這篇文章給大家從理論詳細分析了JavaScript運作原理以及知識點分享,對此有興趣的學習下吧。
JavaScript是一種基於物件的動態、弱型別腳本語言(以下簡稱JS),是一種詮釋型語言,和其他的程式語言不同,如java/C 等編譯型語言,這些語言在程式碼執行前會進行通篇編譯,先編譯成字節碼(機器碼)。然後在執行。而JS不是這樣做的,JS是不需要編譯成中間碼,而是可以直接在瀏覽器中執行,JS運行過程可分為兩個階段,編譯和執行。 (可參考你不知道的JS這本書),當JS控制器轉到一段可執行的程式碼時(這段可執行程式碼就是編譯階段產生的),會創建與之對應的執行上下文(Excution Context簡稱EC)。執行上下文可以理解為執行環境(執行上下文只能由JS解釋器創建,也只能由JS解釋器使用,使用者是不可以操作該『物件』的)。
JS中的執行環境分為三類:
#全域環境:當JS引擎進入一個程式碼區塊時,如遇到< ;script>xxx2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0標籤,就是進入一個全域執行環境
函數環境:當函數被呼叫時,在函數內部就形成了一個函數執行環境
eval():把字串單做JS程式碼執行,不建議使用
在一段JS程式碼中可能會產生多個執行上下文,在JS中用棧這種資料結構來管理執行上下文,棧的特徵是「先進後出,後進先出」,這種棧稱之為函數呼叫棧。
執行上下文的特點
棧底永遠是全域執行上下文,有且僅有一個
var g_name="tom"; var g_age=20; function g_fn(num){ var l_name="kity"; var l_age=18; function l_fn(){ console.log(g_name + '===' + l_name + '===' + num); } } g_fn(10);編譯階段當JS控制器轉到這段程式碼時,會建立一個執行上下文,G_EC執行上下文的結構大概如下:
G_EC = { VO : {}, Scope_chain : [], this : {} } /* VO的结构大概 */ VO = { g_name : undefined, g_age : undefined, g_fn : <函数在内存中引用值> } /* Scope_chain的大概结构如下 */ Scope_chain = [ G_EC.VO ] // 数组中第一个元素是当前执行上下文的VO,第二个是父执行上下文的VO,最后一个是全局执行上下文的VO,在执行阶段,会沿着这个作用域链一个一个的查找标识符,如果查到则返回,否知一直查找到全局执行上下文的VO /* this */ this = undefined // 此时this的值是undefined執行上下文一旦建立完畢,就立刻被壓入函數呼叫堆疊中,此時解釋器會悄悄的做一件事情,就是在目前VO中的函數加入一個內部屬性[[scope]],這個屬性指向上面的作用域鏈。
g_fn.scope = [ global_EC.VO ] // 该scope属性只能被JS解释器所使用,用户无法使用執行階段一行一行執行程式碼,當遇到一個表達式時,就會去目前作用域鏈的中尋找VO對象,如果找到則傳回,如果找不到,則繼續尋找下一個VO對象,直到全域VO物件終止。 此階段可以有變數賦值,函數調用等操作,當解釋器遇到g_fn()時,就知道這是一個函數調用,然後立即為其創建一個函數執行上下文,fn_EC,該上下文fn_EC同樣有兩個階段分別是建立階段和執行階段。 在建立階段,對於函數執行上下文,在建立變數物件時,會多建立一個arguments對象,然後為arguments物件新增屬性:"0","1", "2"其初始值為undefined,
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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