這次帶給大家如何使用Vue.js methods,使用Vue.js methods的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
1.首先最明顯的不同就是呼叫的時候,methods要加上()
#2.我們可以使用methods 來取代computed,效果上兩個都是一樣的,但是computed 是基於它的依賴緩存,只有相關依賴改變時才會重新取值。
而使用methods ,在重新渲染的時候,函數總是會重新呼叫執行
為了方便理解,先上一段原始碼
nbsp;html> <meta> <title>title</title> <script></script> <p> <!--computed计算属性--> </p><p>{{now}}</p> <p>{{now}}</p> <p>{{now}}</p> <p>{{now}}</p> <hr> <!--横线分割--> <p> <!--methods方法,注意new()加了括号--> </p><p>{{now()}}</p> <p>{{now()}}</p> <p>{{now()}}</p> <p>{{now()}}</p> <script> var myVue = new Vue({ el: ".test", computed: { now: function() { var yanshi = 0; for(var o = 0; o < 2000; o++) { //延时 for(var q = 0; q < 2000; q++) { yanshi++; } } return Date.now() } } }); var vue2 = new Vue({ el: '.test2', methods: { now: function() { var yanshi = 0; for(var o = 0; o < 2000; o++) { for(var q = 0; q < 2000; q++) { yanshi++; } } return Date.now() } } }) </script>
運行結果如上,可以看出computed計算屬性的話,每次進入頁面將一直沿用第一次的信息,不會再觸發now,這就是依賴緩存。 (有延遲的情況下多次輸出時間相同)
那什麼是相關依賴發生改變時才會重新取值呢比方說reversedMessage function()計算屬性中調用了message變數
就意味著只要message 還沒有改變,多次造訪reversedMessage 計算屬性會立即傳回先前的計算結果,而不必再執行函數。
而methods是即時的,在重新渲染時,函數總是會重新呼叫執行,不會緩存,(多次輸出時間不同)
#可以說使用computed 效能會更好,但是如果你不希望緩存,你可以使用methods 屬性。
computed 屬性預設只有 getter ,不過在需要時你也可以提供一個 setter :所以其實computed也是可以傳參的。
ps:下面看下vue計算屬性computed和methods的區別
在new Vue的配置参数中的computed和methods都可以处理大量的逻辑代码,但是什么时候用哪个属性,要好好区分一下才能做到正确的运用vue。 computed称为计算属性,顾名思义,计算就要返回一个计算的结果,所以,当我们要处理大量的逻辑,但是最后要取得最后的结果的时候可以用computed; 简单示例: 要求: <input><input> 现在要返回num1和num2的和; <script> new Vue({ el:"#box", data:{ num1:0, num2:0 } computed:{ result:function(){ return this.num1 + this.num2 // 计算属性必须有一个返回值 } } }) </script> methods:是方法的意思,在js中,我们把一些函数叫做方法,一般情况下,要触发这个方法就要执行,要执行就要有一个源来触发,所以就需要一个事件源。这是和computed的一点不同之处; methods的示例: 要求: 点击弹出 <script> new Vue({ el:"#box", data:{ num1:0, num2:0 } methods:{ do:function(){ alert('ok') //这里根据情况,可以返回有返回值也可以没有返回值。 } } }) </script> 对比computed 和 methods: computed计算的结果如果不发生改变就不会触发result这个函数。而methods中一般都是定义的需要事件触发的一些函数。每次只要触发事件,就会执行对应的方法。如果把computed中的方法写到method中会浪费性能。 computed必须返回一个值页面绑定的才能取得值,而methods中可以只执行逻辑代码,可以有返回值,也可以没有。
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JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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