這篇文章主要介紹了ThinkPHP打水印及設定水印位置的方法,結合實例形式分析了thinkPHP打印與設置水印的相關操作步驟與具體實現技巧,需要的朋友可以參考下
#本文實例講述了ThinkPHP打浮水印及設定水印位置的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
最近在用Thinkphp的打浮水印的功能,發現只能打在左下角。 PHP打浮水印功還是很容易的,最要是用到
bool imagecopymerge ( resource $dst_im , resource $src_im , int $dst_x , int $dst_y , int $src_x , int $src_y , int $src_w , int $src_h , int $pct )
將src_im 影像中座標從src_x,src_y 開始,寬度為src_w,高度為src_h 的部分拷貝到dst_im 影像中座標為dst_x 和dst_y的位置上。兩個影像將根據 pct 來決定合併程度,其值範圍從 0 到 100。當 pct = 0 時,實際上什麼也沒做,當為 100 時對於調色板圖像本函數和 imagecopy() 完全一樣,它對真彩色圖像實現了 alpha 透明。
水印demo圖:
我需要把水印打到圖片的真中間,查看Thinkphp程式碼。發現,作者居然是寫死了,我只能做一個修改
/** * 为图片添加水印 * @static public * @param string $source 原文件名 * @param string $water 水印图片 * @param string $$savename 添加水印后的图片名 * @param string $postion 水印的具体位置 leftbottom rightbottom lefttop righttop center <新增> * @param string $alpha 水印的透明度 * @return void */ static public function water($source, $water, $savename=null,$postion="center", $alpha=80) { //检查文件是否存在 if (!file_exists($source) || !file_exists($water)) return false; //图片信息 $sInfo = self::getImageInfo($source); $wInfo = self::getImageInfo($water); //如果图片小于水印图片,不生成图片 if ($sInfo["width"] < $wInfo["width"] || $sInfo['height'] < $wInfo['height']) return false; //建立图像 $sCreateFun = "imagecreatefrom" . $sInfo['type']; $sImage = $sCreateFun($source); $wCreateFun = "imagecreatefrom" . $wInfo['type']; $wImage = $wCreateFun($water); //设定图像的混色模式 imagealphablending($wImage, true); //图像位置,默认为右下角右对齐 $posArr = $this->WaterPostion($postion,$sInfo,$wInfo); //新增 //生成混合图像 imagecopymerge($sImage, $wImage, $posArr[0], $posArr[1], 0, 0, $wInfo['width'], $wInfo['height'], $alpha); //输出图像 $ImageFun = 'Image' . $sInfo['type']; //如果没有给出保存文件名,默认为原图像名 if (!$savename) { $savename = $source; @unlink($source); } //保存图像 $ImageFun($sImage, $savename); imagedestroy($sImage); } private function WaterPostion($postion,$sInfo,$wInfo) { $posY = $sInfo["height"] - $wInfo["height"]; $posX = $sInfo["width"] - $wInfo["width"]; switch($postion) { case "rightbottom": return array($posX,$posY); break; case "leftbottom": return array($wInfo["width"],$posY); break; case "lefttop": return array($wInfo["width"],$wInfo["height"]); break; case "righttop": return array($posX,$wInfo["height"]); break; case "center": return array($posX/2,$posY/2); break; } }
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PHP在現代編程中仍然是一個強大且廣泛使用的工具,尤其在web開發領域。 1)PHP易用且與數據庫集成無縫,是許多開發者的首選。 2)它支持動態內容生成和麵向對象編程,適合快速創建和維護網站。 3)PHP的性能可以通過緩存和優化數據庫查詢來提升,其廣泛的社區和豐富生態系統使其在當今技術棧中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通過WeakReference類實現的,不會阻止垃圾回收器回收對象。弱引用適用於緩存系統和事件監聽器等場景,需注意其不能保證對象存活,且垃圾回收可能延遲。

\_\_invoke方法允許對象像函數一樣被調用。 1.定義\_\_invoke方法使對象可被調用。 2.使用$obj(...)語法時,PHP會執行\_\_invoke方法。 3.適用於日誌記錄和計算器等場景,提高代碼靈活性和可讀性。

Fibers在PHP8.1中引入,提升了並發處理能力。 1)Fibers是一種輕量級的並發模型,類似於協程。 2)它們允許開發者手動控制任務的執行流,適合處理I/O密集型任務。 3)使用Fibers可以編寫更高效、響應性更強的代碼。

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PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

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PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。


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