這篇文章主要介紹了vue-cli中的webpack是如何配置的,這篇文章主要是分析vue中關於config資料夾中的相關程式碼,config的檔案結構,有興趣的朋友參考下本文
最近一直在研究webpack,突然想看看vue-cli中的webpack是如何配置,查閱了很多相關的文章,所以也想出幾篇關於vue-cli配置的東西。正所謂「工欲善其事必先利其器」嘛!這篇主要是分析vue中關於config資料夾中的相關程式碼;
首先我們先來看看config的檔案結構:
|-config |---dev.env.js |---index.js |---prod.env.js
開啟我們的vue專案資料夾我們可以清楚的看到資料夾下的三個文件, “dev.env.js” , “index.js” , “prod.env.js” ,我們先打開prod.env.js的文件,看裡面的內容:
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"' }
prod.env.js的內容非常簡單,只是導出了一個對象,裡面寫明了執行環境是「production(生產環境)」;我們接下來看與之對應的「dev.env .js」檔案:
'use strict' //引入webpack-merge模块 const merge = require('webpack-merge') //引入刚才打开的prod.env.js const prodEnv = require('./prod.env') module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"' })
在「dev.env.js」中,先引進了webpack-merge這個模組。這個模組的作用是來合併兩個配置文件物件並產生一個新的配置文件,有點類似es6的object.assign();
vue-cli中將一些通用的配置抽出來放在一個文件內,在對不同的環境配置不同的程式碼,最後使用webpack-merge來進行合併,減少重複程式碼,正如文件中所說,「 webpack遵循不重複原則(Don't repeat yourself - DRY),不會再不同的環境中配置相同的程式碼」
好,讓我們接著回到程式碼中來,引入webpack-merge後這個檔案又引入了prod.env.js,接著就將prod. env.js的配置和新的配置,即指明開發環境(development)進行了merge。 (我有點不太理解為什麼要這樣做,如果不merge直接寫module.exports={NODE_ENV:'"development'}
也是可以的,難道是為了優雅降級?)
還有一點要注意是的, development和production一定要加雙引號,不然會報錯!!!
最後,我們來看index.js:
'use strict' // Template version: 1.2.4 // see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation. const path = require('path') module.exports = { dev: { // Paths assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', proxyTable: {}, // Various Dev Server settings host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined autoOpenBrowser: false, errorOverlay: true, notifyOnErrors: true, poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions- // Use Eslint Loader? // If true, your code will be linted during bundling and // linting errors and warnings will be shown in the console. useEslint: true, // If true, eslint errors and warnings will also be shown in the error overlay // in the browser. showEslintErrorsInOverlay: false, /** * Source Maps */ // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development devtool: 'eval-source-map', // If you have problems debugging vue-files in devtools, // set this to false - it *may* help // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting cacheBusting: true, // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" // with this option, according to the CSS-Loader README // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps) // In our experience, they generally work as expected, // just be aware of this issue when enabling this option. cssSourceMap: false, }, build: { // Template for index.html index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // Paths assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', /** * Source Maps */ productionSourceMap: true, // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production devtool: '#source-map', // Gzip off by default as many popular static hosts such as // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. // Before setting to `true`, make sure to: // npm install --save-dev compression-webpack-plugin productionGzip: false, productionGzipExtensions: ['js', 'css'], // Run the build command with an extra argument to // View the bundle analyzer report after build finishes: // `npm run build --report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report } }
開頭引入了node中的path模組,
然後我們先來看dev下的配置內容:
assetsSubDirectory指的是靜態資源資料夾,預設為“static”,
assetsPublicPath指的是發布路徑,
proxyTable是我們常用來設定代理API的地方,後面的host和port相信大家都知道,我就不細說了,
autoOpenBrowser是否自動打開瀏覽器
errorOverlay查詢錯誤
notifyOnErrors通知錯誤
,poll是跟devserver相關的一個配置,webpack為我們提供的devserver是可以監控檔案改動的,但在有些情況下卻不能工作,我們可以設定一個輪詢(poll)來解決
useEslint是否使用eslint
showEslintErrorsInOverlay是否展示eslint的錯誤提示
devtool webpack提供的用來方便調試的配置,它有四種模式,可以查看webpack文檔了解更多
cacheBusting 一個配合devtool的配置,當給文件名插入新的hash導致清楚緩存時是否生成souce maps,默認在開發環境下為true,不過文檔中還寫了一句話:「Turning this off can help with source map debugging.」額。。
cssSourceMap 是否開啟cssSourceMap
我們再來看build下的配置內容:
index 編譯後index.html的路徑,path.resolve(__dirname, '../dist')中
path.resolve(__dirname)指的是index.js所在的絕對路徑,再去找「../dist」這個路徑(node相關的知識),
assetsRoot打包後的檔案根路徑,至於assetsSubDirectory和assetsPublicPath跟dev中的一樣,
productionSourceMap是否開啟source-map,
devtool同dev,
productionGzip是否壓縮,
productionGzipExtensions gzip模式下需要壓縮的檔案的副檔名,設定後會對相應擴展名的檔案進行壓縮
bundleAnalyzerReport 是否開啟打包後的分析報告
截止到這兒,config資料夾下的內容基本上就過完了,正如名字告訴我們的,這三個文件只是寫死的配置文件,截止目前還沒遇到太多
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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