本文跟大家分享在使用angular上傳圖片的功能,在開發過程中遇到很多問題,最後都解決了,今天小編給大家介紹下Angular下H5上傳圖片的方法(可多張上傳),非常不錯,需要的朋友參考下
最近做的專案中用到了angular下上傳圖片功能,在做的過程中遇到了許多問題,最終都得以解決
angular上傳時和普通上傳時過程差不多,只不過是要不一些東西轉化為angular的東西。
1.ng-file-select,指令angular是沒此功能的,其實也是轉換成了change事件,不多說,直接上程式碼
angular.module('myApp') .directive('ngFileSelect', [ '$parse', '$timeout', function($parse, $timeout) { return function(scope, elem, attr) { var fn = $parse(attr['ngFileSelect']); elem.bind('change', function(evt) { var files = [], fileList, i; fileList = evt.target.files; if (fileList != null) { for (i = 0; i < fileList.length; i++) { files.push(fileList.item(i)); } } $timeout(function() { fn(scope, { $files : files, $event : evt }); }); }); }; }])
2.服務上傳檔案前預覽並壓縮圖片功能
//上传文件预览 angular.module('myServers',[]) .factory('fileReader', ['$q', '$log', function($q, $log) { var dataURItoBlob = function(dataURI) { // convert base64/URLEncoded data component to raw binary data held in a string var byteString; if (dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) byteString = atob(dataURI.split(',')[1]); else byteString = unescape(dataURI.split(',')[1]); // separate out the mime component var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]; // write the bytes of the string to a typed array var ia = new Uint8Array(byteString.length); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Blob([ia], { type: mimeString }); }; var onLoad = function(reader, deferred, scope,file) { return function() { scope.$apply(function() { var img = new Image(); //前端压缩图片 img.onload = function(){ //resize the image using canvas var canvas = document.createElement("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var width = img.width; var height = img.height; var MAX_WIDTH = width>2500 ? width/2 : 2500; var MAX_HEIGHT = height>2500 ? height/2 : 2500; if (width > height) { if (width > MAX_WIDTH) { height *= MAX_WIDTH / width; width = MAX_WIDTH; } } else { if (height > MAX_HEIGHT) { width *= MAX_HEIGHT / height; height = MAX_HEIGHT; } } canvas.width = width ; canvas.height = height; ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); var dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1); var blob = dataURItoBlob(dataURL); if(blob.size > 2000 * 1024){ dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', .2); }else if(blob.size > 1000 * 1024){ dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', .5); }else{ dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg', .8); } blob = dataURItoBlob(dataURL); deferred.resolve(blob); } img.src = URL.createObjectURL(file); }); }; }; var onError = function(reader, deferred, scope) { return function() { scope.$apply(function() { deferred.reject(reader.result); }); }; }; var onProgress = function(reader, scope) { return function(event) { scope.$broadcast("fileProgress", { total: event.total, loaded: event.loaded }); }; }; var getReader = function(deferred, scope, file) { var reader = new FileReader(); reader.onload = onLoad(reader, deferred, scope,file); reader.onerror = onError(reader, deferred, scope); reader.onprogress = onProgress(reader, scope); return reader; }; var readAsDataURL = function(file, scope) { var deferred = $q.defer(); var reader = getReader(deferred, scope,file); reader.readAsDataURL(file); return deferred.promise; }; return { readAsDataUrl: readAsDataURL }; }]);
這裡說明一下,部分程式碼是參考別人的程式碼(http://blog.csdn.net/zx007fack/article/details/41073601 ),但是對其中內容做了修改,因為用原來的程式碼,如果不加前端壓縮功能是正常的,前端壓縮的話因為要用到canvas, 直接用reader.result在ios上圖片的寬高拿到的直接是0,android上是可以的,具體原因不是很確定是不是base64的問題,所以我又直接把file傳了進來,然後用原生js的方法新建圖片元素拿到寬高,再用Canvas進行壓縮,最後轉成blob,透過formData傳給後台。
3.controller代碼
//选择图片后执行的方法 $scope.fileArr = []; $scope.imgSrcArr = [];var i = 0; //为ios上图片都为image时添加序号 $rootScope.onFileSelect = function(files, event) { //预览上传图片开始 $rootScope.startLoading(); var $this = angular.element(event.target); angular.forEach(files, function(value, index) { var fileIn = value; var fileInName = fileIn.name; var fileType = fileInName.substring(fileInName.lastIndexOf(".") + 1, fileInName.length); //解决ios下所有图片都为image.jpg的bug if(fileIn) { fileInName = fileInName.split('.')[0] + i + '.' + fileType; i++; } attachvo.push({ name: fileInName, type: fileType }); fileReader.readAsDataUrl(fileIn, $scope) .then(function(result) { result.name = fileInName; $scope.fileArr.push(result); $scope.imgSrcArr.push(URL.createObjectURL(result)); //每次上传后清空file框,确保每次都能调用change事件 document.querySelector('.upload').reset(); }); $scope.$on('fileProgress', function(event, data) { if(data.total == data.loaded) { $timeout(function() { //上传图片结束 $rootScope.endLoading(); }, 200) } }); }); $rootScope.showAttachment = false; };return false; }
這裡處理了下圖片,在名字上加了序號,因為在ios上每次選擇的圖片名字都叫image,查找了很多資料,說是safari的bug,後面版本才會解決,暫時只能這樣解決了。循環是上傳多張圖片
3.html程式碼
<ul class="upload-view-ul"> <li ng-repeat="src in imgSrcArr" class="pull-left" ng-click="delCurUpload(src)" ng-class="{'row-last': (($index+1) % 5==0)}"> <span>x</span> <em ng-if='nrc'>{{formData.attachvo[$index].attachmentType}}</em> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{{src}}" class="lazy" ng- alt="Angular下H5多張上傳圖片的方法" > </li> <p class="attachment" pop-type-select ng-if="nrc">+</p> <p class="attachment" ng-if="!nrc"> + <form class="upload"> <input type="file" name="file[]" ng-file-select="onFileSelect($files, $event)" multiple> </form> </p> </ul>
4.順便把formdata時程式碼貼一下,採用H5上傳圖片的方式
this.FormdataPost = function(pathUrl, formId, formData, files) { var fd = new FormData(); fd.append('formId', formId); if(files && angular.isArray(files)) { files.forEach(function(item) { fd.append('file', item, item.name); }); } fd.append('formData', angular.toJson(formData, true)); var httpConfig = { headers: { 'Authorization': 'Bearer ' + this.token, 'Content-Type': undefined }, transformRequest: angular.identity }; return $http.post(rootUrl + pathUrl, fd, httpConfig).then(function(data) { return data; }).catch(function(error) { $rootScope.interfaceName = pathUrl; $rootScope.setNewWortStatus({ status: error.status, errInfo: error.data && error.data.statusInfo || '' }); return error; }); }
思路有一點混亂,不知道講清楚了沒有,想起來再添加吧
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,更多相關內容請關注PHP中文網!
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H5的高級技巧包括:1.利用進行複雜圖形繪製,2.使用WebWorkers提升性能,3.通過WebStorage增強用戶體驗,4.實現響應式設計,5.利用WebRTC實現實時通信,6.進行性能優化和最佳實踐。這些技巧幫助開發者構建更動態、互動和高效的Web應用。

