這次帶給大家webpack的開發與生環境,使用webpack的開發與生環境注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
模組熱替換(HMR)的作用是,在應用運行時,無需刷新頁面,便能替換、增加、刪除必要的模組。 HMR 對於那些由單一狀態樹構成的應用非常有用。因為這些應用的組件是 “dumb” (相對於 “smart”) 的,所以在組件的程式碼變更後,組件的狀態依然能夠正確反映應用的最新狀態。
webpack-dev-server內建“live reload”,會自動重新整理頁面。
檔案目錄如下:
app
#a.js
#component.js
index.js
#node_modules
#package.json
webpack.config.js
#component.js中導入了a.js。 index.js導入了component.js。修改任一文件,都能達到熱更新功能。
最重要的是,在index.js中,有這樣一段程式碼:(完成熱更新必須需要)
if(module.hot){ module.hot.accept(moduleId, callback); }
下面是package.json設定:
{ "name": "webpack-hmr", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"", "build": "webpack --env production" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "html-webpack-plugin": "^2.28.0", "nodemon": "^1.11.0", "webpack": "^2.2.1", "webpack-dev-server": "^2.4.1" } }
從依賴就可以看到,這真的是一個最簡單的配置了。其中nodemon用來監聽webpack.config.js檔案的狀態,只要改變,就重新執行指令。
關於”html-webpack-plugin”,這裡是可以省略的。具體的設定請看:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin 。
在這裡,定義了兩個指令,一個是start,用來開發環境;一個是build,用來生產環境。 --watch用來監聽一個或多個文件,--exec是nodemon用來執行其它的指令。具體的配置請看:https://c9.io/remy/nodemon。 接下來是webpack.config.js了,既然package.json的scripts中定義了兩個指令,我們還是要在設定檔中實作兩個狀況(development和production,你也可以修改設定其中一種)。
const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const webpack = require('webpack'); const PATHS = { app: path.join(__dirname, 'app'), build: path.join(__dirname, 'build'), }; const commonConfig={ entry: { app: PATHS.app + '/index.js', }, output: { path: PATHS.build, filename: '[name].js', }, watch: true, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Webpack demo', }), ], } function developmentConfig(){ const config ={ devServer:{ historyApiFallback:true, //404s fallback to ./index.html // hotOnly:true, 使用hotOnly和hot都可以 hot: true, stats:'errors-only', //只在发生错误时输出 // host:process.env.Host, 这里是undefined,参考的别人文章有这个 // port:process.env.PORT, 这里是undefined,参考的别人文章有这个 overlay:{ //当有编译错误或者警告的时候显示一个全屏overlay errors:true, warnings:true, } }, plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), // 更新组件时在控制台输出组件的路径而不是数字ID,用在开发模式 // new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 用在生产模式 ], }; return Object.assign( {}, commonConfig, config, { plugins: commonConfig.plugins.concat(config.plugins), } ); } module.exports = function(env){ console.log("env",env); if(env=='development'){ return developmentConfig(); } return commonConfig; };關於Object.assign,第一個參數是目標對象,如果目標對像中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被來源中的屬性覆寫。後來的源的屬性將類似地覆蓋早先的屬性。淺賦值,對於物件的複製使用=,即引用複製。
env參數透過cli傳入。
然後開啟指令列到目前目錄,執行npm start或npm run build就好啦。請注意,前者是在開發環境下,是沒有輸出檔案的(在記憶體),只有執行後者才會有輸出檔。
以上是webpack的開發與生環境的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!