這次帶給大家怎麼在實戰項目中使用Installation插件,怎樣在實戰項目中使用Installation插件的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
這個外掛程式用來簡化建立服務 webpack bundle 的 HTML 文件,尤其是對於在文件名稱中包含了 hash 值,而這個值在每次編譯的時候都會改變的情況。你既可以讓這個外掛程式來幫助你自動產生 HTML 文件,也可以使用 lodash 範本載入產生的 bundles,或是自己載入這些 bundles。
怎麼在實戰專案中使用Installation外掛程式
使用npm 安裝這個外掛程式
$ npm install html-webpack-plugin@2 --save-dev
Basic Usage
#這個外掛可以幫助產生HTML 文件,在body 元素中,使用script 來包含所有你的webpack bundles,只需要在你的webpack 設定檔中如下設定:
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') var webpackConfig = { entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js' }, plugins: [new HtmlWebpackPlugin()] }
這將會自動在dist目錄中產生一個名為index.html 的文件,內容如下:
nbsp;html> <meta> <title>Webpack App</title> <script></script>
如果你有多個webpack 入口點,它們都會被包含在產生的script 元素中。
如果有任何的 CSS 資源包含在 webpack 輸出中(例如,使用 ExtractTextPlugin 提煉出的 css ),這些將會使用 link 包含在 HTML 頁面的 head 元素中。
Configuration
可以進行一系列的配置,支援如下的設定資訊
title: 用來產生頁面的title 元素
filename: 輸出的HTML 檔名,預設是index.html, 也可以直接配置帶有子目錄。
template: 範本檔案路徑,支援載入器,例如 html!./index.html
inject: true | 'head' | 'body' | false ,注入所有的資源到特定的template 或templateContent 中,如果設定為true 或body,所有的javascript 資源將被放置到body 元素的底部,'head' 將放置到head 元素中。
favicon: 加入特定的 favicon 路徑到輸出的 HTML 檔案中。
minify: {} | false , 傳遞html-minifier 選項給minify 輸出
hash: true | false, 如果為true, 將新增一個唯一的webpack 編譯hash 到所有包含的腳本和CSS 文件,對於解除cache 很有用。
cache: true | false,如果為 true, 這是預設值,僅在檔案修改之後才會發布檔案。
showErrors: true | false, 如果為true, 這是預設值,錯誤訊息會寫入到HTML 頁面中
chunks:允許只加入某些區塊(例如,僅僅unit test 區塊)
chunksSortMode: 允許控制區塊在新增到頁面之前的排序方式,支援的值:'none' | 'default ' | {function}-default:'auto'
excludeChunks: 允許跳過某些區塊,(例如,跳過單元測試的區塊)
下面的範例示範如何使用這些配置。
{ entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js', hash: true }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'My App', filename: 'assets/admin.html' }) ] }
產生多個 HTML 檔案
透過在設定檔中新增多次這個插件,來產生多個 HTML 檔案。
{ entry: 'index.js', output: { path: 'dist', filename: 'index_bundle.js' }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), // Generates default index.html new HtmlWebpackPlugin({ // Also generate a test.html filename: 'test.html', template: 'src/assets/test.html' }) ] }
寫自訂模板
如果預設產生的 HTML 檔案不適合你的需要看,可以建立自己定義的模板。方便的方式是透過 inject 選項,然後傳遞給客製化的 HTML 檔案。 html-webpack-plugin 將會自動注入所有需要的 CSS, js, manifest 和 favicon 檔案到標記中。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Custom template', template: 'my-index.html', // Load a custom template inject: 'body' // Inject all scripts into the body }) ]
my-index.html 檔案
nbsp;html> <meta> <title></title>
如果你有模板載入器,可以用它來解析這個模板。
module: { loaders: [ { test: /\.hbs$/, loader: "handlebars" } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ title: 'Custom template using Handlebars', template: 'my-index.hbs', inject: 'body' }) ]
另外,如果你的模式是一個字串,可以使用 templateContent 傳遞它。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ inject: true, templateContent: templateContentString }) ]
如果 inject 特性不適合你的需要,你會希望完全控制資源放置。可以直接使用 lodash 語法,使用 default template 作為起點建立自己的模板。
templateContent 選項也可以是函數,以便使用其它語言,例如jade:
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ templateContent: function(templateParams, compilation) { // Return your template content synchronously here return '..'; } }) ]
或非同步版本
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ templateContent: function(templateParams, compilation, callback) { // Return your template content asynchronously here callback(null, '..'); } }) ]
注意,如果同時使用template 和templateContent ,外掛程式會拋出錯誤。
变量 o 在模板中是在渲染时传递进来的数据,这个变量有如下的属性:
1、htmlWebpackPlugin: 这个插件的相关数据 ◦
htmlWebpackPlugin.files: 资源的块名,来自 webpack 的 stats 对象,包含来自 entry 的从 entry point name 到 bundle 文件名映射。
"htmlWebpackPlugin": { "files": { "css": [ "main.css" ], "js": [ "assets/head_bundle.js", "assets/main_bundle.js"], "chunks": { "head": { "entry": "assets/head_bundle.js", "css": [ "main.css" ] }, "main": { "entry": "assets/main_bundle.js", "css": [] }, } } }
如果在 webpack 配置文件中,你配置了 publicPath,将会反射正确的资源
htmlWebpackPlugin.options: 传递给插件的配置。
2、webpack: webpack 的 stats 对象。
3、webpackConfig: webpack 配置信息。
过滤块
可以使用 chunks 来限定特定的块。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ chunks: ['app'] }) ]
还可以使用 excludeChunks 来排除特定块。
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ excludeChunks: ['dev-helper'] }) ]
事件
通过事件允许其它插件来扩展 HTML。
html-webpack-plugin-before-html-processing
html-webpack-plugin-after-html-processing
html-webpack-plugin-after-emit
使用方式:
compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) { htmlPluginData.html += 'The magic footer'; callback(); });
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

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