這次帶給大家web開發中UI層的鬆散耦合,web開發中UI層松耦合使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
在Web開發中,UI是由三個彼此隔離又互動的層定義的。
HTML用來定義頁面的資料和語意
CSS用來為頁面新增樣式,建立視覺特徵
JS用來為頁面新增行為,使其更具互動性
關於松耦合,容我廢話幾句。當你能夠做到修改一個元件而不需要更改其他的元件時,你就做到了鬆散耦合。對於多人大型系統來說,有很多人參與維護程式碼,鬆散耦合對於程式碼可維護性至關重要。你絕對希望開發人員在修改某部分程式碼時不會破壞其他人的程式碼。當一個大系統的每個組件的內容有了限制,就做到了松耦合。本質上講,每個組件都需要保持足夠瘦身來確保鬆耦合。組件知道的越少,就越有利於形成整個系統。
有一點要注意:在一起工作的元件無法達到「無耦合」(no coupling)。在所有系統中,組件之間總是要共享一些資訊來完成各自的工作。這很好理解,我們的目標是確保對一個組件的修改不會經常性地影響其他部分。
如果一個 Web UI是鬆散耦合的,則很容易偵錯。和文字或結構相關的問題,透過尋找HTML即可定位。當發生了樣式相關的問題,你知道問題出現在CSS。最後,對於那些行為相關的問題,你直接去JS找到問題所在,這種能力是Web介面的可維護性的核心部分。
WebPage時代,我們推崇將HTML/CSS/JS三層分離,例如禁止使用DOM的內聯屬性來綁定監聽器,
你不禁在想,難道我們在走倒退路?
歷史有時候會打轉,咋一看以為是回去了。其實是螺旋轉了一圈,站在了一個新的起點。 ——玉伯《Web 研發模式演變》
傳統WebPage時代,組件化支持程度不高,語言層面和框架層面上都是如此,想想沒有原生不支持模組的JS(ES6之前的時代)和jQuery,所以為了避免增加維護成本,推崇三層分離的最佳實踐。隨著ES6與前端MV*框架的崛起,整個的前端開發模式都改變了。你會發現前端不只是寫頁面了,寫的更多的是WebApp,應用程式的規模和複雜程度與WebPage時代不可同日而語。
React就是其中極為典型的代表,它提出用JSX來寫HTML,直接是將頁面結構和頁面邏輯寫在了一塊。這若放在WebPage時代,相信直接被當作反模式的典型教材;但在WebApp時代卻被大多數人接受並使用。包括React團隊提出的CSS in JS,更是想透過把CSS寫在JS中,使得前端開發完全由JS主導,組件化做的更加徹底(CSS in JS我沒有做更深的調查和理解,沒有實際大型專案的實務經驗,所以現在我還是保持觀望態度,繼續沿用之前的SASS和LESS來做CSS開發)。
儘管兩個Web時代的開發模式發生了巨大變化,關於三層的鬆散耦合設計,還是有一些通用原則你需要遵守:
將JS從CSS中抽離。早期的IE8和更早版本的瀏覽器中允許在CSS中寫JS(不寫例子,這是反模式,記不住更好),這會帶來性能底下的問題,更可怕的是後期難以維護。不過我相信在座各位估計都接觸不到這類代碼了,也好。
將CSS從JS抽離。不是說不能再JS中修改CSS,是不允許你直接去改樣式,而是透過修改類別來間接的修改樣式。請參閱如下範例:
// 不好的写法element.style.color = 'red'; element.style.left = '10px'; element.style.top = '100px'; element.style.visibility = 'visible';// 好的写法.reveal { color: red; left: 10px; top: 100px; visibility: visible; } element.classList.add('.reveal');
由於CSS的className可以成為CSS和JS之間通訊的橋樑。在頁面的生命週期中, JS可以隨意新增和刪除元素的className。而className所定義的樣式則在CSS程式碼之中。任何時刻,CSS中的樣式都是可以修改的而不必更新JS。 JS不應直接操作樣式,以便保持和CSS的鬆散耦合。
有一個使用style屬性的情況是可以接受的:當你需要給頁面中的元素會作定位,使其相對於另一個元素或整個頁面重新定位。這種計算是無法在CSS中完成的,因此這時是可以使用style.top、style.left、style.bottom和style.rght來正確定位元素的。在CSS中定義這個元素的預設屬性,而在 Javascript中修改這些預設值。
鑑於現在前端已經將HTML和JS寫在一塊的現狀,我就不談原書中如何將兩者分開的實踐了。但是,我說了這麼多廢話,請記住一點:「可預見性」(Predictability)會帶來更快的遇試和開發,並確信(而非猜測)從何入手調試bug,這會讓問題解決得更快、程式碼整體品質更高。
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
推薦閱讀:
#以上是web開發中UI層的鬆散耦合的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。