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在Node.js中子程序有哪些應用場景

Jun 09, 2018 pm 04:26 PM
nodenodejs子行程

這篇文章主要介紹了淺談Node.js 子程序與應用場景,現在分享給大家,也給大家做個參考。

背景

由於ons(阿里雲RocketMQ 套件)基於C艹封裝而來,不支援單一進程內實例化多個生產者與消費者,為了解決這個問題,使用了Node.js 子進程。

在使用的過程中碰到的坑

發布:進程管理關閉主進程後,子進程變成作業系統進程(pid 為1)

#幾種解決方案

將子進程看做獨立運行的進程,記錄pid,發佈時進程管理關閉主進程同時關閉子進程

主進程監聽關閉事件,主動關閉從屬於自己的子程序

子程序種類

  1. #spawn:執行指令

  2. # #exec:執行指令(新shell)

  3. execFile:執行檔

  4. #fork:執行檔

  1. ##子程序常用事件
  2. exit
  3. close

error

    message
  1. close 與exit 是有區別的,close 是在資料流關閉時觸發的事件,exit 是在子進程退出時觸發的事件。因為多個子程序可以共享同一個資料流,所以當某個子程序 exit 時不一定會觸發 close 事件,因為這個時候還有其他子程序在使用資料流。
  2. 子程序資料流
  3. stdin

stdout

stderr

因為是以主程序為出發點,所以子程序的資料流與常規理解的資料流方向相反,stdin:寫入流,stdout、stderr:讀取流。

spawn

spawn(command[, args][, options])

執行一條指令,透過 data 資料流傳回各種執行結果。

基礎使用

const { spawn } = require('child_process');

const child = spawn('find', [ '.', '-type', 'f' ]);
child.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`child stdout:\n${data}`);
});

child.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`child stderr:\n${data}`);
});

child.on('exit', (code, signal) => {
  console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`);
});

常用參數

{
  cwd: String,
  env: Object,
  stdio: Array | String,
  detached: Boolean,
  shell: Boolean,
  uid: Number,
  gid: Number
}

重點說明下 detached 屬性,detached 設定為 true 是為子進程獨立運行做準備。子程序的具體行為與作業系統相關,不同系統表現不同,Windows 系統子程序會擁有自己的控制台窗口,POSIX 系統子程序會成為新程序組與會話負責人。 這個時候子進程還沒有完全獨立,子進程的運行結果會展示在主進程設定的資料流上,並且主進程退出會影響子進程運行。當 stdio 設定為 ignore 並呼叫 child.unref(); 子程序開始真正獨立運行,主程序可獨立退出。

exec

exec(command[, options][, callback])
執行一條指令,透過回呼參數傳回結果,指令未執行完時會快取部分結果到系統記憶體。

const { exec } = require('child_process');

exec('find . -type f | wc -l', (err, stdout, stderr) => {
  if (err) {
    console.error(`exec error: ${err}`);
    return;
  }

  console.log(`Number of files ${stdout}`);
});

兩全其美- spawn 取代exec

#由於exec 的結果是一次性返回,在返回之前是快取在記憶體中的,所以在執行的shell 指令輸出過大時,使用exec 執行指令的方式就無法依期望完成我們的工作,而這個時候可以使用spawn 取代exec 執行shell 指令。

const { spawn } = require('child_process');

const child = spawn('find . -type f | wc -l', {
  stdio: 'inherit',
  shell: true
});

child.stdout.on('data', (data) => {
  console.log(`child stdout:\n${data}`);
});

child.stderr.on('data', (data) => {
  console.error(`child stderr:\n${data}`);
});

child.on('exit', (code, signal) => {
  console.log(`child process exit with: code $[code], signal: ${signal}`);
});

execFile

child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])

執行一個文件

與exec 功能基本上相同,不同之處在於執行給定路徑的一個腳本文件,並且是直接創建一個新的進程,而不是創建一個shell 環境再去運行腳本,相對更輕量更有效率。但是在 Windows 系統中如 .cmd 、 .bat 等檔案無法直接執行,這是 execFile 就無法運作,可以使用 spawn、exec 來取代。

fork
  1. child_process.fork(modulePath[, args][, options])

    執行一個Node.js 檔案

    // parent.js
    
    const { fork } = require('child_process');
    
    const child = fork('child.js');
    
    child.on('message', (msg) => {
      console.log('Message from child', msg);
    });
    
    child.send({ hello: 'world' });
    // child.js
    
    process.on('message', (msg) => {
      console.log('Message from parent:', msg);
    });
    
    let counter = 0;
    
    setInterval(() => {
      process.send({ counter: counter++ });
    }, 3000);
  2. fork 實際上是spawn 的一種特殊形式,固定spawn Node.js 進程,並且在主子進程間建立了通訊通道,讓主子程序可以使用process 模組基於事件進行通訊。
  3. 子程序使用場景
  4. 計算密集型系統

##前端建置工具利用多核心CPU平行運算,提升建置效率

行程管理工具,如:PM2 中部分功能

上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。

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