首頁 >web前端 >js教程 >使用vue如何開發數獨遊戲

使用vue如何開發數獨遊戲

亚连
亚连原創
2018-06-19 14:28:193794瀏覽

數獨是源自18世紀瑞士的一種數學遊戲,是一種運用紙、筆進行演算的邏輯遊戲。以下這篇文章主要為大家介紹了關於利用vue開發一個所謂的數獨的相關資料,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下。

1.前言

最近工作中遇到一個問題,因為後台管理系統頁面功能暫時沒有新的需求,就在想首頁放什麼東西,最近我想到的就是放個所謂的數獨,為什麼是所謂的數獨,因為規則不同於標準的數獨,只要求每一行每一列數字不一樣就可以了!這個實例也是基於vue的,程式碼分享給大家。給大家程式碼,不是要讓大家直接拷貝程式碼,而是希望能讓大家當做是一個練手的項目,或是學習到知識。如果大家覺得我哪裡寫得不好,寫錯了,歡迎指出,讓大家交流意見,一起進步。

程式碼上傳到github了:有需要的可以star一下! vue-demos

2.運行效果

#3.實作步驟

實現步驟,感覺說得有點繞,建議大家邊寫邊看文章,這樣不會懵。或是直接去看源碼(sudoku),把源碼看懂!這個項目也不複雜!

3-1.準備資料和排版

排版的html css程式碼我不多說了,排版很簡單,這個相信都難不倒大家的。複雜一點的就是數據的互動!
下面開始第一步,把數獨的資料先準備好,資料是什麼,大家都知道,就是像下面這樣的資料!

排版出來的效果就是下面這樣。

html程式碼如下

<p class="num-table" @mouseleave="hoverCol=&#39;&#39;" :class="{&#39;shake&#39;:isShake}">
 <!--遍历每一行-->
 <p v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
 <!--遍历行里面的每一列-->
 <p v-for="num1,indexSub in row" class="num-col">
  {{allNumText[index][indexSub]}}
 </p>
 </p>
</p>

程式碼也很簡單,如下

mounted(){
 let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
 let row = [], rowCol = 0;
 for (let i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) {
 row = Object.assign([], arr1);
 this.allNum.push(row);
 //删除第一个数字并记录下来
 rowCol = arr1.splice(0, 1)[0];
 //在最后面插入数字
 arr1.push(rowCol)
 }
}

大家也可以發現,這個數據,的每一行和每一列的數字都是不同樣的!

3-2.打亂行

之後就是隨機打亂順序了,打亂順序這個得保證一個前提,就是保證每一行每一列的數字都不一樣。這樣的話,我用了一個簡單粗暴的方法-以行或列為單位,進行打亂。例如,第一行和第三行進行位置交互,第一列和第五列進行位置的交換。下面說下以行為單位的打亂順序!

行的打亂,很簡單,就是隨機打亂數組而已!一行程式碼搞定!

this.allNum.sort((n1, n2) => Math.random() - 0.5);

3-3.打亂列

行打亂了,下面進行以列為單位的打亂,這個稍微複雜一點。

大家想下,例如第二列是第五列的值進行交換,那就是每一行的第二個格子的值和第五個格子的值進行交換,那麼就需要遍歷每一行!來進行交換,至於前面說的第二列和第五列的這個列數,可以用一個函數實現!

下面看程式碼!

//随机获取两列的索引
function randomText() {
 let rondomIndex = 0, rondomIndexAfter = 0;
 //获取第一列的索引
 rondomIndex = Math.floor(Math.random() * 9);
 function randomDo() {
 rondomIndexAfter = Math.floor(Math.random() * 9);
 //如果第一列和第二列索引一样,第二列的索引再次重新随机获取
 if (rondomIndexAfter === rondomIndex) {
  randomDo();
 }
 }
 randomDo();
 //返回两列的索引
 return [rondomIndex, rondomIndexAfter]
}
//打乱列
let randomArr = [], nowValue = 0;
//同样遍历9次
for (let i = 0; i < 9; i++) {
 randomArr = Object.assign([], randomText());
 //遍历每一行,给每一行的随机两列交换值
 for (let j = 0, len = this.allNum.length; j < len; j++) {
 //随机两列交换值
 nowValue = this.allNum[j][randomArr[0]];
 this.allNum[j][randomArr[0]] = this.allNum[j][randomArr[1]];
 this.allNum[j][randomArr[1]] = nowValue;
 }
}

3-3.隨機掏空儲存格

掏空儲存格就是把一些格子隨機設空,然後讓玩數獨的人。把這些單元格給填上!

