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js中This的優雅使用

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2018-06-04 10:05:101429瀏覽

這次帶給大家js中This的優雅使用,js中This優雅使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

當一個函數被呼叫時,會建立一個活動記錄(執行上下文)。

這個記錄會包含函數在哪裡被呼叫(呼叫堆疊)、函數的呼叫方法、傳入的參數>等資訊。

this就是記錄的其中一個屬性,會在函數執行的過程中被使用。

this既不指向函數本身也不指向函數的作用域。

this實際上是在函數被呼叫時發生的綁定,它指向什麼完全取決於函數在哪裡被呼叫。
在嚴格模式下,一般函數呼叫的時候this指向undefined。

一、為什麼要使用this

this提供了一種更優雅的方式來隱式的「傳遞」一個物件的引用,因此可以將API設計的更加簡潔並且易於復用。
eg:

var me = {  
    name: "fenfei"  };  
  
//不使用this,调用  function speak(name){  
    console.log("Hello, I'm "+ name);  
}  
speak(me.name);     //Hello, I'm fenfei  
  //使用this,调用  function speak(){  
    console.log("Hello, I'm "+ this.name);  
}  
speak.call(me);     //Hello, I'm fenfei

 

二、this存在的兩個誤解

(1)this指向函數本身;
(2)this指向函數的作用域。

作用域無法透過JavaScript程式碼存取,它存在於JavaScript引擎內部。每當把this和詞法作用域的查找混合使用時,一定要提醒自己,這是無法實現的!

this是在運行時進行綁定的,並不是寫時綁定,它的上下文取決於函數呼叫時的各種條件。 this的綁定和函數宣告的位置沒有任何關係,只取決於函數的呼叫位置(也就是函數的呼叫方式)!

三、綁定規則

1)預設綁定

最常用的函數呼叫類型:獨立函數呼叫。可以把這條規則看成是無法套用其他規則時的預設規則。
eg:

function foo() {  console.log(this.a);
}var a = 2;
foo(); // 2

2)隱式規則

隱含綁定的規則是呼叫位置是否有上下文對象,或說是否被某個物件擁有或包含。

function foo() {  console.log(this.a);
}var obj = {    a: 2,    foo: foo
};
obj.foo(); // 2

。當foo()被呼叫時,this被綁定到obj,因此this.a和obj.a是一樣。

但有時候會出現隱含遺失。

function foo() {  console.log(this.a);
}var obj = {    a: 2,    foo: foo
};var bar = obj.foo; // 函数  var a = "oops, global"; //bar(); // "oops, global"

。雖然bar是obj.foo的一個引用,但實際上,它引用的是foo函數本身。
因此此時的bar()其實是一個不帶任何修飾的函數調用,應用了預設綁定。
3)顯示綁定

call與apply
。在JavaScript中 call與apply就像this的父母一般,讓this住哪它就得住哪,不得不聽話!當無參數時,目前物件為window
eg:

var name="全局";var xpg={    name:"局部"};function getName(){
    alert(this.name);
}
getName(xpg);//全局getName.call(xpg);//局部getName.call();//全局

。其中this身處函數getName中。無論this身處何處,一定要找到函數運行時的位置。此時函數getName執行時的位置,對於
(1)getName(xpg);//全域
顯然,函數getName所在的物件是window,因此this的安身之處定然在window,即指向window物件,getName回傳的this.name其實是window.name,所以alert出來的是「全域」!
(2)getName.call(xpg);//局部
。其中,call指定this的安身之處就是在xpg對象,因為this被迫只能在xpg那安家,則此時this指向xpg對象, this.name其實是xpg.name,因此alert出來的是“局部” !

bind()
。 bind方法是es5開始提供的,所以ie9 才支援
eg:

function f(){  
   return this.a;  
} 
var g = f.bind({a : "test"});   
//想把某个对象作为this的时候,就把它传进去,得到一个新对象gconsole.log(g()); // test      
 //重复调用的时候,this已经指向bind参数。
 //这对于我们绑定一次需要重复调用依然实现绑定的话,会比apply和call更加高效(看下面这个例子)var o = {a : 37, f : f, g : g};

console.log(o.f(), o.g()); // 37, test   //o.f()透過物件的屬性調用,this指向對象o;//比較特殊的是即使我們把新綁定的方法作為對象的屬性調用,//o.g()依然會按之前的綁定去走,所以答案是test不是g

4)new綁定

new的this綁定不能被修改!

new呼叫函數會自動執行下面操作:
(1)建立(或說建構)一個全新的物件;
(2)這個新物件會被執行[[原型]]連接;
(3)這個新對象會綁定到函數呼叫的this;
(4)如果函數沒有回傳其他對象,那麼new表達式中的函數呼叫會自動傳回這個新對象。
eg:

function Person(name,age) {  this.name = name  this.age = age  console.log("我也只不过是个普通函数")
}
Person("zxt",22) // "我也只不过是个普通函数"console.log(name) // "zxt"console.log(age) // 22var zxt = new Person("zxt",22) // "我也只不过是个普通函数"console.log(zxt.name) // "zxt"console.log(zxt.age) // 22

上面這個例子中,首先定義了一個 Person 函數,既可以普通調用,也可以以建構函數的形式的呼叫。
。當普通呼叫時,則按照正常的函數執行,輸出一個字串。
。如果是透過一個new操作符,則建構了一個新的物件。
。普通呼叫時,前面已經介紹過,此時應用預設綁定規則,this綁定在了全域 物件上,此時全域物件上會分別增加 name 和 age 兩個屬性。
。當透過new操作符呼叫時,函數會傳回一個對象,從輸出結果來看 this 物件綁定在了這個返回的物件上。

