這篇文章是一篇關於JS學習的基礎內容,學習Object物件的原型概念,有興趣的朋友參考下。
物件概念
在 javascript 中, 一切引用型別都是物件。如 function Foo () {} 中,Foo本身就是一個物件的引用。
建立物件方式字面量方式new 建構子函數宣告Object.create
#字面上物件
javascript語言層級快速建立對象的實例
var obj = {foo: 'foo', bar: 'bar'}; // Object对象字面量 var obj2 = [obj, 'foo', 'bar']; // Array数组字面量 var obj3 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // RegExp正则字面量 var obj4 = function(){}; // Function函数字面量
new 建構子
透過內建物件的建構函數,或自訂的函數。使用 new
操作符,建立一個對象,並且執行建構函數方法。
var obj = new Object(); var obj2 = new Array(1000); var obj3 = new RegExp('^[a-zA-Z0-9]$'); var obj4 = new Function('a', 'b', 'return a + b;');
函數宣告
函數宣告所創造的物件.函數屬於特殊的物件.
function Foo() {} Foo instanceof Object; Foo instanceof Function;
Object.create
傳入一個物件作為返回物件的原型,建立一個新物件, 並將新物件的原型指向傳入的物件中。
var foo = { 'foo': 'foo', 'bar': 'bar' }; var o = Object.create(foo); // o.__proto__ = foo console.log(o.foo); // o.__proto__.foo
使用Object.create(null)
可以傳回一個字典型物件.
var o = Object.create(null); o instanceof Object; // return false; o.toString(); // Uncaught TypeError
物件原型
每一個物件都有一個內建的__proto__
屬性指向建構它的函數prototype
屬性. 而建構函式的
##prototype.constructor 則指向建構函數本生。一個物件的屬性的尋找過程由以下幾個部分組成:
Object.getOwnPropertyNames)檢測,如果物件屬性定義了,則傳回定義的值。如果沒有,則進入第3步驟。尋找物件的隱藏原型
__proto__物件的屬性,規則同1,2步驟。如果還未找到,則重複第3步驟, 直到
__proto__ 為null 為止。
檢測物件原型
測試一個物件在其原型鏈中是否存在一個建構函數的prototype 屬性instanceof Object.prototype.isPrototypeOfinstanceof ##運算符,語言層級的偵測物件的原型鍊是否包含建構子的原型
function Foo () {} Foo instanceof Function; // return true Foo instanceof Object; // return true
模擬
instanceof尋找物件的原型鏈的建構子是否包含傳入的建構子, __proto__
在一些特定的瀏覽器有暴露給用戶<pre class="brush:php;toolbar:false;">function Bar () {}
function isInstanceof (obj, Constructor) {
if (obj === null) {
return false;
}
// 忽略 string, number, boolean, null, undefined 类型干扰
if (!~[&#39;object&#39;, &#39;function&#39;].indexOf(typeof obj)) {
return false;
}
var prototype = obj.__proto__;
while(prototype) {
if (prototype.constructor === Constructor) {
return true;
}
prototype = prototype.__proto__;
}
return false;
}
isInstanceof(Bar, Function);
isInstanceof(Bar, Object);</pre>
建構函數的原型物件自帶的函數屬性, 用於檢測目標物件的原型鏈中是否存在建構子的原型對象。
function Baz () {} var baz = new Baz(); Baz.prototype.isPrototypeOf(baz); Function.prototype.isPrototypeOf(baz); Object.prototype.isPrototypeOf(baz);
取得物件原型Object.getPrototypeOf
__proto__#<pre class="brush:php;toolbar:false;">var o = {};
var prototype = Object.getPrototypeOf(o);
console.log(prototype === Object.prototype); // return true
// 部分浏览器有效
var o2 = {};
console.log(o2.__proto__ === Object.prototype); // return true</pre>
設定物件原型Object.create Object.setPrototypeOf
傳回一個對象,並設定它的原型
function Foo () {} function Bar () {} Foo.prototype.foo = 'foo'; Bar.prototype = Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.constructor = Bar; // 修正原型链的constructor var o = new Bar(); console.log(o.foo); // return foo; console.log(o instanceof Bar); // return trueObject.setPrototypeOf
直接設定物件的隱式原型
__proto__<pre class="brush:php;toolbar:false;">function Foo () {}
Foo.prototype.name = &#39;foo&#39;;
var o = Object.create(null);
Object.setPrototypeOf(o, Foo.prototype);
console.log(o.name); // return foo</pre>
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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