要跟著手指),而鬆開手指時才需要轉換動畫。

<p class="drawer-wrap" :class="{&#39;moving&#39;:moving,&#39;will-change&#39;:willChange}"
   :style="{width:`${width}px`,left:`-${width)}px`,transform:`translate3d(${pos}px,0,0)`}">
  <slot name="drawer"></slot>
</p>

所以綁定 touchend 事件的方法時要做這些步驟

const removeDrag = function (e) {
  if (isVerticle !== undefined) {
    if (!isVerticle) {//当判定为抽屉拖动才进入
      let pos = this.pos;
      this.visible = pos > width * 3 / 5 //当前位置如果大于总宽度的3/5就判定为全部展开抽屉,否则将抽屉弹回隐藏
      if (this.pos > 0 && this.pos < width) this.moving = true;//如果位置已经处于最小值或最大值处,不需要有动画效果了
    }
    this.pos = this.visible ? width : 0;
  }
  if (!this.moving) {
    this.willChange = false; //留个悬念
  }
  isVerticle = undefined;
  //取消touchmove和touchend事件绑定
  document.removeEventListener(mouseEvents.move, drag, false);
  document.removeEventListener(mouseEvents.up, removeDrag, false);
}.bind(this);

上面你可能發現程式碼裡有個 this.willChange = false ,它是乾啥的捏?下面我們請出css的will-change 大法

.will-change
    will-change transform

CSS 屬性will-change 為web開發者提供了一種告知瀏覽器該元素會有哪些變化的方法,這樣瀏覽器可以在元素屬性真正改變之前提前做好對應的最佳化準備。這種優化可以將一部分複雜的計算工作提前準備好,使頁面的反應更為快速靈敏。

其實是我們在touchstart 可以預先告知瀏覽器抽屜可能要發生位移

const initDrag = function (e) {
  //...
  this.willChange = true;
}.bind(this);

當然最後別忘了在transitionend 事件後把transition 和will-change 去掉,讓瀏覽器歇一會兒~

還有什麼可以優化的?

上面說的已經基本上把主要功能實現了,但是這其中還有沒有哪裡可以優化的?

 

咦? passive

是什麼鬼?

网站使用被动事件侦听器以提升滚动性能,在您的触摸和滚轮事件侦听器上设置 passive 选项可提升滚动性能具体看这里

原来这是现代浏览器的一个新特性,我们需要以新的方式来绑定我们的touch事件,当然首先先检测一下是否支持 passive

const supportsPassive = (() => {
  let supportsPassive = false;
  try {
    const opts = Object.defineProperty({}, &#39;passive&#39;, {
      get: function () {
        supportsPassive = true;
      }
    });
    window.addEventListener("test", null, opts);
  } catch (e) {
  }
  return supportsPassive;
})();

于是我们的绑定事件代码变成这样

document.addEventListener(mouseEvents.move, drag, supportsPassive ? {passive: true} : false);

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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