因此,所謂的new綁定是指透過new運算元來呼叫函數時,會產生一個新對象,並且會把建構函式內的this綁定到這個對象。

四、優先權

new綁定>call\apply等顯示綁定>隱含綁定>預設綁定。

了解了函数调用中this绑定的四条规则,需要做的就是找到函数的调用位置并判断对应哪条规则。

(1)函数是否是new绑定?如果是,this绑定的是新创建的对象。
var bar = new Foo();
(2)函数是否通过call、apply显示绑定或硬绑定?如果是,this绑定的是指定的对象。
var bar = foo.call(obj);
(3)函数是否在某个上下文对象中隐式调用?如果是,this绑定的是那个上下文对象。
var bar = obj.foo();
(4)上述全不是,则使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局window对象。
var bar = foo();

new绑定和call、apply无法一起使用,因此不能使用new foo.call(obj).

五、this绑定例外

1)被忽略的绑定

如果你把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind。
这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。
eg:

function foo() {  console.log(this.a);
}var a = 2;
foo.call(null); // 2

2)间接引用
eg:

function foo() {  console.log(this.a);
}var a = 2; 
var o = { a: 3, foo: foo }; 
var p = { a: 4 }; 
o.foo(); // 3(p.foo = o.foo)(); // 2

赋值表达式p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo()。
3)当前对象不明确时的this

当没有明确的执行时的当前对象时,this指向全局对象window。
例如对于全局变量引用的函数上我们有:

var name = "Tom";var Bob = {    name: "Bob",    show: function(){
        alert(this.name);
    }
}var show = Bob.show;
show();  //Tom

。你可能也能理解成show是window对象下的方法,所以执行时的当前对象时window。但局部变量引用的函数上,却无法这么解释:

var name = "window";var Bob = {    name: "Bob",    showName: function(){
        alert(this.name);
    }
};var Tom = {    name: "Tom",    showName: function(){        var fun = Bob.showName;
        fun();
    }
};
Tom.showName();  //window

4)在浏览器中setTimeout、setInterval和匿名函数执行时的当前对象是全局对象window:

var name = "Bob";  
var nameObj ={  
      name : "Tom",  
      showName : function(){  
          alert(this.name);  
      },  
      waitShowName : function(){  
          setTimeout(this.showName, 1000);  
      }  
 };  
 nameObj.waitShowName();

5)软绑定
eg:

var count=2;var obj={    count:0,    cool:function coolFn(){        console.log(this.count);//0
         var self=this;        if(self.count<1){
            setTimeout(function timer(){
                self.count++;                console.log("awesome?");                console.log(self.count);//1
                console.log(this.count);//2
            },100);
        }
    }
};
obj.cool();

6)dom事件中的this

(1)直接在dom元素中使用
1eb9ebab541c78a07af4b7a6c86d652c

分析:对于dom元素的一个onclick(或其他如onblur等)属性,它为所属的html元素所拥有,直接在它触发的函数里写this,this应该指向该html元素。

(2)给dom元素注册js函数

a、不正确的方式

<script type="text/javascript">
  function thisTest(){
  alert(this.value); // 弹出undefined, this在这里指向??}</script><input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="thisTest()" />

。分析:onclick事件直接调用thisTest函数,程序就会弹出undefined。
因为thisTest函数是在window对象中定义的, 所以thisTest的拥有者(作用域)是window,thisTest的this也是window。而window是没有value属性的,所以就报错了。

b、正确的方式

<input id="btnTest" type="button" value="提交" /><script type="text/javascript">
  function thisTest(){
  alert(this.value); 
}document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest; 
//给button的onclick事件注册一个函数</script>

。分析:在前面的示例中,thisTest函数定义在全局作用域(这里就是window对象),所以this指代的是当前的window对象。
而通过document.getElementById(“btnTest”).onclick=thisTest;这样的形式,其实是将btnTest的onclick属性设置为thisTest函数的一个副本,在btnTest的onclick属性的函数作用域内,this归btnTest所有,this也就指向了btnTest。

因为多个不同的HTML元素虽然创建了不同的函数副本,但每个副本的拥有者都是相对应的HTML元素,各自的this也都指向它们的拥有者,不会造成混乱。
eg:

<input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest()" /><input id="btnTest2" type="button" value="提交2" /><script type="text/javascript">function thisTest(){this.value="提交中";
}var btn=document.getElementById("btnTest1");
alert(btn.onclick); //第一个按钮函数var btnOther=document.getElementById("btnTest2");
btnOther.onclick=thisTest;
alert(btnOther.onclick); //第二个按钮函数</script>

其弹出的结果是:

//第一个按钮function onclick(){
  thisTest()
}//第二个按钮function thisTest(){  this.value="提交中";
}

7)this词法(ES6:箭头函数)

箭头函数不使用function关键字定义,而是使用“胖箭头”的操作符=>定义;箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。
eg:

function foo(){    return (a)=>{        //this继承自foo
        console.log(this.a);
    };
}var obj1={    a:2}var obj2={    a:3}var bar=foo.call(obj1);
bar.call(obj2);//2不是3!

foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this被绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也被绑定到obj1,而箭头函数的绑定无法修改。(new的也不能!)

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