首頁 >web前端 >js教程 >使用JS如何實現瀑布流插件

使用JS如何實現瀑布流插件

亚连
亚连原創
2018-06-07 14:28:281301瀏覽

這篇文章給大家詳細分析了一個原生JS實作瀑布流插件以及程式碼相關講解,對此有興趣的讀者們參考學習下吧。

瀑布流佈局中的圖片有一個核心特點—等寬不定等高,瀑布流佈局在國內網網站都有一定規模的使用,例如pinterest、花瓣網等等。那麼接下來就基於這個特點開始瀑布流探索之旅。

基礎功能實作

首先我們定義好一個有20 張圖片的容器,

<body>
 <style>
  #waterfall {
   position: relative;
  }
  .waterfall-box {
   float: left;
   width: 200px;
  }
 </style>
</body>
<p id="waterfall">
  <img src="images/1.png" class="waterfall-box">
  <img src="images/2.png" class="waterfall-box">
  <img src="images/3.png" class="waterfall-box">
  <img src="images/4.png" class="waterfall-box">
  <img src="images/5.png" class="waterfall-box">
  <img src="images/6.png" class="waterfall-box">
  ...
 </p>
由于未知的 css 知识点,丝袜最长的妹子把下面的空间都占用掉了。。。
接着正文,假如如上图,每排有 5 列,那第 6 张图片应该出现前 5 张图片哪张的下面呢?当然是绝对定位到前 5 张图片高度最小的图片下方。
那第 7 张图片呢?这时候把第 6 张图片和在它上面的图片当作是一个整体后,思路和上述是一致的。代码实现如下:
Waterfall.prototype.init = function () {
 ...
 const perNum = this.getPerNum() // 获取每排图片数
 const perList = []       // 存储第一列的各图片的高度
 for (let i = 0; i < perNum; i++) {
  perList.push(imgList[i].offsetHeight)
 }
 let pointer = this.getMinPointer(perList) // 求出当前最小高度的数组下标
 for (let i = perNum; i < imgList.length; i++) {
  imgList[i].style.position = &#39;absolute&#39; // 核心语句
  imgList[i].style.left = `${imgList[pointer].offsetLeft}px`
  imgList[i].style.top = `${perList[pointer]}px`

  perList[pointer] = perList[pointer] + imgList[i].offsetHeight // 数组最小的值加上相应图片的高度
  pointer = this.getMinPointer(perList)
 }
}

細心的朋友也許發現了程式碼中取得圖片的高度用到了offsetHeight 這個屬性,這個屬性的高度總和等於圖片高度內邊距邊框,正因為此,我們用了padding 而不是margin 來設定圖片與圖片之間的距離。另外除了offsetHeight 屬性,此外還要理解offsetHeightclientHeightoffsetTopscrollTop 等屬性的差異,才能比較好的理解這個項目。 css 程式碼簡單如下:

.waterfall-box {
 float: left;
 width: 200px;
 padding-left: 10px;
 padding-bottom: 10px;
}

scroll、resize 事件監聽的實作

##實作了初始化函數init 以後,下一步就要實作對scroll 捲動事件進行監聽,從而實現當滾到父節點的底部有源源不絕的圖片被載入出來的效果。這時候要考慮一個點,是滾動到什麼位置時觸發載入函數呢?這個因人而異,我的做法是當滿足

父容器高度滾動距離> 最後一張圖片的offsetTop 這個條件,即橙色線條紫色線條> 藍色線條時觸發加載函數,代碼如下:

window.onscroll = function() {
 // ...
 if (scrollPX + bsHeight > imgList[imgList.length - 1].offsetTop) {// 浏览器高度 + 滚动距离 > 最后一张图片的 offsetTop
  const fragment = document.createDocumentFragment()
  for(let i = 0; i < 20; i++) {
   const img = document.createElement(&#39;img&#39;)
   img.setAttribute(&#39;src&#39;, `images/${i+1}.png`)
   img.setAttribute(&#39;class&#39;, &#39;waterfall-box&#39;)
   fragment.appendChild(img)
  }
  $waterfall.appendChild(fragment)
 }
}

