本篇文章主要介紹了詳解layui中的樹形關於取值傳值問題,現在分享給大家,也給大家做個參考。
本文介紹了layui中的樹形關於取值傳值問題,分享給大家,具體如下:
這個是我們需要的效果,實際操作中會先執行渲染然後在執行方法,然後我們發現樹形的JSON是空,調試了N遍一直以為是優先級別的問題了。
最後解決方案是
<script type="text/javascript"> ////layui 的 form 模块 var form = ""; layui.use(['form'], function () { // $ = layui.jquery; form = layui.form; //获取节点数据 getTreeData(); //return false; }); function getTreeData() { $.ajax({ //async: false, type: "post", url: "/api/WebFW//getOrgTree", datatype: "json", contenttype: "application/json; charset=utf-8", success: function (jdata) { var xtree1 = new layuiXtree({ elem: 'xtree1', form: form, data: strToJson(jdata), isopen: true, //false初始关闭,true打开 click: function (data) { //节点选中状态改变事件监听,全选框有自己的监听事件 console.log(data.elem); //得到checkbox原始DOM对象 console.log(data.elem.checked); //是否选中,true选中 alert(data.value); //弹出value值 } }); //获取选中val document.getElementById('btn1').onclick = function () { var oCks = xtree1.GetChecked(); for (var i = 0; i < oCks.length; i++) { alert(oCks[i].value); } } //子节点选中改变,父节点更改自身状态 layuiXtree.prototype.ParendCheck = function (ckelem) { var _this = this; var xtree_p = ckelem.parentNode.parentNode; if (xtree_p.getAttribute('class') == 'layui-xtree-item') { var xtree_all = _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-item'); var xtree_count = 0; for (var i = 0; i < xtree_all.length; i++) { if (_this.getChildByClassName(xtree_all[i], 'layui-xtree-checkbox')[0].checked) { xtree_count++; } } if (xtree_count <= 0) { _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].checked = false; _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].nextSibling.classList.remove('layui-form-checked'); } else { _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].checked = true; _this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0].nextSibling.classList.add('layui-form-checked'); } this.ParendCheck(_this.getChildByClassName(xtree_p, 'layui-xtree-checkbox')[0]); } } //渲染之前按照选中的末级去改变父级选中状态 layuiXtree.prototype.ParentCheckboxChecked = function (e) { var _this = this; if (e.parentNode.parentNode.getAttribute('class') == 'layui-xtree-item') { var _pe = _this.getChildByClassName(e.parentNode.parentNode, 'layui-xtree-checkbox')[0]; _pe.checked = true; _this.ParentCheckboxChecked(_pe); } } //获取全部选中的末级checkbox对象 layuiXtree.prototype.GetChecked = function () { var _this = this; var arr = new Array(); var arrIndex = 0; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { if (cks[i].checked && cks[i].getAttribute('data-xend') == '1') { arr[arrIndex] = cks[i]; arrIndex++; } } return arr; } //获取全部的原始checkbox对象 layuiXtree.prototype.GetAllCheckBox = function () { var _this = this; var arr = new Array(); var arrIndex = 0; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { arr[arrIndex] = cks[i]; arrIndex++; } return arr; } //根据值来获取其父级的checkbox原dom对象 layuiXtree.prototype.GetParent = function (a) { var _this = this; var cks = _this.getByClassName('layui-xtree-checkbox'); for (var i = 0; i < cks.length; i++) { if (cks[i].value == a) { if (cks[i].parentNode.parentNode.getAttribute('id') == _this._container.getAttribute('id')) return null; return _this.getChildByClassName(cks[i].parentNode.parentNode, 'layui-xtree-checkbox')[0]; } } return null; } } }); } function strToJson(str) { var json = (new Function("return " + str))(); return json; } </script>
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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以上是layui中有關取值傳值方面的問題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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