H5(HTML5)將通過新元素和API提升網頁內容和設計。 1)H5增強了語義化標記和多媒體支持。 2)它引入了Canvas和SVG,豐富了網頁設計。 3)H5的工作原理是通過新標籤和API擴展HTML功能。 4)基本用法包括使用創建圖形,高級用法涉及WebStorageAPI。 5)開發者需注意瀏覽器兼容性和性能優化。

H5帶來了多項新功能和能力,極大提升了網頁的互動性和開發效率。 1.語義化標籤如、增強了SEO。 2.多媒體支持通過和標籤簡化了音視頻播放。 3.Canvas繪圖提供了動態圖形繪製工具。 4.本地存儲通過localStorage和sessionStorage簡化了數據存儲。 5.地理位置API便於開發基於位置的服務。

HTML5帶來了五個關鍵改進:1.語義化標籤提升了代碼清晰度和SEO效果;2.多媒體支持簡化了視頻和音頻嵌入;3.表單增強簡化了驗證;4.離線與本地存儲提高了用戶體驗;5.畫布與圖形功能增強了網頁的可視化效果。

HTML5的核心特性包括語義化標籤、多媒體支持、離線存儲與本地存儲、表單增強。 1.語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.和標籤簡化多媒體嵌入。 3.離線存儲和本地存儲如ApplicationCache和LocalStorage,支持無網絡運行和數據存儲。 4.表單增強引入新輸入類型和驗證屬性,簡化處理和驗證。

H5提供了多種新特性和功能,極大地增強了前端開發的能力。 1.多媒體支持:通過和元素嵌入媒體,無需插件。 2.畫布(Canvas):使用元素動態渲染2D圖形和動畫。 3.本地存儲:通過localStorage和sessionStorage實現數據持久化存儲,提升用戶體驗。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一個版本,包含新元素和API;H5是基於HTML5的移動應用開發框架。 HTML5通過瀏覽器解析和渲染代碼,H5應用則需要容器運行並通過JavaScript與原生代碼交互。

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。


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