這次帶給大家vue Jointjs使用教學課程,vue Jointjs使用教學的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
在vue中引入joint.js的問題,之前在網上搜了很多,都沒有給出一個確切的答案,搗鼓了兩天終於弄明白了,做個記錄。
首先,我參考了一篇來自stackoverflow的文章點我點我
看完這篇文章,大家應該至少大致怎麼做了,下面我們來具體看一下:
#先在vue專案中執行npm install jointjs --save
然後在入口文件,我的是main.js,也有可能是app.js中加入下面兩行,把joint.js和jquery作為全域變數
window.$ = require('jquery'); window.joint = require('jointjs');
這裡要注意的是,joint.js依賴backbone、jquery和lodash,在透過script方式引入時,需要一一引入這些文件,但透過vue的npm時不需要,npm引入的joint.js已經預設封裝好了這些。
透過這樣引入還不夠,可能會遇到圖可以正常加載,但無法拖曳的問題,遇到這些問題一般是joint.js和自己vue專案中的環境衝突了,導致無法讀取或讀取錯誤。
我原來的專案中安裝了element、iview、axios、vuex、jquery,再安裝joint.js後,jointjs無法正常加載,後來重新建了一個項目,只安裝了element、axios、vuex ,為避免jquery和joint.js中的jquery衝突,後來沒有裝jquery。
這樣就行了麼?就可以運行上文連結的例子了麼?像這樣:
<template> <p> </p> <h1 id="Home">Home</h1> <p></p> </template> <script> export default { created() { let graph = new joint.dia.Graph; let paper = new joint.dia.Paper({ el: $('#myholder'), width: 600, height: 200, model: graph, gridSize: 1 }); let rect = new joint.shapes.basic.Rect({ position: { x: 100, y: 30 }, size: { width: 100, height: 30 }, attrs: { rect: { fill: 'blue' }, text: { text: 'my box', fill: 'white' } } }); let rect2 = rect.clone(); rect2.translate(300); let link = new joint.dia.Link({ source: { id: rect.id }, target: { id: rect2.id } }); graph.addCells([rect, rect2, link]); } } </script>
NoNoNo,注意到這裡是把渲染放在了created的生命週期裡,根據vue的生命週期,是無法找到joint的掛載p的el: $('#myholder' ),也就是說,運行會報錯,我的解決方法是把p放了一個click,把joint的內容從created中拿出,放在methods中,需要點擊一下才可顯示哦,還不太完美,以待改進(~ ̄▽ ̄)~
#也就是說,程式碼會變成這樣:
<template> <p> </p> <p></p> </template> <script> export default { methods:{ click_joint() { let graph = new joint.dia.Graph; let paper = new joint.dia.Paper({ el: $('#myholder'), width: 600, height: 200, model: graph, gridSize: 1 }); let rect = new joint.shapes.basic.Rect({ position: { x: 100, y: 30 }, size: { width: 100, height: 30 }, attrs: { rect: { fill: 'blue' }, text: { text: 'my box', fill: 'white' } } }); let rect2 = rect.clone(); rect2.translate(300); let link = new joint.dia.Link({ source: { id: rect.id }, target: { id: rect2.id } }); graph.addCells([rect, rect2, link]); } } } </script>
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
推薦閱讀:
#以上是vue+Jointjs使用教學課程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具