需求,我現在實現的就是,每一行有把兩個格子設空,這裡我的做法是,把每一個格子的坐標先記錄下來,然後再從記錄的坐標裡面隨機獲取坐標,用取得到的座標,進行設空!

首先,要取得所有點的座標

//记录所有坐标
let rowText = &#39;&#39;, arrText = []
for (let i = 0; i < 9; i++) {
 rowText = &#39;&#39;
 for (let j = 0; j < 9; j++) {
  rowText += i + &#39;-&#39; + j + &#39;,&#39;;
 }
 arrText.push(rowText.substr(0, rowText.length - 1))
}
console.log(arrText);

#看到這個座標,大家很容易的知道,陣列的一個元素,就是第一行, '0-0'就是第一行第一個格子。數組最後一個元素,就是最後一行,『8-8'就是最後一行,最後一個格子,其他如此類推!

下面進行隨機掏空,程式碼也很簡單!

//随机掏空
let nowItme = [], _option, nowOption = [];
for (let i = 0; i < 9; i++) {
 //抽取当前行的所有坐标
 nowItme = arrText[i].split(&#39;,&#39;);
 nowOption = [];
 //当前行的随机两个坐标掏空
 for (let j = 0; j < 2; j++) {
  //抽取当前行的随机一个坐标
  _option = Math.floor(Math.random() * nowItme.length);
  //分割坐标的x,y
  nowOption = nowItme.splice(_option,1)[0].split("-");
  this.allNum[nowOption[0]][nowOption[1]] = &#39;&#39;;
 }
}

這樣相信大家都覺得奇怪,下面進行下樣式的該寫,就是把設空了的格子的樣式改一下! .no這個class對應的樣式我在css那裡寫好了,大家注意下。

<!--遍历每一行-->
<p v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
 <!--遍历行里面的每一列-->
 <!--
  no:被掏空数组的样式
 -->
 <p v-for="num1,indexSub in row" :class="{&#39;no&#39;:num1===&#39;&#39;}" class="num-col">
  {{allNumText[index][indexSub]}}
 </p>
</p>

#

3-4.显示数字键盘

首先,我简单的用一个流程图说下逻辑,如下

然后关于数字键盘的位置,看下图(数字键盘的样式我不多说了,就是一个是相对定位,一个绝对定位的设置而已)

如上图,我点击的是第一行第三个格子,首先,我期待被点击的格子的样式有所改变,方便我区分,这个不难,用一个class改变样式就可以了,这个可以看下面的代码,我用一个.cur的class控制样式。还有一个就是期待数字键盘在第二行,第四个格子那里出现。这样的话,大家就知道,数字键盘的位置是怎么定位的了!数字键盘的top就是,被点击格子所在的行的索引+160(60是格子的宽高),left就是,被点击格子所在的列的索引+160(60是格子的宽高)。比如上图,第一行第三个格子,top=(0+1)*60+'px',left=(2+1)*60+'px'。

代码如下

<!--遍历每一行-->
 <p v-for="row,index in allNum" class="num-row chearfix">
  <!--遍历行里面的每一列-->
  <!--
   no:被掏空数组的样式
   cur:格子被点击时触发,被点击的格子样式
  -->
  <p v-for="num1,indexSub in row"
    :class="{&#39;no&#39;:num1===&#39;&#39;,
    &#39;cur&#39;:curRow===index&&indexSub===curCol}"
    @click="showCheck(index,indexSub)" class="num-col">
   {{allNumText[index][indexSub]}}
  </p>
 </p>
<!--数字键盘-->
<p class="num-check chearfix" :style="{&#39;top&#39;:(curRow+1)*60+&#39;px&#39;,&#39;left&#39;:(curCol+1)*60+&#39;px&#39;}"
  v-show="checkShow">
 <ul>
  <li @click="inputText(1)">1</li>
  <li @click="inputText(2)">2</li>
  <li @click="inputText(3)">3</li>
  <li @click="inputText(4)">4</li>
  <li @click="inputText(5)">5</li>
  <li @click="inputText(6)">6</li>
  <li @click="inputText(7)">7</li>
  <li @click="inputText(8)">8</li>
  <li @click="inputText(9)">9</li>
 </ul>
</p>

js代码

/**
 * @description 显示数字键盘
 * @param i1
 * @param i2
 */
showCheck(i1, i2){
 //点击的格子是否是被掏空的格子
 if (this.allNum[i1][i2] !== &#39;&#39;) {
  return
 }
 //点击的格子如果是上一次点击的格子(当前格子)
 if (i1 === this.curRow && i2 === this.curCol) {
  //隐藏数字键盘,curRow和curCol设空
  this.checkShow = false;
  this.curRow = &#39;&#39;;
  this.curCol = &#39;&#39;;
 }
 else {
  //隐藏数字键盘,curRow和curCol分别设置成当前的点
  this.checkShow = true;
  this.curRow = i1;
  this.curCol = i2;
 }
},

运行效果

3-5.高亮显示同行同列

这一步很简单,首先,高亮显示行,大家都知道怎么做了,就是行对应的p,设置一个:hover,然后对应设置单元格的样式而已!这个不多说!