因為父節點可能自訂節點,所以提供了對監聽scroll 函數的封裝,程式碼如下:

proto.bind = function () {
  const bindScrollElem = document.getElementById(this.opts.scrollElem)
  util.addEventListener(bindScrollElem || window, &#39;scroll&#39;, scroll.bind(this))
 }
 const util = {
  addEventListener: function (elem, evName, func) {
   elem.addEventListener(evName, func, false)
  },
 }

resize 事件的監聽與scroll 事件監聽大同小異,當觸發了resize 函數,呼叫init 函數進行重置就行。

使用發布-訂閱模式和繼承實現監聽綁定

既然以開發插件為目標,不能僅僅滿足於功能的實現,還要留出相應的操作空間給開發者自行處理。聯想到業務場景中瀑布流中下拉加載的圖片一般都來自Ajax 異步獲取,那麼加載的數據必然不能寫死在庫裡,期望能實現如下調用(此處借鑒了waterfall 的使用方式),

const waterfall = new Waterfall({options})
waterfall.on("load", function () {
 // 此处进行 ajax 同步/异步添加图片
})

觀察呼叫方式,不難聯想到使用發布/訂閱模式來實現它,關於發布/訂閱模式,之前在Node.js 異步異聞錄有介紹它。其核心思想即透過訂閱函數將函數添加到快取中,然後透過發布函數實現異步調用,下面給出其程式碼實作:

function eventEmitter() {
 this.sub = {}
}
eventEmitter.prototype.on = function (eventName, func) { // 订阅函数
 if (!this.sub[eventName]) {
  this.sub[eventName] = []
 }
 this.sub[eventName].push(func) // 添加事件监听器
}
eventEmitter.prototype.emit = function (eventName) { // 发布函数
 const argsList = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
 for (let i = 0, length = this.sub[eventName].length; i < length; i++) {
  this.sub[eventName][i].apply(this, argsList) // 调用事件监听器
 }
}

接著,要讓Waterfall 能使用發布/訂閱模式,只需讓Waterfall 繼承eventEmitter 函數,程式碼實作如下:

function Waterfall(options = {}) {
 eventEmitter.call(this)
 this.init(options) // 这个 this 是 new 的时候,绑上去的
}
Waterfall.prototype = Object.create(eventEmitter.prototype)
Waterfall.prototype.constructor = Waterfall

繼承方式的寫法吸收了基於建構函式繼承和基於原型鏈繼承兩種寫法的優點,以及使用

Object.create 隔離了子類別和父類,關於繼承更多方面的細節,可以另寫一篇文章了,這裡點到為止。

小優化

為了防止 scroll 事件觸發多次載入圖片,可以考慮用函數防手震與節流實作。在基於發布-訂閱模式的基礎上,定義了個isLoading 參數表示是否在加載中,並根據其布爾值決定是否加載,代碼如下:

let isLoading = false
const scroll = function () {
 if (isLoading) return false // 避免一次触发事件多次
 if (scrollPX + bsHeight > imgList[imgList.length - 1].offsetTop) { // 浏览器高度 + 滚动距离 > 最后一张图片的 offsetTop
  isLoading = true
  this.emit(&#39;load&#39;)
 }
}
proto.done = function () {
 this.on(&#39;done&#39;, function () {
  isLoading = false
  ...
 })
 this.emit(&#39;done&#39;)
}

這時候需要在調用的地方加上

waterfall.done, 從而告知當前圖片已經加載完畢,代碼如下:

const waterfall = new Waterfall({})
waterfall.on("load", function () {
 // 异步/同步加载图片
 waterfall.done()
})

上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。

相關文章:

Vue元件和Route的生命週期(詳細教學)

利用SpringMVC解決vue跨域請求

webpack 4.0.0-beta.0版本新功能(詳細教學)

以上是使用JS如何實現瀑布流插件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn