這次帶給大家Vuex從零開始,Vuex從零開始的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
什麼是Vuex?
vuex是一個專為vue.js設計的集中式狀態管理架構。狀態?我把它理解為在data中的屬性需要共享給其他vue元件使用的部分,就叫做狀態。簡單的說就是data中需要共用的屬性。
引進Vuex(前提是已經用Vue鷹架工具建置好專案)
#1、利用npm套件管理工具,進行安裝 vuex。在控制命令列中輸入下邊的命令就可以了。
npm install vuex --save
要注意的是這裡一定要加上 –save,因為你這個包我們在生產環境中是要使用的。
2、新建一個store資料夾(這個不是必須的),並在資料夾下新建store.js文件,檔案中引入我們的vue和vuex。
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex';
3、使用我們vuex,在引入之後用Vue.use進行引用。
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex';
透過這三步驟的操作,vuex就算引用成功了,接下來我們就可以盡情的玩耍了。
4、在main.js 中引入新建的vuex檔案
import storeConfig from './vuex/store'
5、再然後, 在實例化Vue物件時加入store 物件:
new Vue({ el: '#app', router, store,//使用store template: '<App/>', components: { App } })
#初出茅廬來個Demo
1、現在我們store.js檔案裡增加一個常數物件。 store.js檔案就是我們在引入vuex時的那個檔案。
const state = { count:1 }
2、用export default 封裝程式碼,讓外部可以引用。
export default new Vuex.Store({ state });
3、新建一個vue的模板,位置在components資料夾下,名字叫count.vue。在範本中我們引入我們剛建的store.js文件,並在範本中以{{$store.state.count}}
輸出count 的值。
<template> <p> <h2>{{msg}}</h2> <hr/> <h3>{{$store.state.count}}</h3> </p> </template> <script> import store from '@/vuex/store' export default{ data(){ return{ msg:'Hello Vuex', } }, store } </script>
4、在store.js檔案中加入兩個改變state的方法。
const mutations={ add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
這裡的mutations是固定的寫法,意思是改變的,所以你先不用著急,只知道我們要改變state的數值的方法,必須寫在mutations裡就可以了。
5、在count.vue範本中加入兩個按鈕,並呼叫mutations中的方法。
<p> <button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </p>
這樣進行預覽就可以實現對vuex中的count加減了。
state存取狀態物件
const state ,這就是我們所說的存取狀態對象,它就是我們SPA(單頁應用程式)中的共享值。
學習狀態物件賦值給內部對象,也就是把stroe.js中的值,賦值給我們模板裡data中的值。有三種賦值方式
一、 透過computed的計算屬性直接賦值
computed屬性可以在輸出前,對data中的值進行改變,我們就利用這個特性把store.js中的state值賦值給我們模板中的data值。
computed:{ count(){ return this.$store.state.count; } }
這裡要注意的是return this.$store.state.count
這一句,一定要寫this,要不你會找不到$store的。這種寫法很好理解,但是寫起來是比較麻煩的,那我們來看看第二種寫法。
二、透過mapState的物件來賦值
我們首先要用import引入mapState。
import {mapState} from 'vuex';
然後還在computed計算屬性裡寫如下程式碼:
computed:mapState({ count:state=>state.count //理解为传入state对象,修改state.count属性 })
這裡我們使用ES6的箭頭函數來給count賦值。
三、透過mapState的陣列來賦值
computed:mapState(["count"])
這個算是最簡單的寫法了,在實際專案開發當中也常這樣使用。
Mutations修改状态($store.commit( ))
Vuex提供了commit方法來修改狀態,我們貼上Demo範例程式碼內容,簡單回顧一下,我們在button上的修改方法。
<button @click="$store.commit('add')">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
store.js檔:
const mutations={ add(state){ state.count+=1; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
傳值:這只是一個最簡單的修改狀態的操作,在實際專案中我們常常需要在修改狀態時傳值。例如上邊的例子,是我們每次只加1,而現在我們要透過所傳的值來相加。其實我們只要在Mutations再加上一個參數,並在commit的時候傳遞就可以了。我們來看具體程式碼:
现在store.js文件里给add方法加上一个参数n。
const mutations={ add(state,n){ state.count+=n; }, reduce(state){ state.count-=1; } }
在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10.