然后,高亮显示列,复杂一点,但是也很简单,原理我想大家也知道,就是当鼠标进如格子的时候,在data里面,用一个变量储存进入的格子的列的索引,然后加上判断,如果格子的列的索引等于进入的格子的列的索引。就加上一个class,这里我用.cur-col。

代码如下

<!--遍历每一行-->
<p v-for="row,index in allNum" class="num-row clear">
 <!--遍历行里面的每一列-->
 <!--
  no:被掏空数组的样式
  cur:格子被点击时触发,被点击的格子样式
  cur-col:鼠标进入的时候触发,和被点击格子同一列的格子的样式
 -->
 <p v-for="num1,indexSub in row"
   :class="{&#39;no&#39;:num1===&#39;&#39;,
   &#39;cur&#39;:curRow===index&&indexSub===curCol,
   &#39;cur-col&#39;:hoverCol===indexSub}"
   @click="showCheck(index,indexSub)" @mouseenter="hoverCol=indexSub;" class="num-col">
  {{allNumText[index][indexSub]}}
 </p>
</p>

运行效果

3-6.填写操作和错误提示

这一步的操作函数,我直接发代码吧,看代码比我说的会清晰些,毕竟说的有点绕

<!--遍历每一行-->
<p v-for="row,index in allNum" class="num-row clear">
 <!--遍历行里面的每一列-->
 <!--
  no:被掏空数组的样式
  cur:格子被点击时触发,被点击的格子样式
  cur-col:鼠标进入的时候触发,和被点击格子同一列的格子的样式
  err:填写错误的时候触发的样式
 -->
 <p v-for="num1,indexSub in row"
   :class="{&#39;no&#39;:num1===&#39;&#39;,
   &#39;cur&#39;:curRow===index&&indexSub===curCol,
   &#39;cur-col&#39;:hoverCol===indexSub,
   &#39;err&#39;:(optionNow.x===index&&optionNow.y===indexSub)||(optionNowInRow.x===index&&optionNowInRow.y===indexSub)||(optionNowInCol.x===index&&optionNowInCol.y===indexSub)}"
   @click="showCheck(index,indexSub)" @mouseenter="hoverCol=indexSub;" class="num-col">
  {{allNumText[index][indexSub]}}
 </p>
</p>

js代码

inputText(_text){
 //*****************************检查前的初始化
 let _row = this.curRow, _col = this.curCol;
 this.curRow = &#39;&#39;;
 this.curCol = &#39;&#39;;
 this.isErr = false;
 this.optionNow = {
  x: &#39;&#39;,
  y: &#39;&#39;,
 }
 this.optionNowInRow = {
  x: &#39;&#39;,
  y: &#39;&#39;,
 }
 this.optionNowInCol = {
  x: &#39;&#39;,
  y: &#39;&#39;,
 }
 //*****************************检查行
 //根据当前格子进行赋值
 this.allNumText[_row][_col] = _text;
 let rowCheck = Object.assign(this.allNumText[_row], []);
 this.checkShow = false;
 for (let i = 0, len = rowCheck.length; i < len; i++) {
  //如果值一样,但是坐标不一样,就是填写错误
  if (_text === rowCheck[i] && _col !== i) {
   this.isErr = true;
   this.isShake = true;
   //记录当前格子的信息
   this.optionNow = {
    x: _row,
    y: _col,
   }
   //记录和当前格子同一行,以及同一个值的格子的坐标
   this.optionNowInRow = {
    x: _row,
    y: i,
   }
  }
 }
 //*****************************检查列
 let colCheck = [];
 //首先把每一行的那一列的数值保存起来
 for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
  colCheck.push(this.allNumText[i][_col]);
 }
 //遍历检查
 for (let i = 0, len = colCheck.length; i < len; i++) {
  //如果值一样,但是坐标不一样,就是填写错误
  if (_text === colCheck[i] && _row !== i) {
   this.isErr = true;
   this.isShake = true;
   //记录和当前格子同一列,以及同一个值的格子的坐标
   this.optionNowInCol = {
    x: i,
    y: _col,
   }
  }
 }
 //如果发现的同样的
 if (this.isErr) {
  setTimeout(() => {
   this.isShake = false;
  }, 1000)
  return;
 }
 //如果数组去重后,长度小于9,就是行没完成
 rowCheck = rowCheck.filter(item => item !== &#39;&#39;);
 if (rowCheck.length !== 9) {
  //console.log(&#39;行没完成&#39;)
  return;
 }
 let coloCheck = [];
 //如果数组去重后,长度小于9,就是列没完成
 for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) {
  coloCheck = [...new Set(this.allNumText[i])];
  coloCheck = coloCheck.filter(item => item !== &#39;&#39;);
  if (coloCheck.length !== 9) {
   //console.log(&#39;没完成&#39;)
   return;
  }
 }
 alert(&#39;挑战成功,但是没奖品&#39;);
 this.numShow = false;
}

