這次帶給大家redux-thunk實戰專案案例詳解,redux-thunk實戰專案使用的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
redux的核心概念其實很簡單:將需要修改的state都存入到store裡,發起一個action用來描述發生了什麼,用reducers描述action如何改變state tree 。創建store的時候需要傳入reducer,真正能改變store中資料的是store.dispatch API。
1.概念
dispatch一個action之後,到達reducer之前,進行一些額外的操作,就需要用到middleware。你可以利用 Redux middleware 來進行日誌記錄、建立崩潰報告、呼叫非同步介面或路由等等。
換言之,中間件都是對store.dispatch()的增強
2.中間件的用法
import { applyMiddleware, createStore } from 'redux'; import thunk from 'redux-thunk'; const store = createStore( reducers, applyMiddleware(thunk) );
直接將thunk中間件引入,放在applyMiddleware方法之中,傳入createStore方法,就完成了store.dispatch()的功能增強。即可以在reducer中進行一些非同步的操作。
3.applyMiddleware()
其實applyMiddleware就是Redux的原生方法,將所有中間件組成一個數組,依序執行。
中間件多了可以當做參數依序傳進去
const store = createStore( reducers, applyMiddleware(thunk, logger) );
如果想了解它的演化過程可以去redux的官方文件:https://redux.js.org/advanced/middleware
4.redux-thunk
分析redux-thunk的原始碼node_modules/redux-thunk/src/index.js
function createThunkMiddleware(extraArgument) { return ({ dispatch, getState }) => next => action => { if (typeof action === 'function') { return action(dispatch, getState, extraArgument); } return next(action); }; } const thunk = createThunkMiddleware(); thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware; export default thunk;
redux-thunk中間件export default的就是createThunkMiddleware()過的thunk,再看createThunkMiddleware這個函數,回傳的是一個柯里化過的函數。我們再翻譯成ES5的程式碼容易看一點,
function createThunkMiddleware(extraArgument) { return function({ dispatch, getState }) { return function(next){ return function(action){ if (typeof action === 'function') { return action(dispatch, getState, extraArgument); } return next(action); }; } } }
這麼一看,就可以看出來redux-thunk最重要的思想,就是可以接受一個回傳函數的action creator。如果這個action creator 回傳的是一個函數,就執行它,如果不是,就按照原來的next(action)執行。
正因為這個action creator可以回傳一個函數,那麼就可以在這個函數中執行一些非同步的運算。
例如:
export function addCount() { return {type: ADD_COUNT} } export function addCountAsync() { return dispatch => { setTimeout( () => { dispatch(addCount()) },2000) } }
addCountAsync函數就回傳了一個函數,將dispatch當作函數的第一個參數傳遞進去,在函數內進行非同步運算就可以了。
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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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