這篇文章主要介紹了Vue專案組件化工程開發實踐方案,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
我們暫時給提取出來的腳手架取名叫vde- cli,透過vde-cli腳手架產生的元件庫工程目錄結構如下:
核心功能
元件庫
工程的packages資料夾就是用來存放元件庫裡面的各種元件了,這裡不需要透過手動建立檔案的方式來建立元件,直接透過一條建立元件的指令完成。每個元件都有一個單獨的元件資料夾,元件資料夾下方都至少包含"index.vue","example.vue","readme.md"這三個文件,這幾個檔案都是透過建立元件傳遞的參數加指定的範本生成,建立元件的指令如下:
npm run generate
兩個參數分別是元件的名稱和後面用來在文件和範例工程裡顯示的導覽名稱。
元件庫的對外主檔案是工程的src/index.js,只要是透過上面的指令所建立的元件,這個檔案就會自動更新(省去你手動更新的時間)
Doc文件工程
Doc文件工程就是用來展示你元件文件的一個小型單一頁面系統。元件的文檔就是存放在每個元件資料夾下的readme.md文件,我們透過vue-markdown-loader去解析這個文件變成一個vue元件也頁面中顯示。在你透過上面指令建立元件的時候,會自動更新Doc文檔工程的所有依賴元件的部分(不需要任何手動操作)
Example範例工程
Example範例工程跟Doc文檔工程類似,用來展示你元件的例子的小型單頁系統,元件的例子就是存放在每個元件資料夾下面的example.vue檔案。在透過指令建立元件的完畢,就可以在該文件裡測試你寫的元件了。
上面的文件工程和範例工程分別透過webpack-dev-sever起了一個對應的服務,加入元件和修改元件檔案下的檔案資訊都會自動刷新這兩個應用。
用一張圖表示整個大工程的流程圖如下:
主要實作方式
#上面已經介紹了整個大工程其實是由元件庫、文件工程和範例工程組成的,當然最核心的東西還是元件了,所以一切還需要從建立元件開始說起:
所有的元件都存放在大工程的packages裡面,也就是說packages是所有元件存放的根目錄(跟元件設定資訊相關)。首先要說明的是,每個元件資料夾都至少包含元件主檔案(index.vue)、元件範例檔(example.vue)、元件文件檔案(readme.md)這三個檔案。每個元件所包含的這三個檔案又是分別透過一個對應的模板檔案生成,這三個模板格式可以根據自己的需求自訂,大致類似於:
透過建立元件的指令傳遞兩個參數,一個代表元件的名稱(建立元件的資料夾名稱),另一個是元件的標題(用於文件工程和範例工程的導覽名稱顯示)。有了這兩個參數,我們就可以結合組件的模板檔案產生對應的元件,然後將這些元件資訊寫入gen/route.json裡面,因為文件工程和範例工程都非常依賴這些資訊。元件建立完畢有一個很重要的工作就是自動往文件工程裡面註冊新的元件資訊(docs/main.js)和更新元件庫的對外主文件(src/index.js),這兩個檔案也分別是透過模板產生的,模板格式分別如下:
使用
只需要四個指令就能開啟一個自動化元件工程了:
1、全域安裝vde-cli模組
npm install -g vde-cli
2、初始化工程
$ vde init <project-name>
3、安裝所需模組
$ npm install###4、啟動專案###
$ npm run start
然后整个工程就能运行起来了,应用的时候可以根据实际需求修改组件相关的模板和加入自己的组件库的其它配置信息就可以了。文档工程和例子工程的路由等信息都会在通过创建组件命令的时候自动更新,你在更改组件的文档和组件功能的时候,文档工程和例子工程都会实时更新。
实际项目接入
这里推荐使用npm link的方式,在项目里npm link本地用vde init的那个工程即可。
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是在Vue中專案組件化開發(詳細教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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