上面的代码逻辑,简单说下

1..err 这个class是设置红色字体所使用的,至于判断,就是在inputText这个函数里面,有optionNow和 optionNowInRow和optionNowInCol。只要格子的坐标等于三者其中之一,就会添加这个class,就会变红。

2..isShake这个class是控制,抖动的动画,添加上了之后,在一秒后,要去掉这个class,不然下次添加没有动画效果。

3.在inputText这个函数里面,我操作的数独列表,并不是之前,提到的allNum,而是利用allNum,深度拷贝生成出的allNumText(this.allNumText = JSON.parse(JSON.stringify(this.allNum));) 。主要就是为了避免下图的情况!

这样是为了往掏空的格子输入数字的时候,然后那个格子就不能再改了,即使是填错了,都不能改。样式控制也不正确!正确的格式应该是下面这样,即使填入了,格子的样式还是灰色的,这样可以方便的知道哪个格子是当时被掏空的,填写错了,也是可以改的。

4.完整代码




 
 vue-所谓的数独
 
 


所谓的数独:规则

1.每一行数字不重复

2.每一列数字不重复

{{allNumText[index][indexSub]}}

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

<script> new Vue({ el:&#39;#num&#39;, data:{ name: &#39;welcome&#39;, testText: &#39;欢迎来到&#39;, nowIndex: 0, allNum: [],//数字排列 answer: [],//所有答案的坐标点 allNumText: [],//数字,包括输入后的数字 curRow: &#39;&#39;,//当前格子所在的行的索引 curCol: &#39;&#39;,//当前格子所在的列的索引 checkShow: false,//数字键盘的显示 hoverCol: &#39;&#39;,//鼠标进去的当前列 hoverRow: 0,//鼠标进入的当前行 numShow: true,//数独的显示 optionNow: {},//输入后的格子的坐标 optionNowInRow: {},//和输入后的格子在同一行,并且同样值的格子的坐标 optionNowInCol: {},//和输入后的格子在同一列,并且同样值的格子的坐标 isErr: false,//是否输入错误后 isShake: false//是否显示震动的样式 }, methods: { /** * @description 显示数字键盘 * @param i1 * @param i2 */ showCheck(i1, i2){ //点击的格子是否是被掏空的格子 if (this.allNum[i1][i2] !== &#39;&#39;) { return } //点击的格子如果是上一次点击的格子(当前格子) if (i1 === this.curRow && i2 === this.curCol) { //隐藏数字键盘,curRow和curCol设空 this.checkShow = false; this.curRow = &#39;&#39;; this.curCol = &#39;&#39;; } else { //隐藏数字键盘,curRow和curCol分别设置成当前的点 this.checkShow = true; this.curRow = i1; this.curCol = i2; } }, inputText(_text){ //*****************************检查前的初始化 let _row = this.curRow, _col = this.curCol; this.curRow = &#39;&#39;; this.curCol = &#39;&#39;; this.isErr = false; this.optionNow = { x: &#39;&#39;, y: &#39;&#39;, } this.optionNowInRow = { x: &#39;&#39;, y: &#39;&#39;, } this.optionNowInCol = { x: &#39;&#39;, y: &#39;&#39;, } //*****************************检查行 //保存当前格子的值 this.allNumText[_row][_col] = _text; let rowCheck = Object.assign(this.allNumText[_row], []); this.checkShow = false; for (let i = 0, len = rowCheck.length; i < len; i++) { //如果值一样,但是坐标不一样,就是填写错误 if (_text === rowCheck[i] && _col !== i) { this.isErr = true; this.isShake = true; //记录当前格子的信息 this.optionNow = { x: _row, y: _col } //记录和当前格子同一行,以及同一个值的格子的坐标 this.optionNowInRow = { x: _row, y: i } } } //*****************************检查列 let colCheck = []; //首先把每一行的那一列的数值保存起来 for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) { colCheck.push(this.allNumText[i][_col]); } //遍历检查 for (let i = 0, len = colCheck.length; i < len; i++) { //如果值一样,但是坐标不一样,就是填写错误 if (_text === colCheck[i] && _row !