這次帶給大家取得Number中最大與最小元素,取得Number中最大與最小元素的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
1. 不使用任何函式庫函數
程式碼如下:
function findMax1 (arr) { let result = 0; if (Array.isArray(arr)) { for (let i = 0; i result ? arr[i] : result; } return result; } else { console.error('The parameter arr is not an array'); return; } }
解釋:
利用一個變數result來儲存最大值。遍歷待尋找的數組,如果目前遍歷的元素大於result,就把這個元素賦值給result。
2. 利用Array.reduce()
程式碼如下:
function findMax2 (arr) { let result = 0; if (Array.isArray(arr)) { result = arr.reduce((a, b) => { return a > b ? a : b; }, 0); return result; } else { console.error('The parameter arr is not an array'); return; } }
解釋:
reduce方法就是透過一個函數,針對一個累加器(accumulator)和陣列中的每一個元素,將一個陣列最終減少到一個值。
reduce接受兩個參數:
第一個是callback,就是那個前面提到的那個函數。它有四個參數:
accumulator:累加器,它是上次執行callback的結果。如果提供了initialValue,那麼第一次就是initialValue;
currentValue:目前遍歷的陣列的元素;
currentIndex:目前遍歷的數組的元素的index,從0開始。如果提供了initialValue,那就從1開始;
array:目前應用reduce的陣列。
第二個是initialValue,是初步值,作為第一次執行callback函數的第一個實參。這個是可選的。這裡要注意一下,如果這個參數不提供,並且應用在空數組上,是會報錯的。
那麼上面程式碼的意思就是,每次遍歷數組進行比較,大的就留下來,即accumulator,並將其用作下一次和數組元素的比較。最後只留下這一個值,即最大值。
3. 利用Apply和Math.max()
#程式碼如下:
function findMax3 (arr) { let result = 0; if (Array.isArray(arr)) { result = Math.max.apply(null, arr); return result; } else { console.error('The parameter arr is not an array'); return; } }
解釋:
apply解釋稍顯複雜,不作進一步的解釋。
它接受兩個參數,第一個是thisArg,第二個是argsArray。兩個都是可選的。這裡簡單來說,就是使用一個函數時,參數會以陣列的方式傳遞進去。
4. 只用Math.max()
程式碼如下:
function findMax4 (arr) { let result = 0; if (Array.isArray(arr)) { result = Math.max(...arr); return result; } else { console.error('The parameter arr is not an array'); return; } }
解釋:
基於上一個解法的思路,在ES6中,有一個擴充運算子(...),可以將一個陣列中的元素拆出來,組成一個用逗號分隔的序列。剛好滿足Math.max()函數的需求。
在跟大家介紹JS之number、Math和陣列的相關知識點
#1、Number物件。
建立Number物件的方式:
方式1:
var 變數= new Number(數字)
方式2:
var 變數= 數字;
常用的方法:
toString() 把數字轉換成指定進位形式的字串。 (輸入數字幾,就轉換為幾, number.toString(2))
toFixed() 指定保留小數位,而且還帶四捨五入的功能。
2、Math
Math物件常用的方法:
ceil 向上取整
floor()向下取整
# random() 隨機數方法// 產生的偽隨機數介於0 和1 之間(含0,不含1),
round 四捨五入
3、Array陣列物件:
建立陣列的方式1:
var 變數名稱= new Array(); 建立一個長度為0的陣列。
方式2:
var 變數名稱= new Array(長度) 建立一個指定長度的陣列物件。
方式3:
var 變數名稱 = new Array("元素1","元素2"...); 為陣列指定元素建立陣列 的物件。
方式4:
var 變數名稱= ["元素1","元素2"...];
陣列要注意的細節:
1. 在javascript中陣列的長度是可以改變的。
var arr = new Array(); //创建了一个长度为0的数组对象。 arr[100] = 10; document.write("arr长度:"+arr.length+"<br>"); var arr2 = new Array("狗娃","狗剩","铁蛋"); arr2 = ["狗娃","狗剩","铁蛋","张三"]; document.write("arr2长度:"+arr2.length+"<br>");
3.1数字的方法
a、concat把arr1与arr2的数组元素组成一个新的数组返回。 arr1 = arr1.concat(arr2);
b、join使用指定的分隔符把数组中的元素拼装成一个字符串返回。
var elements = arr1.join(",");
c、pop :移除数组中的最后一个元素并返回该元素。
d、push:将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。
arr1.push("你好");
e、reverse(); 翻转数组的元素
f、slice指定数组 的开始索引值与结束索引值截取数组的元素,并且返回子数组。(包头不包尾)
var subArr = arr1.slice(1,2);
g、sort排序,排序的时候一定要传入排序的方法。(不传时默认是按照ASCII表排列)
arr1 = [19,1,20,5]; arr1.sort(sortNumber); //排序,排序的时候一定要传入排序的方法。 function sortNumber(num1,num2){ return num1-num2; }
h、splice第一个参数是开始删除元素的 索引值, 第二参数是删除元素的个数,往后的数据就是插入的元素(也可以不写)。
arr1.splice(1,1,"张三","李四","王五");
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