本篇文章主要介紹了vue2.0 better-scroll 實作行動端滑動的範例程式碼,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下。
寫在前面的話:
上一篇文章實現了滑動效果,這部分來試試左右連動效果的實作方法吧
#效果:滑動右側時,左側也能有對應的變化;點擊左側時,右側也能自動定位到對應的位置。
如下圖所示介面,左側為分欄,右側為分欄詳情。
滑動右邊使左邊連動的大概的思路:
1)要知道右邊的列表中,每一個分欄所佔的高度,存進一個陣列中。
2)實現左邊聯動,則必須監控「scroll」事件,取得其高度
3)將scroll 的高度與右側分欄的高度進行比較,以獲得其index 值
4)左側的分類中,使與index 對應的分欄高亮即可~
餘留的問題:額,左側怎麼跟著一起滾動?應該還需要判斷目前左側欄中的scroll的位置,然後使之跟隨變化,但是不同尺寸的手機,高度不一,怎麼解決? ? ?我不知道…
點擊左邊時,右邊實現自動定位的大概思路:
1)首先要讓點擊有效,因為better-scroll將預設事件都阻止了
2)為左側的分欄綁定點擊事件,並獲取index ,然後使右邊的相應index 分類滾動就行了~so easy ....but!!!
怎麼下手? ! !
1. 先實作滑動右邊觸發左邊的功能:
做法:
(1)定義變數先~ 在data中加入一個listHight : [] 數組;一個變數scrollY : 0,用來裝目前的scroll的y位置座標
(2)在methods 中定義一個函數計算高度,此處還要用到一個知識點(如何取得分類清單dom元素?)還記得上一篇使用到的this.$refs 嗎?
我們先給要取得高度的那個元素取個類別名,名字叫:「food-list-hook」:
let foodList =this.$refs.foodsWrapper.getElementsByClassName(' food-list-hook') 這樣就取得了所有分類清單啦,計算方法定義如下:
_calculateHeight () { // console.log(this) let foodList = this.$refs.foodsWrapper.getElementsByClassName('food-list-hook') let height = 0 this.listHight.push(height) for (let i = 0; i < foodList.length; i++) { let item = foodList[i] height += item.clientHeight this.listHight.push(height) } }
(3)然後在計算屬性computed 中,來比較數組中的高度值與當前的scroll 的y座標值,傳回的是目前所在高度的index值:
在執行這一步驟時,scrollY的值,要怎麼得到? (透過better-scroll 偵測「scroll」事件得到,此時,需要給其加上對應的參數,做法如截圖中畫紅線處所示)
currentIndex () { for (let i = 0; i < this.listHight.length; i++) { let height1 = this.listHight[i] let height2 = this.listHight[i + 1] if (!height2 || (this.scrollY >= height1 && this.scrollY < height2)) { return i } } return 0 } }
(4)在template 中,將此index 值綁定到index 值相等的左側的列表分欄中,並指定一個類別名,叫current,如下圖中的畫紅線的部分:
(5)在style中,將對應的current 類別加上對應的樣式:
2. 再來實現點選左邊,右邊連動的效果
(1)使左邊欄點擊有效,如下圖紅線標註所示:
(3)在methods 中編寫點擊觸發的事件selectMenu()方法,利用取得的$index 使右邊進行對應的捲動,其中300ms是加上了一個過渡效果:
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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