下面我就為大家分享一篇基於百度地圖api清除指定覆蓋物(Overlay)的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有幫助。
最近用百度地圖api做項目,需要同時在地圖顯示marker與Polyline,且Polyline需要根據點擊來顯示或清除,所以遇到了清除指定覆蓋物的問題,各種搜索後未能找到完美的解決方法,透過自己思考,摸索了一方法能解決這個問題,發出來給大家分享。好了,進入正題:
清除覆蓋物有兩個方法:map.removeOverlay()或map.clearOverlays(),clearOverlays()方法一次移除所有的覆蓋物,removeOverlay()一次移除一個指定覆蓋物,顯然,我要一次移除一類Polyline覆蓋物,這兩種方法都不適用。
百度demo(http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#c1_17)有removeOverlay()的例子,如下:
function deletePoint(){ var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i < allOverlay.length -1; i++){ if(allOverlay[i].getLabel().content == "我是id=1"){ map.removeOverlay(allOverlay[i]); return false; } } }
是透過遍歷所有覆蓋物來篩選所要移除的覆蓋;
對於要移除一類覆蓋物;可以在添加覆蓋物的時候做限制設定;
第一步:在在新增覆蓋的時候對不需要進行移除操作的覆蓋設定disableMassClear();官網文檔解釋如下
disableMassClear()
none 禁止覆蓋物在map.clearOverlays 方法中被清除。 (自1.1新增)
我這裡不需要對marker進行移除操作,所以設定如下:
marker.disableMassClear();
第二步:清除所要清除的覆蓋物,這裡需要清除所有的Polyline而不清除marker,現在可以直接使用
map.clearOverlays();
這樣就能很方便的清除所有Polyline而保留marker;
第三步:當後來需要對marker進行移除操作時,可以使用enableMassClear()方法來取消禁止清除;
enableMassClear()
none 允許覆蓋物在map. clearOverlays 方法中被清除。 (自 1.1新增)
但是需要對每個marker進行恢復操作,所以需要進行遍歷:
var allOverlay = map.getOverlays(); for (var i = 0; i < allOverlay.length; i++) { allOverlay[i].enableMassClear(); }
這樣就恢復了所有覆蓋物的可清除操作。
簡單三步驟設定便可高效操作指定類別覆蓋物。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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