這篇文章主要介紹了CSS3製作翻轉效果的方法,CSS3打造3D翻牌效果,適用於撲克翻牌等遊戲,具有一定的參考價值,有興趣的小伙伴們可以參考一下
CSS3製作的翻牌效果,就是滑鼠移到元素上,感覺可以看到元素背後的訊息。大家如果製作考驗記憶力的連連看、撲克類的遊戲神馬的,甚至給女朋友寫一些話語,放在使用該實例製作的相冊之後都可以嘗試下,哈~
效果圖:
實例用到的一些css3的新屬性:
a、-webkit-perspective: 800px;
perspective (透視,視角):屬性定義3D 元素距視圖的距離,以像素計。此屬性可讓您改變 3D 元素以查看 3D 元素的視圖。決定了你所看到的是2D transform 還是3D transform 。
b、-webkit-transform-style: preserve-3d;
transform-style 屬性規定如何在 3D 空間中呈現嵌套的元素。預設flat(平的),我們3D效果,然後選擇3D。
c、-webkit-backface-visibility: hidden;是否顯示該選擇元素旋轉到背面後的樣子。
d、-webkit-transform: rotateY(0);元素繞Y軸旋轉。
上面的屬性先給大家一個感性的認識,看完例子再細細品味這些屬性,或是baidu,google神馬的。
範例:
Html:
<body> <p id="content"> <ul> <li> <a href="#" target="_blank"> <p><img alt="" src="images/1.jpg"/></p> <p> <h3>漩涡鸣人</h3> <p>日本漫画家岸本齐史作品《火影忍者》中男主角。因为身上封印着邪恶的九尾妖狐,无父无母的他受尽了村人的冷眼与歧视,他下定决心要成为第六代火影,让所有人都认同他的存在。</p> </p> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <p> <img alt="" src="images/2.jpg"/> </p> <p> <h3>日向雏田</h3> <p> 日本漫画家岸本齐史作品《火影忍者》中的3号女主角。木叶忍者村的女忍者,木叶名门日向一族宗家族长的长女。喜欢漩涡鸣人,原本是个性格柔弱的女孩,但是在鸣人的影响下逐渐变得坚强,并逐渐成长为一名优秀的忍者。</p> </p> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <p><img alt="" src="images/3.jpg"/></p> <p> <h3>蒙奇·D·路飞</h3> <p>蒙奇·D·路飞 是日本人气动漫 《海贼王》中的主人公。是日本人气动漫 《海贼王》中的主人公。草帽海贼团船长,梦想是找到传说中的宝藏 —— ONE PIECE,成为海贼王。</p> </p> </a> </li> <li> <a href="#" target="_blank"> <p> <img alt="" src="images/4.jpg"/> </p> <p> <h3>盒子先生</h3> <p> Danbo是一只用废纸盒DIY出来的可爱玩偶,圆圆的眼睛和三角形的嘴巴,时刻露出无辜的表情,让人看到就心软,Danbo是个纯真善良的小家伙,在它单纯的幻想世界里,总是透露出最纯真可爱的动人气息。</p> </p> </a> </li> </ul> </p> </body>
還是相當簡單的:
ul為一組圖片,每個li中都有個a(因為我們希望點擊圖片可以跳轉),a中包含兩個p,一個是正常顯示時的(即顯示圖片),一個是圖片旋轉後顯示的(即介紹)。
CSS:<link href="css/reset.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <style type="text/css"> body { font-size: 14px; font-family: Microsoft YaHei, Tahoma, Geneva, sans-serif; background: #111; } #content ul { width: 960px; margin: 150px auto; padding: 60px 0; } #content ul li { margin-right: 20px; width: 225px; height: 180px; float: left; } #content ul li:last-child { margin-right: 0; } #content ul li a { position: relative; display: block; width: 100%; height: 100%; /*舞台(动画元素的父容器)perspective*/ -webkit-perspective: 800px; -moz-perspective: 800px; } #content ul li a > p { position: absolute; left: 0; height: 0; width: 100%; height: 100%; color: #fff; /*动画元素transform-style*/ -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-transition: .8s ease-in-out ; /*动画元素背后设置为hidden*/ -webkit-backface-visibility: hidden; } #content ul li a p:first-child { /* 绕y轴旋转 */ -webkit-transform: rotateY(0); z-index: 2; } #content ul li a p:last-child { background: url("images/bg.jpg") no-repeat 0 0; -webkit-transform: rotateY(180deg); z-index: 1; } #content ul li a:hover p:first-child { -webkit-transform: rotateY(-180deg); } #content ul li a:hover p:last-child { -webkit-transform: rotateY(0); } #content ul li a p h3 { margin: 0 auto 15px; padding: 15px 0; width: 200px; height: 16px; line-height: 16px; font-size: 14px; text-align: center; border-bottom: 1px #fff dashed; } #content ul li a p p { padding: 0 10px; font-size: 12px; text-indent: 2em; line-height: 18px; } </style>好了,上面的CSS中就可以發現文章前面說的那些CSS屬性了。 1、最主要的是理解rotateY ,繞y軸旋轉,記得我在HTML5 CSS3 精美案例: 實現VCD包裝盒個性幻燈片中也使用到類似屬性transform: rotate(2520deg);使用的是2D旋轉。 rotateY字面上看繞y軸旋轉,一定有人問y軸在哪:
預設旋轉元素的中心點就是旋轉中心(可以透過transform-origin修改),x,y軸都在圖上,z軸是從中心往外發的箭頭(就是螢幕射向你頭的箭頭)。
我們例子中,預設圖片rotateY=0;滑鼠指向為rotateY=-180,負數,也就是逆時針繞y軸旋轉,正數,則為順時針;其他兩個軸同理;
我們例子的核心就是滑鼠指向時:圖片(p:first-child),從0度繞y軸逆時針旋轉180度到達-180度;引言(p:last-child)從180度繞y軸逆時針旋轉180度到達0度。造成兩個一起逆時針旋轉的效果。有人可能會問為啥介紹預設不是0度,這裡注意下,介紹逆時針旋轉180度之後是正面狀態,所以當倍圖片遮蓋時,相當於從正常狀態順時針旋轉了180度,因為滑鼠指向時需要恢復正常狀態。
perspective,有個技巧,對於舞台(動畫的父元素)設定。 transform-style對3d變化當然是3d了,沒啥好說的。
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