這篇文章給大家簡單分析了JS中函數相關的重要知識點,對此有興趣的朋友可以參考學習下。
要知道,在js中,引用型別是一種資料結構,包含5種參考類型,分別是Object,data,Array,re請輸入代碼gExp,Function。今天我們就來說Function這種資料結構。
在js種函數其實是對象,每個函數都是Function類型的實例。和其他引用類型一樣,都具有屬性和方法。
1.函數定義有幾種方法
1)函數宣告語法定義
function sum(num1,num2){ return num1+num2; }
2)函數表達式
注意函數表達式後邊有一個分號;
var sum=function(num1,num2){ return num1+num2; }
使用Function 建構子
使用建構子可以接收任意數量的參數,但最後一個參數總是會被看成是函數體,而前面的參數則枚舉出了參數
var sum=new Function("num1","num2","return num1+num2")
當然第三種方法不友好,也不推薦。
函數名稱只是指向函數的指針,所以函數名稱與包含物件指標的其他變數沒有什麼不同。也就是說一個函數可能會有多個名字。
在這裡函數宣告和函數表達式有什麼差別呢?
解析器在向執行環境中載入資料的時候,對函數宣告和函數表達式是不一樣的。解析器首先會讀取函數聲明,並且使得這段函數聲明程式碼在任何程式碼之前都可呼叫。這就是我們平時所說的函數宣告提升。函數表達式不一樣,他必須等到函數解析器執行到他所在的程式碼區塊的時候,才會被真正的執行。比較下面2個例子
console.log(sum(10,10)); function sum(n1,n2){ return n1+n2; } 以上代码会正常执行 再看! console.log(sum(10,10)); var sum=function(n1,n2){ return n1+n2; } 以上执行器就会报错!
2.函數沒有重載
如果宣告了2個同名函數,結果是後面的函數覆寫了前面的函數。
function sun(a){ return a+100; } function sun(a){ return a+200; } var result=sum(2)//202
3.函數的內部屬性
包括this,arguments
具體不再敘述了
4 .函數的屬性與方法
函數有2個屬性,length和prototype
length表示函數希望接收命名參數的個數。
function a(name){ //todo } function b(name,age){ //todo } function c(){ //todo } a.length //1 b.length //2 c.length //0
prototype屬性對於引用型別來說很重要,會有專門講解,這裡不再這贅述。
每個函數都包含2個非繼承的方法apply,call
這兩個方法的用途都是在特定的作用域中呼叫函數,其實就是設定函數體內的this指代的值。
首先。 apply()方法接收2個參數,一個是函數運作的作用域,另一個是參數數組,第二個參數可以是數組的實例,也可以是arguments.
function sum(num1,num2){ return num1+num2; } function test1(a,b){ return sum.apply(this,arguments); } function test2(c,d){ return sum.apply(this.[c,d]); } console.log(test1(1,1)) //2 console.log(test2(1,1)) //2
call方法和apply方法沒有多大的差別。差別就是call方法的第二個參數必須要傳遞的參數一個個列舉出來。
使用call和apply來擴充作用域最大的好處就是物件不和任何方法耦合
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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