說起js中的with關鍵字,許多小夥伴們的第一印象可能就是with關鍵字的作用在於改變作用域,然後最關鍵的一點是不建議使用with關鍵字。聽到不推薦with關鍵字後,我們很多人都會忽略掉with關鍵字,認為不要去管它用它就可以了。但有時候,我們在看一些程式碼或是面試題的時候,其中會有with關鍵字的相關問題,很多坑是你沒接觸過的,所以還是有必要說說with這一個關鍵字。
with的基本用法
with 語句的原本用意是為逐級的物件存取提供命名空間式的速寫方式. 也就是在指定的程式碼區域, 直接透過節點名稱調用對象。
with 通常被當作重複引用同一個物件中的多個屬性的捷徑,可以不需要重複引用物件本身。
例如,目前現在有一個這樣的物件:
var obj = { a: 1, b: 2, c: 3};
如果想要改變obj 中每一項的值,一般寫法可能會是這樣:
// 重复写了3次的“obj”obj.a = 2; obj.b = 3; obj.c = 4;
而用了with的寫法,會有一個簡單的快捷方式
with (obj) { a = 3; b = 4; c = 5; }
在這段程式碼中,使用了with 語句關聯了obj 對象,這就以為是在with 程式碼區塊內部,每個變數首先被認為是一個局部變量,如果局部變數與obj 物件的某個屬性同名,則這個局部變數會指向obj 物件屬性。
with的弊端
在上面的例子中,我們可以看到,with 可以很好地幫助我們簡化程式碼。但是為什麼不推薦使用呢?下面我們來談談with的缺點:
導致資料外洩
我們來看下面的這部分程式碼
function foo(obj) { with (obj) { a = 2; } }var o1 = { a: 3};var o2 = { b: 3} foo(o1); console.log(o1.a); //2foo(o2); console.log(o2.a); //underfinedconsole.log(a); //不好,a被泄漏到全局作用域上了
首先,我們來分析上面的程式碼。範例中創建了 o1 和 o2 兩個物件。其中一個有 a 屬性,另外一個沒有。 foo(obj)
函數接受一個 obj 的形參,該參數是一個物件引用,並對該物件醫用執行了 with(obj) {...}
。在 with 區塊內部,對 a 有一個詞法引用,實際上是一個 LHS引用,將 2 賦值給了它。
當我們將 o1 傳遞進去,a = 2
賦值操作找到了 o1.a 並將 2 賦值給它。而當 o2 傳遞進去,o2 並沒有 a 的屬性,因此不會建立這個屬性,o2.a 保持 undefined。
但為什麼對 o2的操作會導致資料的洩漏呢?
這裡需要回到對 LHS查詢### 的機制問題(詳情可移步 JavaScript中的LHS和RHS查詢)。
當我們傳遞 o2 給 with 時,with 所宣告的作用域是 o2, 從這個作用域開始對 a 進行
LHS查詢###。 o2 的作用域、foo(…) 的作用域和全域作用域中都沒有找到標識符a,因此在非嚴格模式
下,會自動在全域作用域建立一個全域變數),在嚴格模式下,會拋出ReferenceError 例外。
效能下降
with 會在執行時修改或建立新的作用域,以此來欺騙其他在書寫時定義的詞法作用域。 with 可以讓程式碼更有擴充性,雖然有著上面的資料外洩的可能,但只要稍加註意就可以避免,難道不是可以創造出很好地功能嗎?
答案是否定的,具體原因我們先來看下面的這部分程式碼。<script>function func() { console.time("func"); var obj = { a: [1, 2, 3] }; for(var i = 0; i < 100000; i++) { var v = obj.a[0]; } console.timeEnd("func"); } func();function funcWith() { console.time("funcWith"); var obj = { a: [1, 2, 3] }; with(obj) { for(var i = 0; i < 100000; i++) { var v = a[0]; } } console.timeEnd("funcWith"); } funcWith();</script>接著是,測試效果:
在處理相同邏輯的程式碼中,沒用 with 的運行時間只有 4.63 ms。而用 with 的運用時間長達 81.87ms。
這是為什麼呢?
原因是 JavaScript 引擎會在編譯階段進行數項的效能最佳化。其中一些最佳化依賴於能夠根據程式碼的詞法進行靜態分析,並預先確定所有變數和函數的定義位置,才能在執行過程中快速找到識別碼。
但如果引擎在程式碼中發現了with,它只能簡單地假設關於標識符位置的判斷都是無效的,因為無法知道傳遞給with 用來創建新詞法作用域的對象的內容到底是什麼。
最悲觀的情況是如果出現了 with ,所有的優化都可能是無意義的。因此引擎會採取最簡單的做法就是完全不做任何優化。如果程式碼大量使用 with 或 eval(),那麼運行起來一定會變得非常慢。無論引擎多聰明,試圖將這些悲觀情況的副作用限制在最小範圍內,也無法避免如果沒有這些優化,程式碼會運行得更慢的事實。
本文說明了JavaScript中 with的用法 ,更多相關內容請關注php中文網。
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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