== i) { this.isErr = true; this.isShake = true; //记录和当前格子同一列,以及同一个值的格子的坐标 this.optionNowInCol = { x: i, y: _col } } } //如果发现的同样的 if (this.isErr) { setTimeout(() => { this.isShake = false; }, 1000) return; } //如果数组去重后,长度小于9,就是行没完成 rowCheck = rowCheck.filter(item => item !== &#39;&#39;); if (rowCheck.length !== 9) { console.log(&#39;行没完成&#39;) return; } let coloCheck = []; //如果数组去重后,长度小于9,就是列没完成 for (let i = 0, len = this.allNumText.length; i < len; i++) { coloCheck = [...new Set(this.allNumText[i])]; coloCheck = coloCheck.filter(item => item !== &#39;&#39;); if (coloCheck.length !== 9) { console.log(&#39;没完成&#39;) return; } } alert(&#39;挑战成功,但是没奖品&#39;); this.numShow = false; } }, mounted(){ let arr1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; let row = [], rowCol = 0; for (let i = 0, len = arr1.length; i < len; i++) { row = Object.assign([], arr1); this.allNum.push(row); rowCol = arr1.splice(0, 1)[0]; arr1.push(rowCol) } //打乱行 this.allNum.sort((n1, n2) =&gt; Math.random() - 0.5); //随机获取两列的索引 function randomText() { let rondomIndex = 0, rondomIndexAfter = 0; //获取第一列的索引 rondomIndex = Math.floor(Math.random() * 9); function randomDo() { rondomIndexAfter = Math.floor(Math.random() * 9); //如果第一列和第二列索引一样,第二列的索引再次重新获取 if (rondomIndexAfter === rondomIndex) { randomDo(); } } randomDo(); //返回两列的索引 return [rondomIndex, rondomIndexAfter] } //打乱列 let randomArr = [], nowValue = 0; //同样遍历9次 for (let i = 0; i < 9; i++) { randomArr = Object.assign([], randomText()); //遍历每一行,给每一行的随机两列交换值 for (let j = 0, len = this.allNum.length; j < len; j++) { //随机两列交换值 nowValue = this.allNum[j][randomArr[0]]; this.allNum[j][randomArr[0]] = this.allNum[j][randomArr[1]]; this.allNum[j][randomArr[1]] = nowValue; } } //记录所有坐标 let rowText = &#39;&#39;, arrText = [] for (let i = 0; i < 9; i++) { rowText = &#39;&#39; for (let j = 0; j < 9; j++) { rowText += i + &#39;-&#39; + j + &#39;,&#39;; } arrText.push(rowText.substr(0, rowText.length - 1)) } console.log(arrText); //随机掏空 let nowItme = [], _option, nowOption = []; for (let i = 0; i < 9; i++) { //抽取当前行的所有坐标 nowItme = arrText[i].split(&#39;,&#39;); nowOption = []; //当前行的随机两个坐标掏空 for (let j = 0; j < 2; j++) { //抽取当前行的随机一个坐标 _option = Math.floor(Math.random() * nowItme.length); //分割坐标的x,y nowOption = nowItme.splice(_option,1)[0].split("-"); this.allNum[nowOption[0]][nowOption[1]] = &#39;&#39;; } } //深度拷贝数独的数字 this.allNumText = JSON.parse(JSON.stringify(this.allNum)); } }) </script>

reset.css和vue.min.js大家自行到github下载!

5.小结

好了,用vue做的所谓的数独,就写到这里了,主要就是逻辑有点绕,其它的问题相信都难不倒大家。这个实例比之前快速入门的三个小实例要麻烦一点,但是也很好理解!大家只要稍微看下估计都不难理解!最后,如果大家觉得文章写得不好,哪里写错了,欢迎给建议或者指点下迷津。期待和大家交流意见,共同进步!

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

使用js如何实现从新赋值

在js中如何将canvas生成图片保存

在js中如何實作雙向綁定

詳細介紹webpack比較實用功能

使用jQuery如何實作選單添加移除功能

以上是使用vue如何開發數獨遊戲的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn