這篇文章主要介紹了淺談Node.js 子程序與應用場景,現在分享給大家,也給大家做個參考。
背景
由於ons(阿里雲RocketMQ 套件)基於C艹封裝而來,不支援單一進程內實例化多個生產者與消費者,為了解決這個問題,使用了Node.js 子進程。
在使用的過程中碰到的坑
發布:進程管理關閉主進程後,子進程變成作業系統進程(pid 為1)
#幾種解決方案
將子進程看做獨立運行的進程,記錄pid,發佈時進程管理關閉主進程同時關閉子進程
主進程監聽關閉事件,主動關閉從屬於自己的子程序
子程序種類
#spawn:執行指令
- # #exec:執行指令(新shell)
- execFile:執行檔
- #fork:執行檔
- ##子程序常用事件
- exit
- close
error
- message
- close 與exit 是有區別的,close 是在資料流關閉時觸發的事件,exit 是在子進程退出時觸發的事件。因為多個子程序可以共享同一個資料流,所以當某個子程序 exit 時不一定會觸發 close 事件,因為這個時候還有其他子程序在使用資料流。
- 子程序資料流
- stdin
stdout
stderr
因為是以主程序為出發點,所以子程序的資料流與常規理解的資料流方向相反,stdin:寫入流,stdout、stderr:讀取流。
spawnspawn(command[, args][, options])
執行一條指令,透過 data 資料流傳回各種執行結果。
基礎使用
const { spawn } = require('child_process'); const child = spawn('find', [ '.', '-type', 'f' ]); child.stdout.on('data', (data) => { console.log(`child stdout:\n${data}`); }); child.stderr.on('data', (data) => { console.error(`child stderr:\n${data}`); }); child.on('exit', (code, signal) => { console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`); });
常用參數
{ cwd: String, env: Object, stdio: Array | String, detached: Boolean, shell: Boolean, uid: Number, gid: Number }
重點說明下 detached 屬性,detached 設定為 true 是為子進程獨立運行做準備。子程序的具體行為與作業系統相關,不同系統表現不同,Windows 系統子程序會擁有自己的控制台窗口,POSIX 系統子程序會成為新程序組與會話負責人。 這個時候子進程還沒有完全獨立,子進程的運行結果會展示在主進程設定的資料流上,並且主進程退出會影響子進程運行。當 stdio 設定為 ignore 並呼叫 child.unref(); 子程序開始真正獨立運行,主程序可獨立退出。
execexec(command[, options][, callback])
執行一條指令,透過回呼參數傳回結果,指令未執行完時會快取部分結果到系統記憶體。
const { exec } = require('child_process'); exec('find . -type f | wc -l', (err, stdout, stderr) => { if (err) { console.error(`exec error: ${err}`); return; } console.log(`Number of files ${stdout}`); });兩全其美- spawn 取代exec
#由於exec 的結果是一次性返回,在返回之前是快取在記憶體中的,所以在執行的shell 指令輸出過大時,使用exec 執行指令的方式就無法依期望完成我們的工作,而這個時候可以使用spawn 取代exec 執行shell 指令。 const { spawn } = require('child_process');
const child = spawn('find . -type f | wc -l', {
stdio: 'inherit',
shell: true
});
child.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`child stdout:\n${data}`);
});
child.stderr.on('data', (data) => {
console.error(`child stderr:\n${data}`);
});
child.on('exit', (code, signal) => {
console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`);
});
child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])
執行一個文件
與exec 功能基本上相同,不同之處在於執行給定路徑的一個腳本文件,並且是直接創建一個新的進程,而不是創建一個shell 環境再去運行腳本,相對更輕量更有效率。但是在 Windows 系統中如 .cmd 、 .bat 等檔案無法直接執行,這是 execFile 就無法運作,可以使用 spawn、exec 來取代。
forkchild_process.fork(modulePath[, args][, options])
執行一個Node.js 檔案
// parent.js const { fork } = require('child_process'); const child = fork('child.js'); child.on('message', (msg) => { console.log('Message from child', msg); }); child.send({ hello: 'world' });
// child.js process.on('message', (msg) => { console.log('Message from parent:', msg); }); let counter = 0; setInterval(() => { process.send({ counter: counter++ }); }, 3000);
fork 實際上是spawn 的一種特殊形式,固定spawn Node.js 進程,並且在主子進程間建立了通訊通道,讓主子程序可以使用process 模組基於事件進行通訊。 - 子程序使用場景
- 計算密集型系統
以上是在Node.js中子程序有哪些應用場景的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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