這篇文章主要為大家詳細介紹了微信小程式版翻牌小遊戲,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了微信小程式翻牌遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
一、新建一個quick start專案看看結構
在微信開發工具點選新增項目,選擇無appid,勾上"在目前目錄中建立quick start 項目"。
可以看到一共有兩個目錄 pages和utils,和根目錄下的3個app檔。 pages存放的是小程式的頁面,每個也面都有自己獨立的資料夾。一個頁面由4文件構成,js文件是程式邏輯;wxss是微信定義的樣式文件,語法跟css一樣,支援的樣式要少一些;wxml文件用來定義小程式的介面,作用類似html,但是只能用微信自訂的一些標籤,而且頁面元素不能直接用js操作,只能透過綁定資料來修改;json是頁面的設定檔一般用不著。根目錄下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用類似,只不過pages下面的是頁面級的,根目錄下的是成個應用級的>。 utils下面定義了一個轉換時間格式工具函數,然後透過module.exports將函數暴露出去,然後在logs.js中透過require引入。
二、改造index頁面
知道了小程式的結構就可以動手開始做了,先把index頁面改造一下,把使用者頭像上的點擊事件去掉,再新增兩個按鈕,用來跳到遊戲主介面和遊戲成績介面。
1.介面,bindtap相當於html的onclick
<!--index.wxml--> <view class="container"> <view class="userinfo"> <text class="userinfo-nickname"></text> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text> <text class="userinfo-nickname">你好</text> </view> <view class="usermotto" > <text class="user-motto" bindtap="startGame">{{motto}}</text> </view> <view style="margin-top:30rpx; "> <text class="user-motto" bindtap="viewScore" >查看排名</text> </view> </view>
2.index.js 檔案的Page中增加兩個處理點擊事件的函數,用wx.navigateTo來跳轉的目標頁
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: '开始游戏', userInfo: {}, welcome:'你好' }, //事件处理函数 startGame: function() { wx.navigateTo({ url: '../game/game' }) },viewScore: function() { wx.navigateTo({ url: '../logs/logs' }) }, onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })
3.index.wxss中增加遊戲背景圖
page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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