本篇文章主要介紹了微信小程式使用Promise簡化回調,現在分享給大家,也給大家做個參考。
Promise 是非同步程式設計的一種解決方案,比傳統的解決方案——回呼函數和事件——更合理和更強大。它由社群最早提出和實現,ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise物件。
所謂Promise,簡單說就是一個容器,裡面保存著某個未來才會結束的事件(通常是一個非同步操作)的結果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取非同步操作的訊息。 Promise 提供統一的 API,各種非同步操作都可以用同樣的方法處理。
了解什麼是 Promise 物件
在專案中,會出現各種非同步操作,如果一個非同步操作的回呼裡還有非同步操作,就會出現回呼金字塔。
例如下面這種
// 模拟获取code,然后将code传给后台,成功后获取userinfo,再将userinfo传给后台 // 登录 wx.login({ success: res => { let code = res.code // 请求 imitationPost({ url: '/test/loginWithCode', data: { code }, success: data => { // 获取userInfo wx.getUserInfo({ success: res => { let userInfo = res.userInfo // 请求 imitationPost({ url: '/test/saveUserInfo', data: { userInfo }, success: data => { console.log(data) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } }) }, fail: res => { console.log(res) } })
下面分析如何用Promise來進行簡化程式碼
因為微信小程式非同步api都是success和fail的形式,所有有人封裝了這樣一個方法:
promisify.js
module.exports = (api) => { return (options, ...params) => { return new Promise((resolve, reject) => { api(Object.assign({}, options, { success: resolve, fail: reject }), ...params); }); } }
先看最簡單的:
// 获取系统信息 wx.getSystemInfo({ success: res => { // success console.log(res) }, fail: res => { } })
使用上面的promisify. js簡化後:
const promisify = require('./promisify') const getSystemInfo = promisify(wx.getSystemInfo) getSystemInfo().then(res=>{ // success console.log(res) }).catch(res=>{ })
getSystemInfo
可以看到簡化後的回調裡少了一個縮進,並且回調函數從9行減少到了6行。
回呼金字塔的簡化效果
那麼再來看看最開始的那個回呼金字塔
const promisify = require('./promisify') const login = promisify(wx.login) const getSystemInfo = promisify(wx.getSystemInfo) // 登录 login().then(res => { let code = res.code // 请求 pImitationPost({ url: '/test/loginWithCode', data: { code }, }).then(data => { // 获取userInfo getUserInfo().then(res => { let userInfo = res.userInfo // 请求 pImitationPost({ url: '/test/saveUserInfo', data: { userInfo }, }).then(data => { console.log(data) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) }) }).catch(res => { console.log(res) })
簡化回調
上面是我整理給大家的,希望未來會對大家有幫助。
相關文章:
在vue iview less echarts中實戰項目(詳細教學)
以上是微信小程式使用Promise如何實現回呼?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境