这篇文章主要介绍了vue自定义全局组件(自定义插件)的用法,现在分享给大家,也给大家做个参考。
有时候我们在做开发的时候,就想自己写一个插件然后就可以使用自己的插件,那种成就感很强。博主最近研究element-ui和axios的时候,发现他们是自定义组件,但是唯一有一点不同的是,在用element-ui的时候是使用Vue.use()语句来使用的,而axios的时候,不用Vue.use(),只要import就可以导入进来了,感觉很神奇,细细的发现,原来他们的不同是因为axios里面并没有写install方法,而element-ui就有写这个方法,下面就利用这个install来写一个自己的插件。
首先写这个插件之前生成好一个目录来存放这个插件。博主我是将他放在一个component的loading目录下:
在该目录下,按博主习惯是写一个index.js文件还有一个组件loading.vue,index.js里面写的是关于loading.vue的install方法。代码如下所示:
import LoadingComponent from './Loading.vue' const Loading={ install:function (Vue) { Vue.component('Loading',LoadingComponent) } } export default Loading
其中install方法表示在main.js中,如果使用Vue.use()方法的话,则该方法默认会调用install方法。在install方法里面还注册了组件,这里面'Loading'指的是外面App.vue使用的组件名,LoadingComponent指的是上面引过来的Loading.vue。之后通过export default Loading导出。
然后Loading.vue代码如下所示:
<template> <p class="loading-box"> Loading... </p> </template> <script></script>
Loading.vue代码写完后然后就在默认的main.js文件中导入,通过使用Vue.use()方法导入刚刚写好的index.js:
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import Loading from './components/loading' Vue.use(Loading) new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) })
然后就在App.vue方法里面使用该模板就可以了:
<template> <p id="app"> <Loading></Loading> </p> </template>
你也可以在刚刚的loading.vue文件里面写自己的一些代码,比如写一个日历插件,按钮插件等等。如下面这个:
<template> <p class="loader"> <p class="loader-inner ball-spin-fade-loader"> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> </p> </p> </template> <style scoped> .loader{ width:80px; height: 80px; margin:50px auto; } @keyframes ball-spin-fade-loader { 50% { opacity: 0.3; -webkit-transform: scale(0.4); transform: scale(0.4); } 100% { opacity: 1; -webkit-transform: scale(1); transform: scale(1); } } .ball-spin-fade-loader { position: relative; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(1) { top: 25px; left: 0; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(2) { top: 17.04545px; left: 17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.12s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.12s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(3) { top: 0; left: 25px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.24s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.24s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(4) { top: -17.04545px; left: 17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.36s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.36s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(5) { top: -25px; left: 0; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.48s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.48s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(6) { top: -17.04545px; left: -17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.6s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.6s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(7) { top: 0; left: -25px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.72s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.72s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p:nth-child(8) { top: 17.04545px; left: -17.04545px; -webkit-animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.84s infinite linear; animation: ball-spin-fade-loader 1s 0.84s infinite linear; } .ball-spin-fade-loader > p { background-color: #399; width: 15px; height: 15px; border-radius: 100%; margin: 2px; -webkit-animation-fill-mode: both; animation-fill-mode: both; position: absolute; } </style>
效果是一个滚动的圆:
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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以上是vue自訂全域元件該怎麼做?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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