這次帶給大家如何使用vuex操作state對象,使用vuex操作state對象的注意事項有哪些,以下是實戰案例,一起來看一下。
Vuex是什麼?
VueX 是一個專為 Vue.js 應用設計的狀態管理架構,統一管理和維護各個vue元件的可變化狀態(你可以理解成 vue 元件裡的某些 data )。
Vue有五個核心概念,state, getters, mutations, actions, modules。
總結
state => 基本資料
getters => 從基本資料衍生的資料
mutations => 提交更改資料的方法,同步!
actions => 像一個裝飾器,包裹mutations,使其可以非同步。
modules => 模組化Vuex
State
state即Vuex中的基本資料!
單一狀態樹
Vuex使用單一狀態樹,也就是用一個物件就包含了全部的狀態資料。 state作為建構器選項,定義了所有我們需要的基本狀態參數。
在Vue組件中獲得Vuex屬性
•我們可以透過Vue的Computed獲得Vuex的state,如下:
const store = new Vuex.Store({ state: { count:0 } }) const app = new Vue({ //.. store, computed: { count: function(){ return this.$store.state.count } }, //.. })
下面看下vuex操作state對象的實例代碼
每當store.state.count 變化的時候, 都會重新求取計算屬性,並且觸發更新相關聯的DOM。
每一個 Vuex 應用程式的核心就是 store(倉庫)。
引用官方文件的兩句話描述下vuex:
#1,Vuex 的狀態儲存是響應式的。當 Vue 元件從 store 讀取狀態的時候,若 store 中的狀態發生變化,那麼對應的元件也會相應地得到高效更新。
2,你不能直接改變 store 的狀態。改變 store 中的狀態的唯一方法就是明確地提交 (commit) mutation。這樣使得我們可以方便地追蹤每一個狀態的變化,從而讓我們能夠實現一些工具來幫助我們更好地了解我們的應用。
使用vuex裡的狀態
1,在根元件中引入store,那麼子元件就可以透過this.$store.state.資料名字得到這個全域屬性了。
我用的vue-cli建立的項目,App.vue就是根元件
App.vue的程式碼
<template> <p> </p> <h1 id="store-state-count">{{$store.state.count}}</h1> <router-view></router-view> </template> <script> import store from '@/vuex/store'; export default { name: 'App', store } </script> <style> </style>
在component資料夾下Count.vue程式碼
<template> <p> </p> <h3 id="this-store-state-count">{{this.$store.state.count}}</h3> </template> <script> export default { name:'count', } </script> <style> </style>
store.js的程式碼
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex); const state = { count: 1 } export default new Vuex.Store({ state, })
2,透過mapState輔助函數得到全域屬性
這種方式的好處是直接透過屬性名稱就可以使用得到屬性值了。
將Component.vue的程式碼進行改變
<template> <p> </p> <h3 id="this-store-state-count-count">{{this.$store.state.count}}--{{count}}</h3> <h4 id="index">{{index2}}</h4> </template> <script> import { mapState,mapMutations,mapGetters } from "vuex"; export default { name:'count', data:function(){ return { index:10 } }, //通过对象展开运算符vuex里的属性可以与组件局部属性混用。 computed:{...mapState(['count']), index2() { return this.index+30; } } , } </script> <style> </style>
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Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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