<p> <button @click="$store.commit('add',10)">+</button> <button @click="$store.commit('reduce')">-</button> </p>
模板获取Mutations方法
实际开发中我们也不喜欢看到$store.commit( )这样的方法出现,我们希望跟调用模板里的方法一样调用。
例如:@click=”reduce” 就和没引用vuex插件一样。要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:
1、在模板count.vue里用import 引入我们的mapMutations:
import { mapState,mapMutations } from 'vuex';
2、在模板的<\script>标签里添加methods属性,并加入mapMutations
methods:mapMutations([ 'add','reduce' ]),
通过上边两部,我们已经可以在模板中直接使用我们的reduce或者add方法了,就像下面这样。
<button @click="reduce">-</button>
getters计算过滤操作
getters从表面是获得的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种再编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性。
getters基本用法:
比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上100.我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。
const getters = { count:function(state){ return state.count +=100; } }
写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入,由于之前我们已经引入了state和mutations,所以引入里有三个引入属性。代码如下,
export default new Vuex.Store({ state,mutations,getters })
在store.js里的配置算是完成了,我们需要到模板页对computed进行配置。在vue 的构造器里边只能有一个computed属性,如果你写多个,只有最后一个computed属性可用,所以要对上节课写的computed属性进行一个改造。改造时我们使用ES6中的展开运算符”…”。
computed:{ ...mapState(["count"]), count(){ return this.$store.getters.count; } },
需要注意的是,你写了这个配置后,在每次count 的值发生变化的时候,都会进行加100的操作。
用mapGetters简化模板写法
我们都知道state和mutations都有map的引用方法把我们模板中的编码进行简化,我们的getters也是有的,我们来看一下代码。
首先用import引入我们的mapGetters
import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
在computed属性中加入mapGetters
...mapGetters(["count"])
actions异步修改状态
actions和之前讲的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。至于什么是异步什么是同步这里我就不做太多解释了,如果你不懂自己去百度查一下吧。
在store.js中声明actions
actions是可以调用Mutations里的方法的,我们还是继续在上节课的代码基础上进行学习,在actions里调用add和reduce两个方法。
const actions ={ addAction(context){ context.commit('add',10) }, reduceAction({commit}){ commit('reduce') } }
在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,在方法体里,我们都用commit调用了Mutations里边的方法。细心的小伙伴会发现这两个方法传递的参数也不一样。
•ontext:上下文对象,这里你可以理解称store本身。
•{commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了。
模板中的使用
我们需要在count.vue模板中编写代码,让actions生效。我们先复制两个以前有的按钮,并改成我们的actions里的方法名,分别是:addAction和reduceAction。
<p> <button @click="addAction">+</button> <button @click="reduceAction">-</button> </p>
改造一下我们的methods方法,首先还是用扩展运算符把mapMutations和mapActions加入。
methods:{ ...mapMutations([ 'add','reduce' ]), ...mapActions(['addAction','reduceAction']) },
你还要记得用import把我们的mapActions引入才可以使用。
增加异步检验
我们现在看的效果和我们用Mutations作的一模一样,肯定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,我们为了演示actions的异步功能,我们增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。
setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000); console.log('我比reduce提前执行');
我们可以看到在控制台先打印出了‘我比reduce提前执行'这句话。
module模块组
随着项目的复杂性增加,我们共享的状态越来越多,这时候我们就需要把我们状态的各种操作进行一个分组,分组后再进行按组编写。那今天我们就学习一下module:状态管理器的模块组操作。
声明模块组:
在vuex/store.js中声明模块组,我们还是用我们的const常量的方法声明模块组。代码如下:
const moduleA={ state,mutations,getters,actions }
声明好后,我们需要修改原来 Vuex.Stroe里的值:
export default new Vuex.Store({ modules:{a:moduleA} })
在模板中使用
现在我们要在模板中使用count状态,要用插值的形式写入。
<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
如果想用简单的方法引入,还是要在我们的计算属性中rutrun我们的状态。写法如下:
computed:{ count(){ return this.$store.state.a.count; } },
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